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Jogos publicados por Firebird Software

Selecione uma editora para navegar pelos seus jogos. Disponibilizamos uma lista completa dos jogos publicados.

3D Stock Car Championship

Este jogo de corrida inspirado no Super Sprint utiliza um ponto de vista de perspectiva forçada, com 4 pequenos carros de stock a correr entre 1 e 99 voltas. Se tiver um adaptador de joystick Interface II, todos os 4 podem ser controlados por humanos. O método de controlo é invulgar na medida em que o acelerador e o acelerador são controlados em combinação: se soltar o acelerador enquanto estiver na velocidade máxima da engrenagem actual, passará para a próxima das 8 engrenagens. O travão torna-se marcha atrás quando se atinge a velocidade zero. O jogo tem 24 pistas, e são atribuídos 7-4-2-1 pontos por cada pista, indo o campeonato para o piloto com o maior número de pontos no final. Antes de cada corrida há uma sessão de qualificação de 3 minutos, onde se faz uma volta contínua com o objectivo de conseguir a volta mais rápida.

Acid Drops

Acid Drops é um ecrã fixo dispara para cima no qual o jogador pode mover-se para a esquerda e para a direita sobre o fundo e disparar sobre as criaturas que voam através do ecrã. O ácido que goteja o título provém de um grande banho ácido localizado no centro do ecrã e se o jogador for atingido por uma gota ou projécteis inimigos, perderá uma vida. O jogador também morrerá se todos os Acid Drops se esgotarem. Há três inimigos diferentes: traças, vagens e fiadeiras. No início só há traças, mas se forem atingidas por ácido, irão sofrer uma mutação em cápsulas, que por sua vez se tornarão em giratórias quando atingidas. Os spinners requerem dois golpes para os matar. O objectivo de um nível é escapar através de uma porta do lado direito do ecrã. A porta abre-se com o tempo, o que acelera quando um inimigo é atingido. Quando a porta está totalmente aberta, o jogo passa para uma segunda fase em que o jogador tem de passar por um túnel de rolagem lateral sem bater. Se ocorrer uma colisão, o jogador avança para o nível seguinte, mas sem bónus de ponto. Há nove níveis no total.

Action Fighter

Action Fighter é um jogo DOS clássico lançado em 1989. Desenvolvido pela SEGA, este jogo de corrida cheio de ação rapidamente ganhou popularidade entre jogadores de todas as idades. Situado em um mundo com temática militar, os jogadores assumem o papel de um habilidoso piloto de caça que deve navegar por vários obstáculos e inimigos para completar missões. Uma das características mais notáveis ​​do Action Fighter é a sua jogabilidade inovadora. Ao contrário de outros jogos de corrida da época, este jogo oferece uma combinação de direção e voo. Os jogadores partem em uma motocicleta de alta velocidade e podem mudar para um caça a jato a qualquer momento, dependendo da situação. Isso adiciona uma camada extra de emoção e desafio ao jogo, já que você precisa alternar constantemente entre os dois modos para ser mais esperto que seus oponentes. Os gráficos de Action Fighter podem parecer simplistas em comparação com os jogos modernos, mas na época de seu lançamento, eles eram top de linha. Os gráficos coloridos e detalhados de pixel art foram adicionados à experiência envolvente do jogo. Desde as diversas paisagens aos obstáculos móveis, tudo foi pensado na perfeição. Os efeitos sonoros e a música de fundo também contribuíram para a sensação geral de estar em um mundo de ação em ritmo acelerado. Uma das coisas que fazem Action Fighter se destacar é sua gama de armas e power-ups personalizáveis. À medida que avança no jogo, você pode coletar diferentes tipos de armas e atualizá-las para se tornarem ainda mais poderosas. De metralhadoras a mísseis, os jogadores têm uma ampla gama de opções para escolher. Power-ups como aumento de velocidade e atualizações de escudo também ajudam a tornar o jogo mais emocionante e estratégico. O modo single player do jogo oferece vários níveis e missões, cada um com seus desafios únicos. Os jogadores devem completar com sucesso uma missão para desbloquear a próxima. À medida que você avança nos níveis, a dificuldade também aumenta, proporcionando uma experiência constantemente desafiadora. Além disso, o jogo também oferece um modo para dois jogadores, onde amigos podem competir entre si em corridas e batalhas intensas. Action Fighter recebeu críticas positivas de críticos e jogadores. Foi elogiado por sua jogabilidade envolvente, conceito inovador e gráficos impressionantes. Logo se tornou um jogo obrigatório para entusiastas de DOS e SEGA. Ainda hoje é considerado um clássico e apreciado por muitos fãs de jogos retrô.

Arcade Classics

1987, o ano Arcade Classics foi lançado no Commodore 64. Publicado pela Firebird Software, este jogo de acção está disponível gratuitamente nesta página.

Battle Chopper

No final da década de 1980, um videogame pioneiro chamou a atenção de jogadores de todo o mundo. Lançado em 1989 para o Commodore Amiga, 'Battle Chopper' foi um jogo inovador de simulação de helicóptero que estabeleceu um novo padrão de jogabilidade e gráficos. Desenvolvido pela Blue Byte Software, ‘Battle Chopper’ era um jogo de ação em ritmo acelerado que colocava os jogadores no controle de um helicóptero de ataque fortemente armado. O objetivo do jogo era completar várias missões, desde reconhecimento até batalhas em grande escala, a fim de progredir através dos níveis e, finalmente, tornar-se o melhor piloto. Uma das características mais marcantes de ‘Battle Chopper’ eram seus gráficos avançados. O jogo utilizou ao máximo as capacidades do Amiga, proporcionando ambientes 3D impressionantes que estavam à frente de seu tempo. Os jogadores estavam imersos em um mundo colorido e detalhado, desde praias ensolaradas até montanhas cobertas de neve, enquanto lutavam contra as forças inimigas. Mas ‘Battle Chopper’ não impressionou apenas pelos seus gráficos, também ofereceu uma experiência de voo incrivelmente realista. Pilotar o helicóptero exigia precisão e habilidade, pois os jogadores precisavam dominar controles complexos para navegar pelas missões. A física realista do jogo fez com que pilotar o helicóptero parecesse incrivelmente autêntico, adicionando uma camada extra de imersão à jogabilidade. O que também diferenciou ‘Battle Chopper’ foi seu conjunto diversificado de missões. Os jogadores não estavam limitados apenas a abater inimigos, mas também tinham que dominar tarefas como mirar em locais específicos ou proteger ativos cruciais. Essa variedade adicionou um elemento estratégico ao jogo, tornando-o mais do que apenas um jogo no estilo shoot 'em up. Graças à sua jogabilidade inovadora e gráficos impressionantes, 'Battle Chopper' recebeu elogios da crítica após seu lançamento. O jogo foi elogiado por seu realismo, jogabilidade desafiadora e enredo envolvente. Ele rapidamente ganhou um culto entre os jogadores e continua sendo um clássico querido entre os entusiastas de jogos retrô até hoje.

Bird Strike

Bird Strike é um jogo de vídeo publicado em 1984 na BBC Micro pela Firebird Software. É um jogo de acção, ambientado num salão de jogos e com um tema de tiroteio.

Black Lamp

Black Lamp é um platformer no qual tem de encontrar e recolher várias lâmpadas coloridas e transportá-las, uma a uma, para uma pasta localizada na primeira sala. Há também vários tipos de bónus a recolher pelo caminho, e muitos inimigos e criaturas (alguns voando) para lutar contra. O objectivo final é levar todas as lâmpadas coloridas para a pasta, incluindo as elusivas Black Lamp. O mundo da Black Lamp é apresentado como uma colecção de salas, todas ligadas com escadas e/ou portas, bem como áreas exteriores onde se deve defender disparando ou evitando as criaturas que o atacam. Os gráficos são muito nítidos e coloridos, e todas as lareiras, velas e tochas são animadas.

BMX Kidz

Neste jogo, o jogador deve competir contra cinco pilotos de BMX numa corrida contra o relógio. Existem seis pistas no jogo, com acrobacias e rodas que o jogador deve executar para passar para a pista seguinte. Andar de bicicleta perde energia, mas é possível recolher latas de refrigerantes para a reabastecer. Além disso, ao fazer acrobacias, o jogador cai com força e perde os raios (rodas). Os raios de reserva, assim como as latas de refrigerantes, podem ser recolhidos ao longo do percurso. O jogo termina quando o jogador não se qualifica, fica sem tempo ou fica sem raios.

Bomb Scare

Bomb Scare é um jogo de puzzle baseado num labirinto de um único jogador. O Lote O jogo tem lugar em Neptuno, onde um extraterrestre inimigo colocou uma bomba relógio na estação espacial. A estação foi evacuada e o jogador deve neutralizar a ameaça utilizando um robô de eliminação de bombas, ARNOLD. Para realizar esta tarefa, ARNOLD deve primeiro recolher as ferramentas necessárias das que se encontram na base. Depois, uma vez equipado, o jogador deve conduzir a ARNOLD até à bomba para a desactivar. A jogabilidade A missão para desactivar a bomba é limitada no tempo, um temporizador da missão na metade inferior do ecrã conta para baixo a partir de 999. Se ARNOLD ficar sem tempo, energia ou vidas, o jogo termina e a bomba explode destruindo todo o planeta. ARNOLD tem seis chaves de acção. Há três teclas de movimento, uma para avançar e duas para virar à esquerda ou à direita, e três teclas de actividade, pegar, seleccionar um objecto e activar um objecto. A base consiste numa série de salas que são mapeadas numa grelha de 16 x 9, embora nem todos os elementos da grelha contenham uma sala. Não há mapa no jogo, mas as salas são coloridas para ajudar o jogador a seguir a sua localização. O jogo também exibe setas grandes no chão quando há uma saída fora do ecrã, e setas mais pequenas nas paredes quando há uma porta óbvia. Algumas portas só permitem a passagem da ARNOLD numa direcção. Existem oito teleportos que permitem à ARNOLD mover-se rapidamente de uma área da base para outra, mas no início do jogo nem o jogador nem a ARNOLD têm instruções sobre como os utilizar. O inventário da ARNOLD pode conter cinco artigos. Quando um item é encontrado, o jogador coloca ARNOLD e usa a tecla 'Pick Up', o item aparece então na lista de inventário na parte inferior do ecrã. O jogador tem então de descobrir o que fazer com cada item e onde no jogo ele é utilizado. À medida que ARNOLD se desloca pela estação, encontrará muitos pequenos alienígenas que se esgueiram. Alguns podem ser destruídos ao passar por cima deles, embora isto irá diminuir a energia da ARNOLD, outros explodem ao contacto e destroem a ARNOLD. Recebe pontos por matá-los, mas ARNOLD tem apenas um número limitado de tiros à sua disposição.

Bombscare

O Agente Especial Sam Short deve viajar pelo mundo para desarmar um detonador de bomba activado pelo seu némesis Boris. Bombscare é um platformer de ecrã fixo muito simples. Sam voará à volta da plataforma perseguindo detonadores e recuperá-los-á um a um em 9 segundos. Quando um detonador é desactivado, o temporizador reinicia-se em 9 segundos. Quando o temporizador chega a zero, perde-se uma vida. Quando todos os detonadores são desactivados, o nível é limpo e o jogo continua para o nível seguinte.
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