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Jogos publicados por Hit Squad, The

Selecione uma editora para navegar pelos seus jogos. Disponibilizamos uma lista completa dos jogos publicados.

Daley Thompson's Super-Test

Este jogo apresenta uma variedade de eventos desportivos no segundo jogo licenciado em torno do campeão de decatlo. Cada um tem o seu próprio recorde mundial e um objectivo de tempo/distância/ pontuação a alcançar. Se falhar, o jogador perde uma de três vidas. Após a conclusão bem sucedida de todas as provas, elas são repetidas com alvos mais difíceis. As versões Amstrad, Commodore e ZX Spectrum 48K deste jogo incluem oito eventos desportivos: ciclismo, slalom gigante, penalti, tiro com pistola, remo, salto de esqui, salto de trampolim e cabo de guerra), enquanto a versão ZX Spectrum 128K tem quatro eventos adicionais: 100m de obstáculos, dardo, sprint e salto triplo - doze jogos no total. Remar, obstáculos de 100m e andar de bicicleta são pura brincadeira de joystick; esta é uma característica de muitos outros eventos. Na disputa de penaltis, tem de cronometrar a sua corrida e premir o botão de remate para definir o ângulo do remate. Nos saltos de esqui, o timing do lançamento e da aterragem são cruciais. O cabo de guerra envolve escolher um candidato que o jogador pensa que pode vencer e depois vencê-los. No salto triplo, o jogador corre em direcção à linha antes de manter o fogo durante o tempo apropriado para cada uma das 3 fases do salto (45 graus é o ideal). No evento dos obstáculos, o jogador deve correr em direcção aos obstáculos e premir o botão de fogo para os eliminar. O tiro com pistola dá ao jogador um tempo limitado para colocar correctamente a mira em posição antes de disparar o mais próximo possível do centro. Isto torna-se mais difícil porque só se pode subir e aproximar-se do alvo, o que impede que se consiga corrigir o excesso de movimento.

Populous / Populous: The Promised Lands

Em 1993, Hit Squad, The released Populous / Populous: The Promised Lands on Amiga. Também lançado no Atari ST, este jogo é um abandonware e é colocado numa compilação/ajuste de shovelware.

Supercars International

DOS 1996
Este é o terceiro jogo da série Super Cars de jogos de corrida arcade de cima para baixo da Magnetic Fields. Como sempre, há também uma parte de gestão disponível no jogo (que é opcional). O jogo é basicamente um relançamento de Super Cars II, com elementos adicionados, jogabilidade ajustada, gráficos VGA de 256 cores actualizados, e uma nova banda sonora. O jogo permite-lhe correr em três estações incorporadas (fácil, média e dura), mas também lhe permite personalizar as suas próprias estações. As 21 pistas parecem ter sido retiradas do título anterior, mas aqui pode escolher a quantidade de voltas e também correr em marcha-atrás. Se correr uma temporada com a opção 'cheia', ou seja, incluindo a parte da gestão, tem de comprar os seus próprios carros para correr. Isto é feito num concessionário de automóveis entre cada corrida, utilizando um minijogo com diferentes opções de chat para tentar baixar o preço. Cada carro novo pode transportar mais armas e armaduras, e é também mais rápido. Armas e armaduras também podem ser compradas entre cada raça, bem como reparar quaisquer danos sofridos. Os preços variam entre raças, pelo que há uma hipótese de ganhar dinheiro utilizando armas como mercadoria e comercializando-as. Algumas armas mudaram em relação ao último jogo, e agora também tem um botão para seleccionar qual a arma a disparar durante a corrida. Além disso, aparecerão vários eventos especiais entre cada corrida com mini-jogos semelhantes aos do concessionário no modo de gestão (e há vários eventos novos em comparação com o último jogo). O núcleo do jogo, a própria corrida, tem lugar em vários percursos rodoviários com túneis, saltos, passagens de comboio, e portões que abrem e fecham. Embora o jogo seja uma corrida de arcade, os carros comportam-se de forma um pouco realista, com andarem à deriva pelas esquinas e a girarem ao baterem (algo novo neste jogo). Todos os carros também deixam marcas de derrapagem e crateras quando explodem, o que significa que a pista parece bastante desgastada no final de uma corrida. Para além de correr contra jogadores de computador, também se pode correr contra um amigo em modo de ecrã dividido.

They Sold a Million

Em 1986, Hit Squad, The released They Sold a Million no Amstrad CPC. Este jogo está agora abandonado e está numa compilação / paletização.

They Sold a Million II

Aqui está o jogo de vídeo 'They Sold a Million II'! Lançado em 1986 no Amstrad CPC, ainda está disponível e pode ser jogado com algumas modificações. O jogo é definido num tema de compilação / pás.
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