Little Kings II é um jogo que se situa a meio caminho entre uma simulação de gestão e o Risco. Há duas condições de vitória para cada jogo. Estas são condições fixas (deixar os outros jogadores sem terra) e condições aleatórias (por exemplo, ganhar uma certa quantidade de recursos).
Quando recebe impostos dos seus cidadãos, pode utilizá-los para reinvestir no seu exército ou para comprar os recursos necessários a outros jogadores. Tal como em Risco, ataca-se outras regiões movendo tropas de regiões vizinhas para território inimigo, e o computador calcula os resultados. Um truque especial do jogo é que não se consegue ver a força do inimigo antes de atacar. O jogo tem sete países com diferentes vantagens e desvantagens.
O que é novo em comparação com os Pequenos Reis são as missões que cada jogador recebe, para além das condições de vitória. Estas missões são mais complexas e, na maioria dos casos, têm de ser preenchidas várias condições antes de a missão poder ser concluída. Também é nova a possibilidade de evoluir a sua cidade para ganhar melhores capacidades, tais como uma maior defesa.