Jogos publicados por Manaccom Pty Ltd.
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Baron Baldric: A Grave Adventure
A personagem Barão Baldric é bastante conhecida entre os fãs de Apogee pelo seu aparecimento nas Torres Místicas, mas o Barão já apareceu neste jogo de scrolling lateral. É considerado muito raro, uma vez que a versão registada só foi vendida em território australiano.
A história de Baron Baldric: A Grave Adventure tem lugar sob o castelo de Pedabouch. É preciso procurar os tesouros familiares no túmulo: a história conta que, há séculos atrás, o antepassado do Barão Baldric, Barão Lazarus Pedabouche, estudou magia do lobo maléfico e tornou-se um tirano cruel: felizmente, quando assumiu Rosie, uma ordenhadora local, foi apedrejado até à morte pelos seus próprios súbditos. Rosie também morreu, e foi condenada a assombrar todo o castelo até que o antigo barão fosse morto.
O jogo assemelha-se um pouco à Missão Impossível 2 e à anterior Vingança de Montezuma em muitos elementos que retiram o jogo do género de acção. É preciso encontrar pedras para acender as lâmpadas quando se apagam, e comer regularmente para sobreviver ao labirinto.
Heaven's Dawn
Um dos jogos de aventura point & click mais obscuros alguma vez feitos, Heaven's Dawn é um jogo médio criado pelo criador Taiwanês Art 9 Entertainment, traduzido para inglês e comercializado na Austrália pela Manaccom.
É outro tipo de jogo do tipo 'clueless human gets sugado para uma estranha realidade alternativa', mas não é tão interessante como o Accolade's Altered Destiny. O jogador interpreta um turista que se encontra a ouvir um velho mendigo a falar-lhe da maldição de Deus sobre a humanidade. Aparentemente, Deus está zangado com os humanos por 'criarem pecados' e ordenou 5 divindades para amaldiçoar a humanidade. Quando dás por ti, és sugado para esta estranha terra de fantasia, com o colar do mendigo na mão. Naturalmente, deve descobrir para onde todos foram, salvar o mundo da ira de Deus e encontrar o seu caminho de regresso a casa. Tudo num dia de trabalho.
A jogabilidade será familiar a todos os fãs das aventuras LucasArts/Sierra. Percorrer o ecrã com o cursor do rato e clicar em objectos interessantes para ler a sua descrição ou apanhá-los. Clicando com o botão direito do rato, aparece o ecrã do inventário, onde se pode clicar nos itens para os utilizar no mundo do jogo. Uma irritação do jogo é que não oferece nenhuma descrição dos itens do inventário, embora felizmente a maioria dos itens não sejam completamente estranhos, e a maioria dos puzzles são fáceis. Por falar em puzzles, a maioria são variantes do tradicional puzzle de encontrar a chave para destravar a porta, e embora existam alguns artefactos mágicos que pode utilizar, não ficará perplexo por muito tempo neste jogo, excepto para alguma irritante caça aos píxeis.
Apesar dos bons gráficos VGA e de uma boa sensação de aventura 'tradicional' de point & click, Heaven's Dawn não tem nada que a eleve da mediocridade. A escrita e a trama são banais, e os puzzles carecem de interesse. O jogo não tem o sentido de humor da Monkey Island, os puzzles peculiares mas inteligentes da Discworld, ou as intrigantes reviravoltas do enredo da Dragonsphere para o manter interessado.
Se é um fã de jogos de aventura, provavelmente jogará este de qualquer forma ;) Mas não espere encontrar outro clássico esquecido. Heaven's Dawn não é tão mau que mereça permanecer na obscuridade, mas também não é suficientemente bom para promover. Que pena.
Kingdom at War
À primeira vista, o Kingdoms at War parece outro jogo de fantasia/estratégia medieval na mesma linha dos Warlords ou Dominus. Mas se passar algum tempo com ele, descobrirá muitos pequenos detalhes que fazem lembrar o clássico Castelo da Interplay e o Defensor da Coroa do Cinemaware. A trama é simples: una os vários estados da cidade sob a sua bandeira combatendo os outros cinco Reis. O jogo oferece seis cenários mais um cenário personalizado, e é jogável por modem, embora apenas dois jogadores possam competir (embora o modo de assentos quentes baseados em turnos suporte até 8 jogadores humanos). A jogabilidade será familiar aos veteranos da estratégia: estabelecer impostos, contratar tropas, atacar exércitos adversários, espiar inimigos, melhorar a defesa de uma cidade, e assim por diante. Uma característica inovadora e divertida é a grande variedade de torneios de estilo medieval que pode realizar, principalmente para recrutar os melhores guerreiros da sua terra, mas também para aumentar a felicidade do povo. Cada tipo de torneio atrai diferentes tipos de guerreiros; por exemplo, se realizar um torneio de arena, muitos lutadores diferentes aparecerão à sua porta, bem como orcs, ogres, bárbaros, ou mesmo gigantes. A IA do jogo é um pouco previsível demais, mas não é má. No geral, Kingdoms at War é um jogo de estratégia de fantasia agradável que consegue ser suficientemente diferente dos outros jogos para ser refrescante e interessante. É um joguinho divertido e despretensioso que pode surpreendê-lo com uma jogabilidade sólida e suave. Na minha opinião, é um jogo de primeira linha.