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Jogos publicados por Intense Entertainment Interactive, LLC

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Johnny Herbert's Grand Prix Championship 1998

Windows 1998
Johnny Herbert's Grand Prix Championship 1998 é um jogo de simulação de corridas lançado em 1998 para a plataforma Windows. Desenvolvido pela Eurocom e publicado pela Eidos Interactive, baseia-se na temporada de Fórmula 1 de 1998 e conta com o conceituado piloto britânico Johnny Herbert como estrela da capa. Com gráficos impressionantes, jogabilidade autêntica e uma vasta gama de opções de personalização, este jogo proporcionou horas de adrenalina ininterrupta aos entusiastas das corridas virtuais. Um dos pontos altos deste jogo é a atenção aos detalhes. Os produtores trabalharam em estreita colaboração com o próprio Johnny Herbert para garantir a autenticidade da jogabilidade. Como resultado, todos os aspetos do jogo são meticulosamente elaborados para recriar a emocionante experiência de correr no campeonato de Fórmula 1. Desde os designs precisos das pistas até à física realista e ao manuseamento dos carros, os jogadores podem realmente mergulhar no mundo da Fórmula 1. Mas o que realmente diferencia o Grand Prix Championship 1998 de Johnny Herbert de outros jogos de corridas da sua época são as suas extensas opções de personalização. Os jogadores podem escolher entre 13 equipas de Fórmula 1, cada uma com os seus próprios designs de carros e níveis de desempenho únicos. Podem também personalizar a configuração do automóvel, como os tipos de pneus, as relações de transmissão e a suspensão, para se adequar a diferentes pistas e condições meteorológicas. Este nível de personalização acrescenta uma camada extra de estratégia e profundidade à jogabilidade, tornando-a mais desafiante e emocionante. Além disso, o jogo apresenta também um modo carreira onde os jogadores podem criar o seu próprio piloto e correr até ao topo do campeonato de Fórmula 1. Começando nas últimas classificações, os jogadores devem progredir competindo em várias corridas e ganhando pontos. O modo carreira também inclui aspetos de gestão de equipas, como a negociação de contratos e a construção de relações com os membros da equipa, acrescentando um toque realista ao jogo. Para quem procura uma adrenalina rápida, o Grand Prix Championship 1998 de Johnny Herbert oferece provas individuais, contrarrelógio e opções multijogador. O modo multijogador permite aos jogadores competir entre si em ecrã dividido ou através de ligação LAN, tornando-o um excelente jogo para jogar com amigos. Em termos de gráficos, o jogo pode parecer um pouco desatualizado para os padrões atuais, mas foi considerado de primeira linha na altura do seu lançamento. Os carros e as pistas estão bem detalhados e o jogo funciona na perfeição, proporcionando uma experiência de jogo perfeita. Os efeitos sonoros, incluindo o barulho dos pneus e o barulho dos motores, contribuem para a experiência geral imersiva, fazendo com que os jogadores se sintam parte de uma verdadeira corrida de Fórmula 1.

Search and Rescue

Windows 1997
Search and Rescue é um simulador de helicóptero divertido que oferece um tipo invulgar de missão no jogo: operações de salvamento. Ambiciosamente anunciado como "o maior e mais realista simulador de voo de helicóptero de sempre", o jogo não está à altura da sua facturação; afinal de contas, teria de ser muito mais realista do que pesos pesados como a série Longbow de Jane para ganhar essa honra. Mas oferece uma física semi-realista e uma variedade de missões divertidas. O jogo permite pilotar 12 helicópteros, cada um dos quais baseado num modelo de voo diferente. Alguns helicópteros que pode voar não estão disponíveis em qualquer outro lugar: o Sky Crane, o Gazelle, o Jetranger, e o Dauphin, para citar alguns. Da mesma forma, os tipos de missões que pode voar são variados, desafiantes e divertidos. As operações de salvamento vão desde o mundano (salvamento no mar, combate a incêndios, assistência policial, etc. ) até ao invulgar (pastoreio de animais selvagens, acrobacias voadoras, etc. ) e ao estranho (caça de OVNIs - o meu tipo de missão preferida, embora não seja exactamente uma "operação de salvamento" ;)). No total, há 46 missões para voar, cobrindo muitos cenários e tipos de terreno diferentes, desde salvamento na selva e apoio em combate, a desertos africanos e missões de plataformas petrolíferas offshore. Algumas missões são muito mais difíceis do que outras (pastoreio de animais selvagens, em particular), e algumas envolvem esperar demasiado tempo para que algo aconteça. Mas em geral, o nível de dificuldade é bastante equilibrado e justo, especialmente porque o jogo só lhe permite voar nas missões mais difíceis depois de ter terminado as mais fáceis. No entanto, o jogo é provavelmente demasiado fácil para pilotos veteranos de poltrona, porque o manuseamento parece demasiado simplista para a maioria dos helicópteros. E depois de algum tempo, as missões começam a tornar-se repetitivas apesar dos diferentes objectivos: a maioria delas envolve ir a algum lado, largar ou agarrar alguma coisa e sair do inferno:) Os gráficos são muito bons, mesmo comparados com os simuladores actuais: o terreno é mapeado em SVGA quase sem pixelização, mesmo quando se voa abaixo dos 1. 000 pés (o que parece ser o "limite" da maioria dos simuladores mais antigos; o terreno do Strike Commander, por exemplo, pixelates terrivelmente abaixo dessa altitude). Há uma grande variedade de elementos do terreno, tais como casas, estradas, carros em movimento e muito mais. O motor meteorológico detalhado do jogo suporta chuva, neve, diferentes condições de luz, nuvens, e céus à deriva e em mudança. Tudo isto torna o jogo globalmente bastante bonito e suporta bem o teste do tempo. Embora não seja de modo algum um fã duro de simuladores de voo (os únicos que consegui completar foram Red Baron e Stunt Island, se excluirmos os simuladores de combate espacial), diverti-me muito com Search and Rescue, tendo completado 20-25 missões antes que se tornasse demasiado difícil para as minhas habilidades insignificantes:) Divertido, interessante, semi-realista e definitivamente único na altura, este pequeno jogo não é recomendado para fãs de simuladores de voo não convencionais que não se importam muito com a simplicidade. Aparentemente, fez bem o suficiente para gerar uma série de spin-offs e pelo menos 3 sequelas, por isso verifique se gostou desta primeira prestação.
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