Jogos publicados por France Image Logiciel
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Numéro 10
Numéro 10, lançado em 1987, é um jogo DOS que cativou jogadores de todo o mundo com sua jogabilidade e gráficos únicos. Desenvolvido pela empresa francesa Loriciels, o jogo foi inspirado no popular esporte futebol e permitiu aos jogadores vivenciar a emoção de ser um jogador de futebol profissional na tela do computador.
O jogo começa com o jogador criando seu próprio time e escolhendo sua formação. A partir daí, eles embarcam em uma jornada para competir em diversos torneios e ligas, buscando se tornar o time número um do mundo. A jogabilidade envolve controlar os movimentos de cada jogador e tomar decisões rápidas em campo, semelhante a um jogo de futebol da vida real.
Uma das características de destaque do Numéro 10 foram seus gráficos impressionantes para um jogo DOS. Os jogadores foram renderizados em 2D com movimentos e animações realistas que capturaram a essência do esporte. Os estádios e as multidões também foram bem projetados, aumentando a experiência envolvente do jogo. A trilha sonora, composta por Jean Baudlot, complementou perfeitamente a jogabilidade, realçando ainda mais a atmosfera geral.
O jogo também ofereceu diversas opções de personalização, permitindo aos jogadores editar uniformes, nomes, logotipos e até estatísticas individuais de seus times. Esse recurso adicionou um toque pessoal ao jogo e permitiu que os jogadores realmente sentissem que estavam gerenciando seu próprio time de futebol profissional.
Um dos aspectos mais desafiadores do jogo foi a IA do time adversário. Os adversários se adaptariam aos movimentos e estratégias do jogador, dificultando a previsão do próximo movimento. Isso adicionou um elemento de imprevisibilidade e manteve o jogo envolvente e emocionante mesmo após várias jogadas.
O Numéro 10 também contava com diversos modos de jogo, incluindo partidas práticas, amistosos e um modo copa onde o jogador podia competir contra outros times de todo o mundo. Isso ofereceu uma variedade de opções de jogo e evitou que o jogo se tornasse repetitivo.
Numero 10
Numero 10 refere-se ao número da camisa da estrela do futebol francês (e mais tarde presidente da UEFA) Michel Platini, que tem aqui o seu próprio jogo de futebol. Com excepção do nome e imagem de Platini no ecrã do título, não há equipas ou jogadores reais. O jogo inclui apenas jogos individuais com uma equipa azul e uma equipa negra que podem ser nomeados de antemão. Um jogo pode ser jogado por um ou dois jogadores e há também um modo de demonstração em que o computador joga contra si próprio. Quando se joga sozinho, os controlos do teclado estão disponíveis, mas no modo de dois jogadores são necessários joysticks para ambos os jogadores. A dificuldade pode ser seleccionada da primeira à terceira divisão. Também é possível escolher a duração do jogo, cinco ou quinze minutos por tempo.
O jogo utiliza uma vista de rolagem lateral semelhante à do Commodore's International Soccer. Para além dos quatro botões de movimento, é utilizado um único botão de acção para jogar. Este botão é utilizado para passar, disparar e atacar. Passar a bola irá direccionar a bola para o companheiro de equipa mais próximo, ao mesmo tempo que dispara enquanto está parado irá produzir um remate alto, ao mesmo tempo que a corrida irá produzir um remate mais baixo. Se não estiver na posse da bola, o jogador mais próximo da bola é aquele que está sob controlo. Quando a bola está a menos de seis metros da baliza é possível tomar o controlo do guarda-redes e o botão de acção leva-o a tentar uma defesa.