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Pył
Pył (Poeira) é um atirador 3D em primeira pessoa. O jogo enfatiza as tácticas de espionagem para poupar munições. O jogo tem lugar numa série de mapas - estruturas visitadas por uma das personagens em busca de artefactos. O jogador pode escolher uma arma principal e depois pode apanhar mais ao longo do caminho. O herói tem uma óptica avançada. Permitem ao jogador obter a aproximação do ambiente, bem como observar através de infravermelhos. Durante o jogo existem puzzles lógicos que requerem a combinação de diferentes peças de informação para operar máquinas ou sistemas informáticos.
A história tem lugar num futuro não especificado, numa altura em que a humanidade dominou o voo interplanetário e levou para o espaço uma das suas actividades favoritas: a guerra. Após anos de guerra, para reduzir a perda e destruição dos planetas habitados, as Federações concordaram, sob ameaça de guerra com o Império, em mudar para uma lua desabitada do deserto num sistema planetário. A lua, chamada Arena, torna-se o cenário de batalhas e lutas entre as partes ao longo das décadas. Com o tempo, o Império tomou o controlo total, e a Arena tornou-se um lugar de exílio para súbditos indesejados.
A história apresentada no jogo é a de dois desertores do exército Imperial, Jafo e Sope. Por uma completa coincidência, chegam à Arena. O jogo conta as suas histórias: a luta para sobreviver nas areias da Arena, procurando vestígios de artefactos antigos dos campos de batalha para vender para ganhar a vida. Uma motivação adicional é a procura do navio Valkyrie, a única hipótese de escapar à Arena.