Jogos publicados por Kevin Bales
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Castle Adventure
Um dos jogos ASCII mais memoráveis da era BSS passada, Castle Adventure é uma divertida aventura de labirinto baseada em parser concebida por Kevin Bales, e mais tarde publicada ("roubada" de facto) por Keypunch como parte do seu pacote de Espadas e Feitiçaria.
Tal como a aventura de Atari e muitos outros jogos de aventura/jogo, o seu objectivo no jogo é recolher todos os objectos de valor e completar todas as tarefas. A pontuação perfeita é de 1. 550 pontos, mas é possível terminar o jogo com uma pontuação mais baixa.
Embora o jogo pareça um título muito antiquado, com caracteres ASCII e jogabilidade simplista, Castle Adventure é na realidade mais memorável e profundo do que a maioria dos jogos ASCII. Para começar, as descrições dos quartos são bastante detalhadas e bem escritas. Em segundo lugar, o jogo decorre em tempo real, o que significa que os monstros não vão esperar que você escreva algo antes de atacar. Isto torna o combate adequadamente excitante.
Finalmente, o jogo é muito mais profundo do que a maioria dos outros jogos de labirinto porque tem puzzles. Estes exigem que escreva os comandos correctos no analisador, como numa típica aventura de texto, como 'mostrar a cruz ao vampiro'. Embora a maioria dos puzzles sejam óbvios, existem alguns obscuros que o deixarão perplexo durante algum tempo. Num aceno para o género RPG, só se pode transportar um número limitado de artigos de cada vez.
No total, Castle Adventure é um dos melhores exemplos do que um jogo baseado em texto livre codificado em 1985 é capaz de fazer. Se perder os dias da BBS, aqui está algo que resiste ao teste do tempo. Altamente recomendado.