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Jogos publicados por Lifetimes

Selecione uma editora para navegar pelos seus jogos. Disponibilizamos uma lista completa dos jogos publicados.

Devil Land

DOS 1994
Como um diabo chamado Little Giovanni tem de ultrapassar cerca de 40 níveis. Em cada nível há três pêlos dourados escondidos que tem de encontrar para abrir a saída para a fase seguinte. Não tem armas mas pode matar alguns inimigos saltando-lhes na cabeça. Tal como em Super Mario Bros, obtém-se itens extra saltando sobre blocos flutuantes, tais como invulnerabilidade ou vidas extra. Nenhum deles é um power-up, o que significa que cada contacto com o inimigo significa uma perda de vidas. Nos níveis subaquáticos, é necessário nadar em direcção às bolhas de oxigénio para evitar o afogamento.

Future Dimension

DOS 1995
Future Dimensions é um atirador da velha guarda: Descanse o polegar no primeiro botão de disparo para pulverizar os seus tiros e use o digipad ou joystick para desviar os tiros do seu inimigo e recolher símbolos especiais. Com os símbolos verdes, afina os seus quatro tipos de armas, mas não os pode alterar - eles mudam quando se recolhe o símbolo correspondente. Outros símbolos dão-lhe extras como foguetes guiados ou pequenos satélites que circundam a sua nave e o protegem de danos. Com um segundo botão de fogo pode usar bombas inteligentes para limpar o ecrã inteiro. Cada um dos seis grandes níveis consiste em três fases: uma fase 3D, uma fase vertical e uma fase de tiro horizontal. Os programadores não têm escamoteado os efeitos gráficos: há sempre algo que explode ou apresenta algo semelhante à vista. Entre os níveis, há cenas 3D e jogos bónus que dão um aceno a jogos clássicos como Pac Man ou Galaga.

On the Road

On the Road, lançado em 1992, é um jogo DOS que coloca o jogador no banco do motorista de um caminhão virtual, enfrentando os desafios e aventuras da estrada aberta. Desenvolvido pela SimTeq e publicado pela Great Game Products, este jogo oferece uma experiência de jogo única e envolvente que resistiu ao teste do tempo. Desde o início, os jogadores são recebidos com uma simulação detalhada e realista de como é ser motorista de caminhão. Os gráficos do jogo, embora limitados pelas capacidades do DOS, oferecem uma representação convincente das estradas, cidades e paisagens que compõem o mundo do jogo. De rodovias movimentadas a rotas rurais tranquilas, os jogadores se sentirão como se estivessem realmente em uma jornada pelo país. Um dos pontos fortes do jogo reside na atenção aos detalhes. Os jogadores devem navegar por diversas cidades e estados, considerando fatores como consumo de combustível, manutenção de caminhões e até mesmo leis de trânsito. A simulação de tempo e distância do jogo também merece destaque, pois reflete com precisão as longas horas e quilômetros que os motoristas de caminhão devem percorrer em seu trabalho diário. Ao longo do caminho, os jogadores encontrarão diversas missões e desafios, como entregar mercadorias no prazo ou lidar com obstáculos inesperados. Estes desafios acrescentam um elemento de emoção e estratégia ao jogo, uma vez que os jogadores devem planear cuidadosamente as suas rotas e gerir os seus recursos para terem sucesso. O jogo também oferece uma variedade de modelos de caminhões para você escolher, cada um com suas características e peculiaridades únicas. On the Road não oferece apenas uma experiência realista de transporte rodoviário, mas também oferece aos jogadores uma visão da cultura e do estilo de vida dos motoristas de caminhão. Ao longo do jogo, os jogadores encontrarão diversos personagens e situações que dão uma sensação de camaradagem e comunidade que existe entre os caminhoneiros. Isso adiciona um elemento humano ao jogo e o torna mais do que apenas uma simulação. Com sua jogabilidade desafiadora, atenção aos detalhes e mundo envolvente, On the Road foi bem recebido tanto pela crítica quanto pelos jogadores. Ainda é considerado um jogo DOS clássico e é lembrado com carinho por quem o jogou. Apesar de sua idade, o jogo continua relevante e divertido, e seu legado continua vivo através dos modernos jogos de simulação de caminhões.

Wall Street Wizard

Amiga 1988
Wall Street Wizard é uma simulação da bolsa de valores alemã. O jogo suporta multiplayer local via hotseat e multiplayer via modem nulo ou cabo de modem. Uma das características do Wall Street Wizard é que o modo modem funciona em todas as plataformas. Os jogadores podem definir as suas personagens atribuindo pontos a quatro categorias (aparência, dinheiro, saúde e sorte) e mudar subtilmente as suas estratégias de jogo. A maior parte da jogabilidade consiste em aguardar que o relógio se desça enquanto compra e vende acções de uma empresa fictícia em bolsa (cerca de 12 minutos de tempo real por ronda por jogador!) O Mágico de Wall Street tenta simular a agitação de uma verdadeira praça comercial. Uma vez terminado o comércio, cada jogador pode investir em actividades estratégicas como a recolha de informação através de jornais e previsões económicas, pesquisar e sabotar outros jogadores, e melhorar a sua saúde e aparência. O jogo termina quando o primeiro jogador tiver acumulado uma certa quantidade de riqueza, ou seja, um objectivo livremente escolhido. O jogo foi lançado no Amiga e Atari ST no final de 1988 e portado para o PC em 1989. Havia também um editor separado que permitia alterar os parâmetros da simulação e edição das empresas e as suas interdependências. Este editor veio com um cenário de 1989 (o cenário original do jogo foi estabelecido em 1988).

Weebee Worlds

DOS 1994
Weebee Worlds é um jogo de puzzle semelhante a Sokoban: Há várias caixas no campo de jogo que tem de empurrar para o sítio certo. Tem de ter em mente que não pode ganhar um nível se empurrar uma caixa na borda do ecrã ou se bloquear o caminho para a saída. Há vários truques: teleportadores, trampolins ou pisos transparentes. Não há um limite de tempo rigoroso: pode resolver o puzzle o tempo que precisar, mas após um certo tempo não ganha pontos para a lista de pontuações altas. Outra característica interessante é a função 'Desfazer' para revogar movimentos falhados. Pode utilizá-lo cinco vezes por nível. O jogo tem 55 níveis e um editor para construir o seu próprio.
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