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Jogos publicados por Hicom Entertainment

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Adventure of Tori

Windows 1999
Adventure of Tori foi um videogame revolucionário lançado pela Microsoft em 1999. Desenvolvido pelo renomado estúdio de jogos Mystic Entertainment, Adventure of Tori conquistou os corações dos jogadores de todo o mundo com seus gráficos impressionantes, jogabilidade envolvente e enredo cativante. O jogo fez grande sucesso entre jogadores de todas as idades e é considerado um clássico no mundo dos jogos para PC. Adventure of Tori segue a jornada de uma corajosa jovem protagonista chamada Tori, que parte em uma aventura para salvar seu reino de um feiticeiro malvado. O jogo se passa em um mundo fictício repleto de criaturas místicas e paisagens mágicas, adicionando um toque de fantasia à jogabilidade. Os visuais impressionantes e os efeitos sonoros realistas transportam os jogadores para o mundo de Tori, tornando o jogo uma experiência verdadeiramente envolvente. Uma das características de destaque de Adventure of Tori é sua jogabilidade única. Ao contrário de outros jogos tradicionais de ação e aventura, o jogador tem controle total sobre as ações de Tori. O jogo permite aos jogadores explorar livremente o vasto mundo, descobrir tesouros escondidos e interagir com diferentes personagens. Esse nível adicional de liberdade fez com que Adventure of Tori se destacasse de outros jogos da época e deu aos jogadores uma sensação de agência em sua jogabilidade. O sistema de combate do jogo também é louvável. Os jogadores podem escolher entre uma variedade de armas, cada uma com suas habilidades únicas, para derrotar inimigos e progredir no jogo. A mecânica de combate é fácil de entender, mas desafiadora o suficiente para manter os jogadores engajados. As batalhas contra chefes são particularmente emocionantes, cada uma exigindo uma estratégia diferente para serem derrotadas. Além do enredo principal, Adventure of Tori também oferece missões secundárias e minijogos, aumentando o valor de repetição do jogo. Essas atividades não apenas proporcionam uma pausa no enredo principal, mas também permitem que os jogadores ganhem recompensas e melhorem suas habilidades. O jogo também apresenta um modo multijogador, permitindo aos jogadores formar equipes com amigos para completar missões e lutar contra inimigos juntos. Adventure of Tori também teve um grande impacto na indústria de jogos como um todo. Com a sua forte protagonista feminina, o jogo desafiou as normas tradicionais de género e mostrou o potencial das personagens femininas no mundo dos jogos. Também estabeleceu um novo padrão para gráficos e jogabilidade, inspirando outros desenvolvedores de jogos a ultrapassar os limites do que era possível em videogames.

Campus Heroes

Windows 1997
Em 1997, a Hicom Entertainment lançou Campus Heroes no Windows. Este jogo de acção está agora abandonado e é ambientado num combate e contra tema.

Corum II: Dark Lord

Windows 1998
Polker, um guerreiro, regressa à sua cidade natal, na província de Colum, após 13 anos de guerra. Aí fica a saber que os seus pais foram mortos num raid aéreo. Também fica a saber que os seus pais foram mortos num ataque aéreo, a filha do chefe da aldeia foi raptada e uma valiosa estátua do dragão foi roubada da aldeia. Polker não tem outra escolha senão encontrar o culpado e castigá-lo, e encontra-se envolvido em perigosas aventuras e batalhas com forças malignas. Corum II: Dark Lord é um jogo de acção e é a sequela de Corum. Os dois jogos não estão directamente ligados em termos de história, mas sim no mesmo mundo. Grande parte do jogo consiste em territórios inimigos interligados, nos quais Polker luta contra inimigos em combate baseado na acção. Polker usa uma espada e pode lançar vários feitiços mágicos, que lhe exigem a digitação de combinações de chaves. O protagonista pode ganhar experiência ao derrotar inimigos e resolver missões, mas não pode fazer crescer o seu carácter manualmente. O jogo é inteiramente controlado com o teclado, e o progresso só pode ser salvo em determinados pontos. O jogo vem com um CD de banda sonora.

Corum III: Chaotic Magic

Windows 1999
Corum III: Chaotic Magic é um jogo fascinante para Windows que foi lançado em 1999. Desenvolvido pelo designer de jogos líder, Aaron Chatham, e publicado pela Arcane Entertainment, ele conquistou a indústria de jogos com sua mistura única de aventura, estratégia e magia . Foi o terceiro capítulo da série Corum e não decepcionou os fãs ávidos de jogos de fantasia. O jogo se passa no reino de Corum, uma terra de magia e mistério. Os jogadores assumem o papel de um poderoso mago, encarregado de restaurar o equilíbrio em um mundo dilacerado por magia caótica. Os gráficos e o áudio deste jogo estavam realmente à frente de seu tempo, mergulhando os jogadores em uma experiência visualmente deslumbrante e cativante. A jogabilidade de Corum III: Chaotic Magic é um equilíbrio perfeito entre ação e estratégia. Como mago, os jogadores têm acesso a uma vasta gama de feitiços e habilidades, permitindo-lhes personalizar seu estilo de jogo e abordar cada desafio de maneira diferente. Seja lançando bolas de fogo para derrotar inimigos ou usando encantamentos para resolver quebra-cabeças, o jogo oferece infinitas possibilidades para os jogadores explorarem. Além disso, os jogadores podem convocar companheiros para ajudá-los em sua jornada, adicionando outra camada de profundidade à jogabilidade. Uma das características mais impressionantes do jogo é o sistema mágico dinâmico. A mecânica mágica caótica característica do jogo permite aos jogadores combinar feitiços e criar combinações únicas para efeitos poderosos e imprevisíveis. Isso adiciona um elemento de surpresa e emoção a cada encontro, garantindo que os jogadores nunca fiquem entediados. Além disso, Corum III: Chaotic Magic também possui um amplo ambiente de mundo aberto para os jogadores explorarem. De masmorras escuras e perigosas a florestas exuberantes e encantadoras, cada área é lindamente trabalhada e repleta de segredos esperando para serem descobertos. Aumentando ainda mais o valor de repetição do jogo estão as inúmeras missões secundárias e tesouros escondidos espalhados pela paisagem. O jogo também tinha um aspecto multijogador, permitindo aos jogadores formar equipes ou competir contra seus amigos online. Isso adicionou um aspecto social ao jogo, tornando-o ainda mais atraente para os jogadores.

Corum Oejeon: Igye-ui Gangnipja-deul

Windows 1999
A civilização desenvolveu-se e a tecnologia passou a dominar a vida humana. No entanto, a corrupção e a injustiça continuaram a florescer, tal como antes. O fosso entre ricos e pobres alargou-se a uma escala sem precedentes. Um movimento religioso incipiente chamado Advento atraiu pessoas dos estratos mais baixos da sociedade com as suas promessas de igualdade e a sua crescente crença na magia. Eventualmente, o governo envia o exército para destruir o quartel-general do Advento. Entretanto, Archer, um jovem rebelde, conhece Amy, uma rapariga misteriosa que parece ter perdido a memória, e envolve-se numa luta ideológica que poderia determinar o destino do mundo inteiro. É um lançamento da série coreana "Colum" e, ao contrário do seu predecessor, é um jogo de role-playing ao estilo japonês (e não um jogo de acção). O jogador controla uma personagem e move-se pelo mundo exterior, explorando cidades e masmorras a partir de uma perspectiva isométrica. Os inimigos aparecem durante a exploração, e ao contacto com eles segue-se uma batalha, na qual o jogador pode mover o personagem pelo campo e posicioná-lo tacticamente. As batalhas também têm elementos em tempo real, como o sistema ATB de 'Final Fantasy'. Os personagens podem equipar uma variedade de armas e armaduras, e podem forjar magia elementar. A pré-renderização é utilizada para exploração e combate gráfico.

Corum: Jeoju Badeun Ttang

Windows 1997
Colum é um RPG de acção coreano, ambientado num mundo de fantasia medieval. Um senhor da guerra demoníaco enviou os seus lacaios para devastar a aldeia e matar qualquer um que se interponha no seu caminho. Depois da sua aldeia ser destruída e os seus habitantes massacrados, o guerreiro Beat veste vingança e embarca numa perigosa viagem. O mundo do jogo consiste em ecrãs interligados, incluindo um vasto deserto com inimigos. O protagonista participa num combate cheio de acção com ataques normais, bloqueios activos e ataques rápidos. Derrotar inimigos ganha experiência e ouro. O protagonista pode utilizar três tipos de armas: espada, alabarda e arco. Cada arma tem o seu próprio estilo de luta, e o uso repetido de cada arma aumenta a habilidade.

Forgotten Saga

DOS, Windows 1997
Forgotten Saga, lançado em 1997, é um jogo DOS misterioso e fascinante que leva os jogadores a uma jornada por um mundo esquecido. O jogo, desenvolvido e publicado pela Interactive Magic, é uma combinação de estratégia baseada em turnos e elementos de RPG, criando uma experiência de jogo única e envolvente. Situado em um mundo de fantasia de magia e mistério, Forgotten Saga permite que os jogadores assumam o papel de um mago poderoso ou de um guerreiro corajoso em uma missão para restaurar o equilíbrio da terra. O jogo começa com o jogador criando seu personagem, escolhendo entre uma variedade de classes, raças e habilidades. Cada escolha tem seus próprios pontos fortes e fracos, acrescentando um elemento de estratégia ao jogo. À medida que os jogadores avançam no jogo, eles encontrarão vários desafios e obstáculos, desde batalhas com monstros ferozes até a resolução de quebra-cabeças e enigmas. O sistema de combate por turnos adiciona um elemento tático à jogabilidade, já que os jogadores devem usar estrategicamente as habilidades de seus personagens para derrotar os inimigos. O jogo também apresenta um ciclo diurno e noturno, o que afeta a jogabilidade e adiciona outra camada de realismo ao jogo. Um dos aspectos mais intrigantes de Forgotten Saga é seu enredo ramificado. À medida que os jogadores tomam decisões ao longo do jogo, a história evolui e muda, levando a múltiplos finais. Isso adiciona uma sensação de repetibilidade ao jogo, pois os jogadores podem explorar diferentes caminhos e resultados. Os gráficos e som de Forgotten Saga são impressionantes para a época, mergulhando os jogadores no mundo da fantasia com cores vibrantes e música atmosférica. O jogo também apresenta animações detalhadas de personagens e ambientes ricos, dando vida ao mundo. Lançado durante o auge da popularidade dos jogos DOS, Forgotten Saga recebeu críticas positivas dos críticos, elogiando sua jogabilidade envolvente e enredo cativante. O jogo também tem uma base de fãs dedicada, com muitos ainda jogando e discutindo sobre ele até hoje.

Gaegujangi Kkachi

Gaegujangi Kkachi é um platformer coreano protagonizado por Kkachi, o rapaz rebelde e protagonista do desenho animado de Lee Hyun-se, Uma Equipa Assustadora. No trabalho original, Kkachi é um jogador de basebol que se opõe às tendências ditatoriais dos regimes sul-coreanos dos anos 80. O jogo, contudo, é puramente baseado na fantasia, e assemelha-se a Alex Kidd em Miracle World em estilo e conceito. Kkachi tem de atravessar as fases de rolagem lateral ou de plataforma vertical, derrotando os inimigos e chefes habituais, e tentando não cair em fossos sem fundo. Pode esbofetear inimigos ou executar movimentos especiais, que requerem a recolha de itens específicos. O dinheiro é representado por frutas, alho e outros artigos semelhantes que se encontram espalhados ao longo das etapas, e podem ser utilizados nas lojas. O jogador pode escolher entre seis fases iniciais, cada uma das quais requer a recolha de uma chave necessária para desbloquear a área seguinte. Cada etapa tem um tema diferente, incluindo um cemitério, uma instalação futurista, passagens subaquáticas, um palco de tiro ao alvo montado num abutre, e outros.

Geisters

Windows 1998
Geisters é um jogo clássico do Windows lançado em 1998, trazendo uma visão refrescante do gênero de estratégia. Desenvolvido pela Genki, empresa de jogos sediada em Kansai, Geisters combina elementos de RPG, aventura e ação para criar uma experiência de jogo envolvente. Com seu enredo único, gráficos complexos e jogabilidade envolvente, Geisters rapidamente ganhou popularidade entre jogadores de todas as idades. O jogo gira em torno de um mundo futurista onde a humanidade foi forçada a viver no subsolo após uma guerra devastadora. Neste mundo desolado, os jogadores assumem o papel de Geister, um soldado especial implantado com tecnologia avançada para lutar contra os inimigos da humanidade. Os Geisters, liderados pelo protagonista Shin Kubatori, devem completar missões e derrotar adversários poderosos para salvar o mundo da destruição. Uma das características mais notáveis de Geisters são seus gráficos impressionantes. O jogo apresenta gráficos 3D de alta qualidade para a época, criando um mundo visualmente deslumbrante que transporta os jogadores para um cenário pós-apocalíptico. O jogo também apresenta cenas animadas que acrescentam profundidade ao enredo e dão vida aos personagens. A atenção aos detalhes no ambiente e no design dos personagens fazem de Geisters um deleite visual para os jogadores. Além dos gráficos, Geisters oferece uma mistura única de estilos de jogo. O jogo combina planejamento estratégico, combate por turnos e ação em tempo real para manter os jogadores engajados e alertas. Os jogadores devem planejar estrategicamente seus movimentos e utilizar as habilidades de seu Geister para derrotar inimigos em batalhas rápidas. O jogo também apresenta um sistema de nivelamento onde os jogadores podem atualizar as habilidades de seus Geisters, tornando-os mais fortes e versáteis em combate. O enredo de Geisters é outro aspecto que o diferencia de outros jogos de estratégia. Situado em um mundo distópico, o jogo leva os jogadores a uma jornada emocional de um grupo de soldados que lutam por um bem maior. A cada missão, os jogadores descobrem mais sobre o passado dos Geisters e os verdadeiros motivos dos seus inimigos. As reviravoltas na trama do jogo e o desenvolvimento dos personagens mantêm os jogadores investidos na jogabilidade, tornando-a uma experiência verdadeiramente envolvente. Geisters também oferece um modo multijogador onde os jogadores podem lutar uns contra os outros e testar suas habilidades. O modo multijogador do jogo estava à frente de seu tempo, permitindo que jogadores de diferentes partes do mundo se conectassem e competissem. Esse recurso, junto com a dificuldade desafiadora do jogo, garante que os jogadores possam desfrutar de Geisters por horas a fio sem ficar entediados.

Goindol

Windows 1998
Goindol é um videogame clássico lançado para Windows em 1998. Desenvolvido pela NeoGeo, é um jogo de aventura 2D de rolagem lateral que leva os jogadores a uma viagem pela antiga Coreia. O nome do jogo vem das estruturas dólmen de Goindol que estão espalhadas pela paisagem coreana, adicionando um elemento histórico e cultural à jogabilidade. Em Goindol, o jogador assume o papel de um guerreiro chamado Bok-Hee, que deve embarcar em uma jornada perigosa para salvar o reino de um feiticeiro malvado que libertou uma horda de monstros. Bok-Hee deve navegar por vários níveis, lutando contra inimigos e resolvendo quebra-cabeças, para chegar ao covil do feiticeiro e derrotá-lo. O jogo é rápido e cheio de ação, com uma variedade de desafios para manter os jogadores envolvidos. Um dos aspectos mais exclusivos de Goindol é seu cenário e estilo artístico. O jogo se passa na antiga Coreia, e os desenvolvedores fizeram um trabalho incrível ao retratar a paisagem e a arquitetura da época. Os cenários são lindamente detalhados, com vegetação exuberante e edifícios tradicionais coreanos. Os designs dos personagens também refletem o cenário histórico, com Bok-Hee ostentando roupas tradicionais e empunhando armas como espada e arco. A jogabilidade em Goindol lembra jogos de plataforma clássicos como Super Mario e Mega Man. Bok-Hee pode correr, pular e usar várias armas e habilidades para derrotar os inimigos. Os níveis estão repletos de armadilhas e obstáculos, adicionando uma camada de estratégia e planejamento à jogabilidade. O jogo também conta com batalhas contra chefes, onde os jogadores devem usar todas as suas habilidades para derrotar adversários poderosos. Os controles são suaves e responsivos, facilitando a navegação dos jogadores pelos níveis desafiadores. Além do enredo principal, Goindol também apresenta minijogos que podem ser desbloqueados ao longo do jogo. Esses minijogos proporcionam uma pausa na jogabilidade principal e oferecem diversos desafios e recompensas. Alguns minijogos exigem que os jogadores usem seus reflexos, enquanto outros testam sua memória e habilidades de resolução de quebra-cabeças. Esses minijogos agregam valor de repetição ao jogo, pois os jogadores podem voltar sempre para bater suas pontuações mais altas. Goindol recebeu críticas positivas após seu lançamento, com críticos elogiando seu visual, jogabilidade e efeitos sonoros. O jogo também possui uma trilha sonora cativante, com uma mistura de música tradicional coreana e batidas modernas. Os desenvolvedores também prestaram atenção aos detalhes, incluindo dublagem em cenas e interações entre personagens, aumentando a experiência imersiva.
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