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Jogos publicados por PLBM Games

Selecione uma editora para navegar pelos seus jogos. Disponibilizamos uma lista completa dos jogos publicados.

Crawly-Pede

DOS 1999
Crawly-Pede é um jogo de vídeo publicado em 1999 em DOS por PLBM Games. É um jogo de acção, enquadrado num tema de arcada. Página oficial da PLBM: http://www.plbm.com/.

Galaxi

DOS 1996
Galaxi é uma homenagem a vários dos antigos jogos de 'shooter' dos anos 80 e apresenta movimentos e rotinas de tiro semelhantes familiares aos alienígenas. O seu trabalho é: DESTRUIR TUDO ALIENSDo isto, disparando o seu canhão laser enquanto manobram para evitar mergulhadores e bombas inimigos. Sítio oficial do PLBM: http://www.plbm.com/.

Heli-Jeep

DOS 1998
O seu objectivo é patrulhar os planetas num jipe ou num helicóptero. Encontrará unidades inimigas para destruir e obstáculos para evitar ou destruir. O jipe tem mais "pontos de saúde" do que o helicóptero e pode, portanto, sofrer mais danos antes de explodir. Se jogar com dois jogadores ao mesmo tempo, o helicóptero pode ajudar o jipe a remover obstáculos à sua frente no solo, e o jipe pode ajudar o helicóptero a remover unidades inimigas do céu. Página oficial do PLBM: http://www. plbm. com/.

Meteor Rescue

DOS 1996
Meteor Rescue é um jogo de um só jogador, controlado por teclado, muito semelhante ao Meteor Mission e pode muito bem ser uma versão posterior desse jogo. Mais uma vez, alguns astronautas pobres foram abandonados num planetóide desolado. O seu trabalho é apanhá-los e trazê-los para casa. Este é um jogo de duas metades. Na primeira metade, o navio do jogador é mantido numa espécie de gaiola na nave que se move para a esquerda/direita através do topo do ecrã. Assim que os motores principais arrancam, o chão da gaiola retrai e o navio começa a sua descida. O tempo é importante, uma vez que o espaço entre a nave e as plataformas de aterragem contém rochas em órbita a evitar. Uma vez que a nave espacial tenha aterrado, o astronauta sobe a bordo e a nave começa a sua subida. A taxa de subida pode ser aumentada, mas não diminuída, pelo que não se pode esconder no fundo do ecrã até que as rochas em órbita estejam fora do caminho. Felizmente, o navio tem um canhão que só funciona durante a fase de subida, que pode ser utilizado para disparar as rochas para pontos extra e alcançar o navio que desce. Tudo o que o jogador tem de fazer agora é evitar as rochas e atracar com o navio descendente, reentrando na jaula. Como complicação adicional, o navio de entrega continua a mover-se de um lado para o outro e pára num local aleatório de cada vez. O jogador tem cinco vidas com as quais pode acumular a pontuação mais alta possível. Depois de todos os astronautas terem sido resgatados, há uma breve fanfarra e o jogo começa o nível seguinte com um novo conjunto de astronautas e mais obstáculos. Aterragem demasiado rápida, colidir com uma rocha voadora, colidir com o navio de queda, passar pelo navio de queda, tentar manobrar dentro do navio de queda, tudo isto destrói o navio do jogador e custa uma vida.

Nitro

DOS 1997
Em 1997, PLBM Games lançou Nitro no DOS. Este jogo de acção está agora abandonado e está ambientado num salão de jogos. Sítio oficial do PLBM: http://www.plbm.com/.

PLBM Pong-Out

DOS 1998
Se ainda não jogou PLBM Pong-Out ou quer experimentar este jogo de vídeo de acção, descarregue-o agora gratuitamente! Lançado em 1998 por PLBM Games, PLBM Pong-Out foi um título de arcada acima da média para a sua época. PLBM Pong-Out é na realidade dois jogos diferentes em um, uma versão de dois jogadores de Pong e uma versão de um jogador de Brick-Out. Página oficial do PLBM: http://www. plbm. com/.

Revenge of Froggie

DOS 1995
Está no controlo de um pequeno sapo. O objectivo do jogo é saltar em segurança o seu sapinho da base do ecrã através das faixas de tráfego, através dos rápidos de água traiçoeiros, e para um dos "portos seguros" perto da parte superior do ecrã. Outros perigos podem aparecer de tempos a tempos, tais como serpentes e crocodilos. Também aparecem várias "guloseimas". Pode encontrar uma rã fêmea a saltar num dos troncos do rio. Resgatá-la e receber pontos de bónus. Página oficial do PLBM: http://www. plbm. com/.

ROXX

DOS 1995
ROXX é um jogo DOS de 1995 que foi lançado com grande expectativa e entusiasmo entre os jogadores. Desenvolvido pela New World Computing, ROXX é um jogo de ação de ritmo acelerado que mostra a capacidade da empresa na criação de uma jogabilidade envolvente e visuais impressionantes. Do enredo único à jogabilidade desafiante, ROXX tornou-se rapidamente um jogo obrigatório para os utilizadores de DOS. Passado num mundo distópico, ROXX segue a história de um guerreiro feroz chamado Zaxx que tem de embarcar numa viagem para salvar a sua cidade de uma poderosa invasão alienígena. O jogo começa com uma cena impressionante que dá o mote para o resto do jogo. A atenção aos detalhes nos gráficos e as animações suaves captam imediatamente a atenção do jogador e deixam-no agarrado. A jogabilidade em ROXX é simplesmente emocionante. Na pele de Zaxx, o jogador deve navegar por níveis desafiantes, lutando contra vários inimigos e bosses com uma variedade de armas e power-ups. O que diferencia ROXX de outros jogos de ação da sua época é a fluidez e a capacidade de resposta dos comandos. Os movimentos de Zaxx são precisos e suaves, permitindo aos jogadores realizar manobras e combos complexos sem esforço. Um dos aspetos mais impressionantes de ROXX é o seu design de níveis. Cada nível é concebido de forma única, com diferentes obstáculos, inimigos e desafios. O jogo apresenta um bom equilíbrio de dificuldade, tornando-o acessível tanto para jogadores casuais como para jogadores hardcore. As batalhas contra bosses são particularmente impressionantes, exigindo que os jogadores criem estratégias e utilizem todas as suas habilidades para derrotar os seus adversários. Para além da jogabilidade e dos gráficos, ROXX também apresenta uma banda sonora memorável que complementa na perfeição a natureza cheia de ação do jogo. Cada nível tem a sua própria música distinta, aumentando a experiência geral imersiva. Além disso, o jogo inclui também diálogos de narração, acrescentando uma nova camada de narrativa ao jogo. Apesar de ter sido lançado em 1995, ROXX mantém-se notavelmente bem até aos dias de hoje. A sua jogabilidade cativante e os seus gráficos impressionantes resistiram ao teste do tempo, tornando-o um clássico intemporal entre os jogos DOS. O seu sucesso levou também a várias sequelas e spin-offs, solidificando o estatuto da ROXX como a favorita dos fãs entre os jogadores.

Scud Attack

DOS 1998
Em Scud Attack comanda o poder defensivo de uma rede interligada de três baterias Patriot ABM, carregadas com a defesa das suas cidades contra a ameaça de mísseis balísticos Scud. Os mísseis Scud chegarão em ondas separadas, uma após a outra, cada uma mais ameaçadora do que a última. Para cada onda tem 45 mísseis Patriot (distribuídos entre as três bases de segurança e redundância) para repelir os Scuds que chegam. O seu trabalho é atingir os Scuds e derrubá-los do céu antes que as suas ogivas mortíferas cheguem às suas preciosas cidades. No final de cada onda de Scud Attack receberá pontos de bónus com base no número de cidades que defendeu com sucesso e no número de mísseis Patriot que lhe restam. Estes Patriots são caros, por isso use-os sabiamente! Os mísseis Patriot que saem de cada uma das bases não são exactamente idênticos. Os mísseis da base central são mais rápidos do que os das bases exteriores. Quando se usa um dos botões do rato para disparar um míssil, o computador toma uma decisão imediata sobre qual a base de mísseis a utilizar. Isto pode funcionar bem para as primeiras ondas, mas mais tarde terá provavelmente de controlar qual a base que está a disparar, utilizando as teclas 1, 2, 3, em vez disso, para a máxima eficácia defensiva dos mísseis. Se não conseguir destruir um míssil Scud em queda, há ainda uma hipótese de este cair inofensivamente no campo entre as suas cidades. No entanto, se um míssil Scud atingir uma das suas cidades, destruirá essa cidade e todos os seus inocentes habitantes. Se um míssil Scud atingir uma das suas bases de mísseis Patriot, destruirá todos os mísseis dessa base. Não será reabastecido até à próxima vaga de ataque. Quando todas as suas cidades tiverem sido bombardeadas, o jogo termina. Ver abaixo como ganhar uma cidade bónus. Página oficial do PLBM: http://www. plbm. com/.

Spaced-Out Invaders

DOS 1995
Atire em todos os invasores enquanto se esconde atrás de bunkers para se proteger. Cada vez que se dispara contra todos os invasores numa onda de ataque, uma nova onda de ataque irá aparecer. Cada nova onda tem invasores ligeiramente mais rápidos, e eles aproximam-se cada vez mais do seu planeta. Se algum alienígena tocar no seu planeta, terá sido INVADIDO, e perderá o jogo nesse momento. Os discos aparecem de vez em quando e podem ter MUITO valores de pontuação alta, dependendo da sua capacidade de disparar. Lembra-se como o jogo original o fez?:) Não se distraia muito disparando sobre os pires... Algumas ondas de ataque mais altas bombardearão os sensores visuais do seu planeta e tornarão mais difícil para si ver os Invasores. Tenham cuidado. Página oficial do PLBM: http://www. plbm. com/.
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