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Jogos publicados por ERE Informatique

Selecione uma editora para navegar pelos seus jogos. Disponibilizamos uma lista completa dos jogos publicados.

Amelie Minuit

Você é Amelie, uma trabalhadora loira de um arranha-céus parisiense. Às 11 horas da noite percebe-se que se esqueceu de um documento muito importante no escritório e também do caminho para ele. Mas não pode ir para casa sem o documento, por isso tem de voltar ao escritório, levá-lo consigo e deixar o arranha-céus. Também sabe que às 0. 00 A. M. A electricidade no arranha-céus desliga-se, e depois disso não pode ir a lado nenhum, por isso tem de cumprir a sua missão feminina dentro de uma hora. O arranha-céus tem 29 níveis, 224 escritórios, 112 lobbies, 1 terraço, 336 portas, 8 chaves e 1 documento. Tem de obter objectos úteis e andar de um escritório para outro usando-os e procurando o seu documento. Algumas portas devem ser abertas com chaves, que tem de encontrar. Os seus comandos incluem 'Abrir', 'Pegar', 'Olhar', 'Correr', 'Pegar na chave' e 'Ler'. Existem cinco níveis de dificuldade no jogo, que vão de 'Muito Fácil' a 'Impossível'.

Billiards Simulator

Billiards Simulator é um jogo de bilhar carom com três bolas numa mesa sem bolsos. Na primeira fase da tacada, o taco está alinhado com a bola. Aqui o jogador pode utilizar a perspectiva 3D completa ou uma vista de cima para baixo. Depois o jogador escolhe o taco utilizado (há três), o spin e a força do tiro, alinhando diagramas e deslizes. A foto é então tirada e são atribuídos pontos. Além disso, o jogador pode definir certos parâmetros para alterar a experiência de jogo, por exemplo, peso da bola, fricção ou ressalto.

Birdie

1987, o ano Birdie foi lançado no Amstrad CPC. Feito pela ERE Informatique e publicado pela ERE Informatique, este jogo de acção está disponível gratuitamente nesta página.

Contamination

Contaminação, lançado em 1986 para Amstrad CPC, é um jogo clássico que combina elementos de terror, aventura e resolução de quebra-cabeças. Desenvolvido por G.J.A. Provijn e publicado pela CP Verlag, este jogo leva os jogadores a uma jornada emocionante para descobrir a verdade por trás de uma misteriosa contaminação em uma pequena cidade. O jogo começa com uma emocionante sequência de abertura onde o jogador é apresentado ao protagonista, um jornalista que investiga o desaparecimento de um cientista na cidade de Hinton. Conforme o jogador navega pela cidade, ele se depara com ambientes misteriosos e ameaçadores, aumentando o suspense e a tensão do jogo. Contamination apresenta uma jogabilidade não linear, permitindo aos jogadores explorar a cidade livremente e interagir com vários personagens para coletar pistas e informações. O jogo também incorpora elementos de terror de sobrevivência, onde os jogadores devem gerenciar seus recursos com cuidado para progredir no jogo. Um dos aspectos mais interessantes de Contamination é o uso de quebra-cabeças para avançar no jogo. Esses quebra-cabeças são habilmente projetados para se adequar ao tema geral e aumentar a experiência envolvente. Desde decodificar mensagens até encontrar chaves escondidas, os jogadores precisarão usar sua inteligência e lógica para superar esses desafios. Os gráficos de Contamination, embora limitados pelas capacidades do Amstrad CPC, são bem desenhados e transmitem com eficácia a atmosfera misteriosa do jogo. O uso de efeitos sonoros também aumenta a tensão, criando uma experiência verdadeiramente envolvente para os jogadores. O enredo do jogo também é bem elaborado e intrigante, com reviravoltas inesperadas que manterão os jogadores envolvidos até o final. À medida que os jogadores avançam no jogo, eles descobrirão segredos obscuros e encontrarão perigos que os manterão tensos. Contaminação foi recebida com aclamação da crítica após seu lançamento, com muitos elogiando sua jogabilidade envolvente, atmosfera envolvente e uso inteligente de quebra-cabeças. Desde então, tornou-se um clássico cult entre os entusiastas do Amstrad CPC e ainda é lembrado com carinho por muitos jogadores.

Crash Garret

DOS 1987
Em 1987, a ERE Informatique publica Crash Garret em DOS. Este jogo de aventura é agora abandonado, pode obtê-lo aqui.

Despotik Design

Num covil húmido nas profundezas do mundo, um aventureiro sem escrúpulos, rodeado pelos seus lacaios robóticos, pirateia um programa para produzir células vivas. Estas criaturas são os escravos dos piratas. A Terra está dependente de si para destruir os impostores e reiniciar o programa. Este é um jogo arcade/aventura/estratégia em 3D cuja originalidade, gráficos e cenários o manterão colado ao seu joystick (ou teclado).

Eden Blues

Eden Blues é um jogo de acção/aventura da ERE, um criador francês conhecido por fazer títulos peculiares. A partir da descrição do MobyGames: Nesta aventura em tempo real, é um prisioneiro guardado por dróides. E conhece a lista do seu dever: alguns deles estão de guarda de dia, outros de noite. Tem de encontrar a saída do labirinto usando as suas pernas e a sua capacidade de bater às portas. A sua saúde diminui com o tempo, e tem de encontrar as garrafas para recuperar. Quando se bate à porta, a sua resistência física diminui e é preciso encontrar um alimento para a recuperar. No [jogo] também encontrará as moedas para as máquinas de venda automática de café, mas cuidado com os retratos falantes e outras armadilhas...". O jogo é divertido, mas os elementos de aventura não são tão bem integrados como o clássico de OCEAN The Great Escape. A sua saúde está constantemente a diminuir (de definhar demasiado tempo na prisão, talvez?) e aumenta a sensação de urgência durante todo o jogo, mas felizmente essas garrafas não são assim tão difíceis de encontrar. O mapeamento é uma obrigação neste jogo, caso contrário poderá encontrar-se de volta onde estava antes, sem mais garrafas para recolher. A única coisa no jogo que pode ser chamada 'puzzle' é a necessidade de observar os padrões de movimento dos dróides. Mesmo com os novos e interessantes objectos, Eden Blues simplesmente não é tão divertido ou original como os outros clássicos ERE. Jogue The Great Escape em vez disso, se quiser um jogo de acção de fuga da prisão.

Gutter

A primeira coisa que o(s) jogador(es) Gutter deve fazer é introduzir créditos, utilizando-os para aceder à bola. Cada jogador deve guiar uma bola por um Gutter rodeado por um efeito de patch 3D. Isto é feito dirigindo-o para a esquerda e para a direita para lhe dar uma aceleração angular. Pode bater em jesters, reis, rainhas e cálices por pontos e bónus. Evite os machados e monges: o machado tira-lhe a vida, e o monge devolve-o ao início do jogo/ Diferentes realeza, incluindo monges, aumentam a sua pontuação. Portanto, bater nos monges pode ser uma boa jogada, se estiver confiante. No lado direito do ecrã pode ver o progresso da sua carreira na Gutter (D/1/2/3/0/S).

Hold-Up

É um Hold-Up a conduzir um carro vermelho rápido numa cidade francesa com ruas estreitas. A carrinha blindada com sacos de dinheiro está também algures nesta cidade. Por isso, deve encontrá-lo usando o seu radar e recolher o dinheiro. A Gendarmerie (polícia francesa) sabe de si e quer cancelar a sua missão matando-o, pelo que também deve evitá-los, ou fazer uma boa escapadela deixando manchas de óleo na estrada. Durante a sua condução o combustível esgota-se, pelo que tem de reabastecer o depósito na bomba de gasolina.

Phalsberg

DOS 1988
Como um jogo desenvolvido pela Presto Studios e publicado pela empresa de software Accolade, Phalsberg foi lançado em 1988 e rapidamente ganhou seguidores dedicados entre os jogadores de DOS. Este jogo de aventura baseado em texto destaca-se pela sua mistura única de elementos de fantasia, jogabilidade estratégica e enredo cativante - tudo ambientado no mundo místico de Phalsberg. O enredo do jogo gira em torno do jogador assumindo o papel de um aventureiro novato que deve explorar o mundo de fantasia de Phalsberg para encontrar e derrotar o malvado mago Zenzabrax. A jornada por Phalsberg não é fácil – os jogadores devem navegar por várias paisagens, incluindo florestas, montanhas, cavernas e até mesmo o covil subterrâneo do próprio Zenzabrax. A cada passo, os jogadores devem tomar decisões estratégicas sobre quais caminhos seguir e quais inimigos enfrentar na batalha. Uma das características mais distintivas do Phalsberg é a sua jogabilidade baseada em texto. Ao contrário da maioria dos jogos de sua época, Phalsberg depende de descrições de texto em vez de gráficos para pintar um quadro deste mundo mítico. Este estilo único de jogo adiciona uma camada de complexidade e desafio, pois os jogadores devem usar a imaginação para visualizar as cenas e personagens do jogo. Para ajudar na exploração de Phalsberg, os jogadores também têm acesso a uma variedade de feitiços, itens mágicos e armas. Eles podem ser encontrados ao longo do jogo e os jogadores devem usá-los com sabedoria para derrotar inimigos e superar obstáculos. Além disso, os jogadores devem gerenciar seus níveis de saúde e magia à medida que estes se esgotam a cada batalha e devem ser reabastecidos por meio de itens ou feitiços mágicos. Além da jogabilidade desafiadora, Phalsberg também oferece um enredo complexo. À medida que os jogadores avançam no jogo, eles descobrem pedaços da trama interagindo com personagens não-jogadores e adquirindo artefatos que revelam os segredos de Phalsberg. Quanto mais os jogadores descobrem, mais imersos eles ficam na história – criando uma experiência de jogo verdadeiramente envolvente.
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