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Jogos publicados por No Man's Land

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Don Juan

Don Juan desafia o jogador a alcançar a fama do lendário sedutor de mulheres. Há cinco raparigas para seduzir: uma ruiva dinâmica; uma morena misteriosa; uma morena que ama a noite; uma morena vulcânica; uma loira voluptuosa. O jogador começa com 1200 libras (ou 9000 francos) de riqueza e 0 pontos no lovómetro. Para aumentar a pontuação do lovómetro, o jogador deve introduzir palavras-chave individuais (verbos infinitivos). Cada palavra representa uma ideia, permitindo ao jogador falar de si próprio à rapariga, dar-lhe elogios ou sugestões. Que palavras são bem sucedidas depende do carácter da rapariga. Várias palavras-chave levam a menus para especificar a ideia com maior precisão (por exemplo, a palavra TRAVEL mostra 5 opções de menu representando lugares com preços diferentes). A reacção da rapariga a uma palavra-chave é mostrada através da sua expressão facial (sorriso, piscar o olho, beijo, etc.). Mas seduzir não é fácil, porque existem certas regras e acontecimentos imprevistos podem surgir. A mesma palavra não pode ser introduzida mais de 3 vezes se tiver sido utilizada com sucesso, nem o jogador pode ver os submenus mais de 3 vezes. No entanto, uma palavra mal sucedida pode ser bem sucedida mais tarde. A introdução de AJUDA ou PALAVRAS fornece dicas e uma lista do vocabulário do jogo, mas há uma taxa para a sua utilização. Os possíveis acontecimentos incluem o aparecimento de um rival que rouba a amada do jogador. Além disso, algum evento trágico pode acontecer à rapariga, como o seu cão ser comido por um cão maior, um ataque de acne, uma dor de dentes, perda de um emprego, etc. Neste caso, o jogador deve animá-la com a palavra-chave apropriada. Existem 3 níveis de dificuldade. O jogador ganha se marcar 500 no nível 1, 700 no nível 2 e 800 no nível 3.
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