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Jogos publicados por Miles Computing, Inc.

Selecione uma editora para navegar pelos seus jogos. Disponibilizamos uma lista completa dos jogos publicados.

At the Carnival

DOS, Mac 1990
Cliff Johnson, que é uma espécie de 'sequela' de The Fool's Errand, não está no seu melhor nesta colecção de puzzles desenhados em torno do tema 'fairground' (o jogo dá um olhar sardónico ao negócio do parque de diversões através dos olhos de Johnson como antigo empregado), mas isso não quer dizer que o jogo não seja bom: é uma boa colecção de puzzles de muitos tipos, embora nenhum tão original como os da sua prequela. Ainda assim, há algumas boas surpresas e boas reviravoltas escondidas entre os anagramas, puzzles, e outros puzzles familiares de salão.

Fusillade

Mac 1985
Fusillade é um jogo de acção em que o jogador é a última pessoa presa no planeta Fusill e tem de defender uma das suas cidades dos saqueadores kamikaze que tentam roubar as jóias, a fonte de energia do planeta. O jogo é um shooter de cima para baixo em que o jogador se move através de um labirinto e tem de impedir os inimigos de levar as jóias no centro do labirinto. Os inimigos entram no labirinto de todas as direcções e o jogador tem simplesmente de os alvejar antes de poderem roubar as jóias e escapar. Por cada jóia que os inimigos conseguem levar, o planeta perde parte do seu poder. Quando todos os inimigos tiverem sido eliminados, o jogador avança um nível e mais, aparecem inimigos diferentes e mais rápidos. Quando a energia do jogador está cheia, ele pode resistir a cinco golpes e três colisões inimigas antes de morrer. A energia aumenta proporcionalmente, dependendo de quantas jóias restam no final de um nível. A energia é drenada ao longo de cada nível e cada vez que o jogador é atingido. O jogo termina quando toda a energia se esgota. A pontuação é baseada em inimigos mortos e jóias defendidas. Um inimigo morto vale três pontos e uma jóia resgatada vale um ponto extra. No final de cada nível, o jogador recebe também um ponto por cada jóia restante. Por cada 200 pontos marcados, o jogador recebe uma jóia extra (desde que tenha menos do que os oito iniciais).

Harrier Strike Mission

Mac, Atari ST 1985
O Harrier Strike Force é um simulador de aeronaves sem conspiração. O jogo apresenta uma ilha com uma bomba de gasolina, um aeroporto e um quartel de tanques com o simples objectivo de destruir tudo. É claro que há resistência: há cinco jactos e dez tanques na ilha. Estes só são activados quando o anterior é destruído e aumentam a sua dificuldade: a destruição do edifício associado trata de tudo de uma só vez. O jogador tem acesso a três armas: um canhão ilimitado de 30mm, três foguetões à procura de calor (eficazes contra jactos) e 16 bombas de calor para se defender contra foguetões inimigos. Uma vez tudo destruído, o jacto tem de regressar em segurança à base. Tudo isto tem de ser completado antes do combustível do jacto se esgotar, dando ao jogador apenas alguns minutos para completar os objectivos. O principal factor motivador é optimizar a pontuação, uma vez que medidas eficazes (por exemplo, utilizar os foguetes ou destruir primeiro o aeroporto) dão muito menos pontos do que a forma mais difícil. O jogador tem várias opções para configurar variáveis de jogo, por exemplo, dificuldade ou comportamento inimigo, mas isto impede o acesso à lista de pontuação elevada.

Living Jigsaw

DOS, Amiga 1989
Living Jigsaw, lançado em 1989, é um dos jogos mais exclusivos e intrigantes já desenvolvidos para o Amiga. Desenvolvido pela Power Computing e publicado pela Successware, Living Jigsaw oferece uma reviravolta nova e interessante no tradicional jogo de quebra-cabeça. Este jogo desafia os jogadores não apenas a completar quebra-cabeças, mas também a resolver mistérios e explorar um mundo misterioso. O jogo se passa no ano de 2034 em uma ilha remota chamada Soloria. A ilha é o lar de um inventor misterioso e recluso chamado Dr. Dunwoody, que criou um computador incrivelmente avançado que tem a capacidade de dar vida a quebra-cabeças. À medida que os jogadores exploram a ilha e interagem com seus habitantes, eles desvendam um mistério que envolve o Dr. Dunwoody e sua criação. Com uma combinação de resolução de quebra-cabeças e elementos de aventura, Living Jigsaw oferece uma experiência de jogo verdadeiramente única. Um dos aspectos mais impressionantes de Living Jigsaw são seus gráficos. Com cenários impressionantes desenhados à mão e animações lindamente renderizadas, o jogo mergulha os jogadores no misterioso mundo de Soloria. A atenção aos detalhes e as cores vivas tornam o jogo visualmente atraente e divertido de explorar. A música e os efeitos sonoros também contribuem para a experiência envolvente, criando uma atmosfera estranha e misteriosa. A jogabilidade em Living Jigsaw é desafiadora e viciante. Os jogadores devem explorar diferentes locais da ilha e coletar peças do quebra-cabeça, que precisam ser montadas para desbloquear novas áreas e pistas. Os quebra-cabeças variam em dificuldade, desde simples até extremamente desafiadores, mantendo os jogadores envolvidos e intrigados. À medida que os jogadores avançam no jogo, eles também desbloqueiam minijogos e quebra-cabeças bônus, adicionando ainda mais variedade à jogabilidade. O que diferencia Living Jigsaw de outros jogos de quebra-cabeça é seu enredo único e a maneira como combina diferentes elementos, como aventura, mistério e resolução de quebra-cabeças. O diálogo com os habitantes da ilha, bem como as notas e diários espalhados pelo jogo, fornecem pistas e acrescentam profundidade à história. O mistério em torno do Dr. Dunwoody e sua invenção mantém os jogadores engajados e investidos no jogo até o final. Living Jigsaw recebeu elogios da crítica após seu lançamento, ganhando muitos elogios por sua jogabilidade inovadora, gráficos impressionantes e enredo intrigante. O jogo também foi nomeado para Melhores Gráficos e Melhor Som no European Computer Trade Show (ECTS) em 1989. Até hoje continua sendo um clássico cult entre os entusiastas do Amiga e amantes de jogos de quebra-cabeça.

MacWars

Mac 1986
1986, o ano MacWars foi lançado em Mac. Publicado por Miles Computing, Inc., este jogo de acção está disponível gratuitamente nesta página.

Quintette

Amiga 1986
Quintette é uma versão de computador do jogo de tabuleiro Pente. Também inclui Gomoku, uma variante de Pente. Ambos os modos de jogo têm lugar num tabuleiro Go em que dois jogadores colocam pedras Go. O objectivo é pegar em cinco pedras seguidas ou capturar cinco pares de pedras do adversário. Existem dois tipos de jogos: jogos contra a IA e jogos entre humanos. É também possível assistir ao jogo contra a IA. Os jogos são jogados em formato de torneio, e pode escolher entre começar com branco ou preto, ou virar. Se a regra do torneio for activada, a segunda jogada do primeiro jogador é restrita e deve estar pelo menos a três intersecções do centro do tabuleiro. Existem oito níveis de dificuldade no jogo. Inclui também uma opção para modificar o quadro.

The Fool's Errand

DOS, Amiga, Mac 1989
Um dos clássicos jogos de puzzle. Conta a história do Tolo, que vagueia pela terra resolvendo puzzles para quebrar encantos, descobrir os tesouros da terra e desfazer o mal. Inclui pesquisas de palavras, criptogramas, puzzles, anagramas, um jogo de cartas baseado no Tarot, e muitos outros estranhos puzzles. Também inclui uma introdução animada e uma animação de final prolongada como executáveis separados (mas é preciso ganhar antes de poder executar o final).
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