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Attack of the Killer Tomatoes
Lançado em 1986, Attack of the Killer Tomatoes é um jogo clássico de MSX que conquistou os corações dos jogadores com seu conceito único e original. Desenvolvido pela Imagineering Inc., o jogo é baseado no popular filme cult de mesmo nome. Foi um dos primeiros jogos licenciados para MSX e rapidamente ganhou popularidade entre os jogadores.
Attack of the Killer Tomatoes é um jogo de ação de rolagem lateral com um toque diferente. Os jogadores assumem o papel de Chad Finletter, um herói destemido que deve navegar por níveis cheios de tomates perigosos, todos determinados a destruí-lo. O jogo se passa na cidade de San Zucchini, que foi invadida por malvados tomates mutantes. Cabe a Chad salvar a cidade desses vegetais assassinos e de seu líder, o Rei do Tomate.
Uma das características mais notáveis de Attack of the Killer Tomatoes é seu estilo de animação único e peculiar. Os visuais são brilhantes e coloridos, com um toque de desenho animado que combina perfeitamente com o tema excêntrico do jogo. Os gráficos são bem detalhados e as animações são suaves, proporcionando uma experiência visual agradável. Os efeitos sonoros e a música de fundo contribuem para a atmosfera geral do jogo, criando uma jogabilidade divertida e envolvente.
A jogabilidade de Attack of the Killer Tomatoes é rápida e desafiadora. Os jogadores devem correr, pular e usar uma ampla variedade de armas para derrotar os vários tipos de tomates, incluindo tomates voadores, tomates saltadores e tomates explosivos. O jogo apresenta oito níveis, cada um com seu próprio conjunto de obstáculos e inimigos. No final de cada nível, os jogadores devem enfrentar o Rei do Tomate em uma batalha épica contra um chefe. A cada nível, a dificuldade aumenta, proporcionando um desafio satisfatório para os jogadores.
Além de sua jogabilidade divertida, Attack of the Killer Tomatoes também possui um enredo único e bem-humorado. O jogo está repleto de elementos cômicos e referências ao filme original, aumentando seu apelo e fazendo com que ele se destaque de outros jogos MSX de sua época. A abordagem humorística do jogo ao conceito clássico de “salvar o mundo do mal” é o que o torna uma experiência de jogo inesquecível.
Além disso, Attack of the Killer Tomatoes também oferece um modo para dois jogadores, permitindo que amigos se unam e lutem juntos contra os tomates assassinos. Isso adiciona um elemento competitivo ao jogo, tornando-o um sucesso entre os entusiastas do modo multijogador. O jogo também tem um alto valor de repetição, já que os jogadores podem tentar bater suas próprias pontuações mais altas ou competir com amigos para ver quem consegue salvar San Zucchini com a pontuação mais alta.
Catch 'em
Jeff, o guarda do jardim zoológico, não é muito bom no seu trabalho (mas quando tem uma pessoa com um boné de basebol ao contrário, alguma vez foi bom em qualquer coisa (Lleyton Hewitt não obstante)). Hordas de macacos fugiram do jardim zoológico, e ele tem de os trazer de volta, vivos. Para isso, tenta-os com bananas, das quais tem um suprimento finito, antes de lhes bater com um taco de basebol para os atordoar (logicamente, dardos tranquilizantes fariam mais sentido, mas depois o jogo envolve aproximar-se dos macacos, o que torna as coisas mais difíceis), antes de os encaixotar (mais uma vez, o número de caixas é limitado) para os devolver em segurança ao jardim zoológico.
Os níveis em que tem de fazer isto consistem numa série de plataformas, escadas, bordas e afins, e são jogados com um limite de tempo. As quedas atordoam Jeff, o que pode dar tempo aos macacos para escapar, ou deixar cair as cascas de banana para o perturbar.
Monsters of Murdac
Monsters of Murdac é uma adaptação comercial de um jogo intitulado 'Murdac', implementado pela primeira vez no computador Phoenix da Universidade de Cambridge (mainframe IBM System/370) no início dos anos 80. Esta aventura de texto atrai-o para a floresta isolada de Murdac: selvagem e inescrutável, sempre para além dos limites da sua aldeia, mas nunca divulgando os seus segredos.
Um dia, após um encontro com o sábio da aldeia, a bruxa faz uma adivinhação e declara que chegou o momento de entrar no Murdac. Ao ouvir os sussurros da velha mulher sobre demónios, canibais, manticores, etc., segue as suas instruções, realiza um ritual para abrir um caminho através das árvores e entrar na floresta.
Este jogo foi mais tarde relançado num pacote duplo com a Topologica's Avon.
Tearaway Thomas
Controla Thomas, um animal de aspecto estranho mas vagamente giro, numa plataforma ultra-rápida. Existem 50 níveis, divididos em 5 grupos de 10.
Cada uma tem um certo número de pedras preciosas, e a sua tarefa é recolher um certo número delas (por exemplo, o nível 2 tem 55 e precisa de pelo menos 40) e depois encontrar a saída, tudo dentro dos limites de tempo. As gemas amarelas valem 50 pontos e as roxas valem 100, embora as roxas não pareçam ser mais precárias, e o total não faz distinção, pelo que se trata de cor mais do que qualquer outra coisa. Uma vez obtida a quantidade necessária, as gemas duplicam de valor, tentando-o a continuar a explorar.
Os níveis estão infestados de maus olhares adoráveis, tais como pássaros e ursos, que não se pode matar, e que é preciso evitar, pois o contacto com eles custa-lhe tempo à medida que Thomas se levanta. Pode saltar sobre a cabeça de alguns deles, o que dá um pequeno bónus de pontos. Os esquemas incluem cordas para escalar, plataformas móveis, e muito mais. Alguns níveis são completamente de rolagem vertical, onde se avança ao longo das bordas de uma árvore ou similar.
Se ficar sem tempo, perde uma vida, mas o nível não reinicia, por isso mantém o número de gemas recolhidas e tem um novo tempo. Isto significa que é muito menos provável que perca uma segunda vida no nível, tal como no Chase HQ.