Jogos publicados por Doka
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ImpArea
ImpArea e Charm Rocks são dois jogos de acção interessantes do DOKA que se assemelham a uma combinação de jogos de tabuleiro e whack-a-mole.
Os objectivos de ambos os jogos são semelhantes: apanhar o maior número possível de "imps". Em ImpArea, apanha-se os imbecis prendendo-os dentro de um copo, enquanto que em Charm Rocks o seu objectivo é mais complicado. Aqui, é preciso disparar os imbecis com o seu arco mágico antes que eles consigam roubar as suas "pedras de encanto" que estão espalhadas à volta do tabuleiro e levá-los de volta para o seu mundo. E para tornar as coisas ainda mais complicadas: cada disparo que falhar abrirá um novo buraco no tabuleiro, do qual surgirão mais impacientes. Se o seu tiro falhado aterrar num buraco já aberto, os lacaios sairão a um ritmo mais rápido. Para fechar os buracos abertos, é necessário matar todos os lacaios da mesma cor no tabuleiro.
O jogo termina quando todas as suas pedras de encanto tiverem sido roubadas, ou se conseguir fechar todos os buracos. É possível multiplicar o número de pedras de amuleto na tábua batendo no impulsor que carrega uma pedra de amuleto precisamente quando ele está de pé numa telha que tem outra pedra sobre ela - qualquer pedra que seja tocada multiplicar-se-á pelas telhas circundantes. E por último, mas não menos importante, se a sua flecha falhar o impacto mas atingir a sua sombra, irá efectivamente cortar a sombra e trazê-la de volta à vida! Estas sombras são um enorme incómodo porque se envolverão na mesma caça às rochas que os seus "hospedeiros", e a única forma de os matar é matar os seus hospedeiros.
Após os primeiros minutos, começará a ver dezenas de imbecis, e é aí que Charm Rocks se torna intenso, frenético e bastante divertido. Isto torna-o mais divertido do que ImpArea, onde o objectivo é mais baseado em curvas e menos agitado. Ambos os jogos, especialmente Charm Rocks, valem a pena ser procurados por quem gosta de jogos de acção peculiares e refrescantes. Recomendados, mas ficam aquém dos Top Dogs.
Pike: Operacija Gromoverzhec
A humanidade sempre tentou ir além das fronteiras do sistema solar, mas devido a guerras, crise económica e ecológica, este sonho permaneceu por muito tempo por realizar. No terceiro milénio, houve o avanço tecnológico necessário que permitiu à humanidade dar um passo em direcção às estrelas. Muito mais tarde, colónias espalhadas, localizadas a centenas e milhares de anos-luz da Terra, formaram uma nova aliança global: a Liga das Nações Intergalácticas, que garantiu um ser pacífico, com plena soberania política e económica para todos os membros. Mas uma nação, os Quakers, não estava de modo algum interessada na paz.
Embora as forças de ataque Quaker tenham afinal sido destruídas, ainda têm muitas bases fortificadas no seu planeta mãe. Pike - é um navio militar, especialmente concebido para lutar eficazmente na superfície de um mundo aquático.
O jogo é um jogo de tiro ao alvo de cima para baixo (na sua maioria). Ao contrário de muitos outros jogos arcade, o mapa gira à sua volta, enquanto a sua nave permanece estática. Pode pilotar um Pike ou um helicóptero chamado Hind, cada um com uma estratégia de jogabilidade diferente. Pode equipar a sua nave com metralhadoras, lança-chamas, canhões de plasma e vários tipos de mísseis e torpedos.
No modo de campanha o jogo é dividido em dias, e é necessário completar mais de metade das missões apresentadas para passar para o dia seguinte. Tipicamente, um dia contém cinco missões básicas e uma missão secreta. Os objectivos são simples: destruir/proteger algo e regressar à base.
Além da campanha global, pode jogar missões aleatórias, modo duelo ou multiplayer via modem, modem nulo ou rede IPX.
Shortline Railroad
Shortline Railroad é um jogo DOS clássico lançado em 1992 pela Capstone Software. Rapidamente ganhou popularidade entre os jogadores por seu conceito único e jogabilidade desafiadora. O jogo permite que os jogadores façam parte do emocionante mundo das ferrovias, onde podem construir e administrar seu próprio império ferroviário.
A premissa da Shortline Railroad é simples, mas envolvente. Os jogadores começam com um orçamento pequeno e alguns recursos básicos, e seu objetivo é expandir sua rede ferroviária e transformá-la em um negócio lucrativo. O jogo oferece uma variedade de terrenos para construir, desde simples terrenos planos até regiões montanhosas desafiadoras. Cada terreno tem seu próprio conjunto de obstáculos, aumentando a complexidade e a emoção do jogo.
Uma das características mais notáveis do Shortline Railroad é a simulação realista da indústria ferroviária. Os jogadores têm que lidar com fatores como demanda, oferta e concorrência enquanto tomam decisões sobre sua rede ferroviária. Eles também precisam gerenciar recursos como combustível, água e frete para manter seus trens funcionando sem problemas. Esses elementos realistas tornam o jogo desafiador e educativo, pois os jogadores devem aprender a traçar estratégias e tomar decisões de negócios inteligentes.
O jogo oferece uma ampla variedade de cenários para manter os jogadores envolvidos e entretidos. Desde começar numa pequena cidade e expandir-se por todo o país até lidar com desastres naturais como inundações e terramotos, cada cenário apresenta um desafio único que exige que os jogadores pensem fora da caixa. Além disso, os jogadores podem optar por jogar contra o computador ou competir com outros jogadores no modo multijogador, proporcionando uma experiência de jogo verdadeiramente envolvente.
Um dos pontos fortes da Shortline Railroad reside na atenção aos detalhes. Os gráficos podem parecer simples para os padrões atuais, mas em 1992 eles eram inovadores. O jogo também inclui sons autênticos de trens e apitos, aumentando a experiência geral imersiva. Além disso, a interface do usuário do jogo é amigável, facilitando a navegação dos jogadores pelas diversas opções e configurações.
Vale ressaltar que a Shortline Railroad resistiu ao teste do tempo e ainda tem uma base de fãs leais até hoje. A jogabilidade viciante e a simulação realista do jogo, juntamente com seus gráficos simples, mas eficazes, tornaram-no um clássico cult no mundo dos jogos DOS. Ele abriu caminho para outros jogos de simulação ferroviária semelhantes que se seguiram, mas continua sendo um dos favoritos dos fãs por seu charme nostálgico e jogabilidade desafiadora.
The Interceptor
Os alienígenas estão aqui, e estão inclinados a arrasar cidade após cidade, lançando indiscriminadamente bombas da órbita sobre tudo o que está de pé. A única defesa contra a aversão óbvia dos alienígenas à arquitectura terrestre é The Interceptor: uma nave voadora armada com foguetes, que se lançam para cima para abater os OVNI's com armas de gatilho; e os canhões laterais, que disparam projécteis para despachar as bombas descendentes.
The Interceptor vai de cidade em cidade para repelir ondas de ataques alienígenas. É danificada por impactos directos e tem um fornecimento finito de munições, mas pode ser reparada e reabastecida por aterragem numa plataforma de aterragem. Para limpar um nível, é necessário abater todos os navios inimigos; além das bombas convencionais, os alienígenas transportam dois tipos mais perigosos: as bombas nucleares (vermelhas), que podem instantaneamente nivelar uma cidade, e as bombas de fusão (azuis), que destroem tudo no ar se detonarem, incluindo The Interceptor.
São atribuídos pontos pela destruição das naves alienígenas, mas cada tiro e cada objecto destruído pelos alienígenas subtrairá pontos à pontuação final. Quanto mais edifícios (e árvores) ficarem de pé, melhor.