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Jogos publicados por Keypunch Software, Inc.

Selecione uma editora para navegar pelos seus jogos. Disponibilizamos uma lista completa dos jogos publicados.

Aliants: The Desperate Battle For Earth!

Quando os terráqueos decidiram parar as guerras e explorar o espaço exterior, outra ameaça espreita. As espécies Aliantes, que vieram do espaço exterior para conquistar tudo e dominar o universo. E esse objectivo foi atingido na sua maioria. Eles conquistaram a Terra, mas algumas forças humanas permaneceram, e você é uma delas. O jogo representa a história do salvador da humanidade, você, e está dividido em Arcade e partes de Estratégia. No início do jogo, deve aproximar-se da base humana escondida "Valley Forge" e aterrar o seu cruzador. Para o fazer, no modo arcade deve segurar a crista no centro do ecrã, enquanto tenta sair do centro. Após a aterragem deve escolher a sua origem e tentar-se no Simulador, onde no modo arcade deve queimar partes específicas da nave inimiga com a pistola laser. Completando o objectivo no Simulador, assumirá a posição de Almirante e estará pronto para a parte principal da estratégia do jogo. Durante a estratégia, você, sentado na Nave Estelar Lexington, deve comandar os seus Porta-combatentes no mapa de grelha rectangular 10x10, lutar com as naves inimigas, defender a sua base e libertar a base capturada pelos Aliados. Isto é conseguido dando ordens às suas unidades e examinando as suas posições - tem de libertar todas as colónias capturadas para vencer!

Amulet of Yendor

DOS 1985
Amulet of Yendor é um rip-off Rogue barato, incluído no pacote Keypunch's Swords and Sorcery. O enredo é simples: arrombar um castelo para recuperar a esfera mágica de Yendor. Qualquer pessoa que tenha jogado Rogue (ou derivados posteriores como NetHack) reconhecerá imediatamente o nome Yendor e os elementos do jogo, embora Amulet of Yendor tenha algumas características interessantes que não se vêem frequentemente. Entre elas, a capacidade de se transportar (uma vez encontrado o bastão rúnico), olhar para a bola de cristal (50% de hipóteses de ver a verdade) e usar uma lâmpada (permite olhar para uma sala adjacente). Fora isso, o jogo é um Roguelike bastante simples com pouco para o recomendar. Existem apenas 12 tipos de monstros, 3 feitiços, e é só isso. Só vale a pena dar uma vista de olhos se recolher jogos Roguelike.

Arcade Bonanza

DOS 1986
1986, o ano Arcade Bonanza foi lançado no DOS. Publicado pela Keypunch Software, Inc, este jogo de acção está disponível gratuitamente nesta página.

Black Monday

DOS 1987
Lançado em 1987, Black Monday surgiu como uma entrada notável no universo dos jogos DOS. Desenvolvido por uma equipe menor, porém apaixonada, este título conquistou seu espaço entre os gigantes da época. Apresentava uma mistura de jogabilidade estratégica e narrativas profundas que ressoaram entre os jogadores que buscavam mais do que apenas mecânicas simples. Apesar de seu lançamento relativamente modesto, o jogo conseguiu capturar a imaginação de muitos, abrindo caminho para novas inovações nesta indústria em expansão. Em sua essência, Black Monday era principalmente uma simulação tática que colocava os jogadores em cenários de alto risco que lembravam os momentos mais sombrios do setor financeiro. Os usuários assumiam o papel de vários personagens, cada um com suas habilidades e histórias únicas. A mecânica permitia múltiplas abordagens, incentivando os jogadores a desenvolver estratégias alinhadas aos pontos fortes de seus personagens. Esse senso intrínseco de escolha promovia uma experiência de jogo envolvente e gratificante, já que cada decisão levava a resultados distintos. Um recurso de destaque do jogo era o uso inovador da narrativa. Enquanto muitos títulos da época se apoiavam fortemente em narrativas de ação, Black Monday optou por um enredo imersivo repleto de intriga e suspense. Os jogadores navegavam por uma narrativa que entrelaçava ambições pessoais com questões sociais mais amplas, refletindo o clima tumultuado do final da década de 1980. Essa abordagem não apenas manteve os jogadores envolvidos, mas também repercutiu entre aqueles que tinham um interesse passageiro nas crises financeiras que assolavam o mundo contemporâneo. Graficamente, Black Monday era impressionante para a época, utilizando pixel art para criar ambientes vibrantes e personagens memoráveis. A atenção aos detalhes, tanto no design quanto na animação, adicionou profundidade, mergulhando os jogadores ainda mais fundo em seu mundo. Juntamente com uma trilha sonora assombrosa que ressaltava a tensão e os riscos, toda a experiência se combinou para deixar uma impressão duradoura, um testemunho da criatividade e do esforço de seus desenvolvedores. Apesar da recepção positiva e dos elementos inovadores, o legado de Black Monday se desvaneceu ao longo dos anos. Com o avanço da tecnologia, as preferências por jogos mudaram drasticamente, ofuscando títulos como este. No entanto, para entusiastas e colecionadores, o jogo continua sendo uma relíquia preciosa de uma era em que a narrativa e a estratégia começavam a evoluir para formas mais complexas, abrindo caminho para desenvolvimentos futuros nos jogos. Black Monday representa um capítulo importante na história dos videogames. Sua combinação única de estratégia, narrativa envolvente e comentário social destaca o potencial artístico do meio. Embora possa não ocupar o mesmo nível de reconhecimento que títulos mais populares, sua importância na formação de narrativas dentro dos jogos não pode ser subestimada. Para aqueles dispostos a procurá-lo, Black Monday oferece um olhar nostálgico para um período formativo no entretenimento interativo.

Block Five

DOS 1986
Se ainda não jogou Block Five ou quer experimentar este videojogo de estratégia, descarregue-o agora gratuitamente! Publicado em 1986 pela Keypunch Software, Inc, Block Five (também conhecido como Block 5, Block5) era um título de jogo de tabuleiro acima da média no seu tempo.

Diamond Digger

DOS 1986
Em 1986, a Keypunch Software, Inc. lançou Diamond Digger no DOS. Este jogo de acção está agora abandonado e está ambientado num salão de jogos.

Dream Warrior

No futuro, o mundo é controlado por corporações e não por governos, e as guerras são travadas num mundo de sonho e não na realidade. As corporações podem controlar demónios de sonho para derrotar os seus inimigos, mas os combatentes da resistência continuam a desafiá-los. O jogador é um destes combatentes da resistência na esperança de resgatar alguns amigos do controlo de Ocular, o mais poderoso de todos os demónios de sonho. A jogabilidade faz lembrar um pouco o Xenófobo, com o jogador a mover-se através de scrolling lateral, ambientes semelhantes a estações espaciais, disparando contra uma barragem interminável de criaturas estranhas. Ao fazer bom uso dos power-ups e ao aceder a novos níveis, o jogador pode eventualmente encontrar Ocular, que só pode ser derrotado fechando os seis olhos.

Maze Adventures

DOS 1986
Maze Adventures é um dos muitos pacotes de jogos da Keypunch em que a empresa basicamente roubou os trabalhos de designers independentes (na sua maioria lançados como freeware ou shareware em vários BBSs), tirou-lhes todos os créditos, e vendeu-os como jogos da própria empresa. Este pacote é notável por incluir jogos de um único designer: Scott Miller da Apogee. Os quatro jogos desta compilação são jogos de labirinto que Scott Miller concebeu no início da sua carreira, e curiosamente Keypunch deixou o seu nome intacto nos créditos (geralmente substituído pelo texto "(c) Copyright Keypunch"). Os jogos são Diamond Digger, Block Five, Rogue Runner e The Maze Machine. Todos os jogos deste grupo, excepto o Diamond Digger, foram mais tarde relançados pela Apogee (da qual Scott Miller é um dos fundadores) como títulos shareware nos seus pacotes Adventure Fun-Pak e Puzzle Fun-Pak. Os jogos em si são bastante primitivos, mas como um todo valem a pena para os fãs da Apogee ou qualquer pessoa interessada em jogos de orçamento antecipado.

Maze Runner

DOS 1986
Maze Runner, um cativante jogo DOS lançado em 1986, é um testamento da criatividade e inovação que caracterizaram os primeiros jogos de computador. Projetado em uma era em que os jogos ainda estavam se firmando, este título conseguiu criar um nicho para si mesmo com sua jogabilidade envolvente, mecânica simples, mas viciante, e uma atmosfera envolvente que fez os jogadores retornarem para mais. A premissa do jogo gira em torno de navegar em um labirinto complexo e multicamadas, cheio de obstáculos, tesouros e a ameaça sempre presente de ficar preso. Em sua essência, Maze Runner desafia os jogadores com uma série de labirintos cada vez mais intrincados, cada um apresentando quebra-cabeças e inimigos únicos. O objetivo é simples: navegar pelo labirinto, coletar tesouros e encontrar a saída. No entanto, o diabo está nos detalhes, pois os jogadores também devem enfrentar vários inimigos que podem obstruir seu progresso. Essa camada de dificuldade não apenas aprimora a experiência de jogo, mas também adiciona um elemento de estratégia, obrigando os jogadores a pensar criticamente sobre seus caminhos e movimentos. Um dos destaques de Maze Runner são seus gráficos minimalistas, típicos de sua época. Embora os visuais possam não ter a sofisticação dos títulos modernos, eles possuem um certo charme que atrai os jogadores. O design simples, mas eficaz, permite que a ênfase permaneça firmemente na jogabilidade em vez de gráficos chamativos. Cada labirinto parece único, graças às escolhas inteligentes de design que apresentam camadas díspares e múltiplas rotas. Isso garante que os jogadores sejam constantemente desafiados, tornando cada jogada uma experiência distinta. Além disso, o design de som do jogo desempenha um papel fundamental na criação de um ambiente envolvente. A música atmosférica e os efeitos sonoros aumentam o suspense, criando uma experiência envolvente. Os jogadores podem sentir quase palpavelmente a tensão à medida que se aprofundam em territórios desconhecidos do labirinto, com cada som indicando perigo potencial ou descoberta. Esses elementos auditivos contribuíram significativamente para o charme que definiu Maze Runner, permitindo que ele se destacasse mesmo em meio a uma crescente biblioteca de jogos. Apesar de ser um produto de sua época, Maze Runner deixou uma marca indelével no cenário dos jogos. Ele atrai tanto jogadores nostálgicos que se lembram dos primeiros dias dos jogos DOS quanto novos jogadores que o descobrem pela primeira vez. A combinação de mecânicas simples, mas envolventes, do jogo, juntamente com seu foco em exploração e estratégia, garante que ele continue sendo um clássico amado. À medida que os jogos continuam a evoluir, títulos como Maze Runner nos lembram das experiências fundamentais que moldaram a indústria e da alegria duradoura de navegar em um labirinto onde a aventura aguarda em cada esquina.

Pirates of The Barbary Coast

Pirates of The Barbary Coast é um jogo de estratégia e simulação de negócios. Toca como um capitão chamado Articus cuja filha é raptada por Bloodthroat, um "pirata lascivo". Deve obter 50.000 peças de ouro como resgate, transportando mercadorias e combatendo os piratas nefastos do alto mar.
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