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Jogos publicados por Project Two Interactive BV

Selecione uma editora para navegar pelos seus jogos. Disponibilizamos uma lista completa dos jogos publicados.

ACM 1918

Windows 1997
ACM 1918 é um jogo de tiro ao alvo no final da Primeira Guerra Mundial. Escolher entre quatro personagens piloto de desenhos animados e pilotá-los nos seus biplanos para completar 20 missões. Ganha medalhas por cada missão que completa com sucesso. Os aviões incluem o triplano Fokker DR1 e o Albatross D-III, e pode ver o seu avião de uma perspectiva de terceira pessoa enquanto voa à volta do mundo 3D. Nas missões de treino obrigatórias, aprenderá como bombardear alvos específicos e voar através de arcos.

Apollo 18: The Moon Missions

Windows 1999
Apollo 18: The Moon Missions é um jogo de vídeo publicado em 1999 no Windows pelo Project Two Interactive BV. Trata-se de um jogo de simulação, ambientado num voo espacial e num vaivém espacial.

Mad Trax

Windows 1998
Mad Trax é um jogo de plataforma 3D lançado para Windows em 1998. No jogo, o jogador controla um personagem que deve navegar através de uma série de plataformas para chegar ao fim de cada nível. O jogo apresenta um total de 50 níveis, e cada nível torna-se progressivamente mais difícil. O objectivo do jogo é chegar ao fim de cada nível o mais rapidamente possível, e recolher o maior número possível de moedas durante o percurso. Há também uma série de itens de bónus a recolher, que podem ajudar o jogador a alcançar o fim do nível mais rapidamente. O jogo está dividido em cinco mundos, cada um dos quais contém dez níveis. O primeiro mundo é relativamente fácil, e serve como um tutorial para o jogador. O segundo mundo introduz alguns desafios de plataforma mais difíceis, e o terceiro mundo introduz inimigos que devem ser evitados. O quarto e quinto mundos são os mais difíceis, e requerem que o jogador tenha uma boa compreensão da mecânica do jogo para poder progredir. Mad Trax é um jogo de plataforma 3D divertido e desafiante que certamente manterá os jogadores entretidos durante horas a fio. Com a sua dificuldade crescente, o jogo é certamente um desafio mesmo para os jogadores mais experientes.

Reah: Face the Unknown

Windows 1998
Reah, um planeta desconhecido, não tem nada que justifique o estabelecimento de uma colónia no local. No entanto, foi criada uma base para investigar secretamente um artefacto alienígena: um portal de teleportação, que teletransportou pessoas para outra dimensão. Ligou a Reah a outros planetas radicalmente diferentes. A investigação da outra dimensão foi bastante difícil, pois parecia que a tecnologia humana tinha muito pouca utilidade naquele local não descoberto, e não funcionava correctamente. Portanto, a única forma possível de investigar era estar lá pessoalmente. Assim, um pequeno grupo de cientistas tinha criado um pequeno centro de investigação do outro lado, e a si, como jornalista, foi oferecida a oportunidade de o visitar e dar a conhecer ao mundo a grande descoberta. Contudo, parecia haver alguns problemas com o sítio do portal, e a ligação estava prestes a tornar-se instável. É claro que isso não é suficiente para impedir a ambiciosa jornalista de fazer o seu nome, pelo que intervém, altura em que confirma o seu acto de ganância. A ligação perde-se, deixando-o de frente para as muralhas de uma cidade estranha, de frente para o desconhecido. Reah é um jogo de aventura em primeira pessoa que elevou o nível dos puzzles, levando a mais de uma centena de puzzles à sua espera para resolver, ou ficar preso para sempre. Reah é-nos apresentado em duas surpresas: num pacote de 6-CD (que contém elementos gráficos de menor qualidade), ou numa versão DVD de dupla face (que mantém uma qualidade de 10-CD, o que aumenta drasticamente os gráficos, como se pode ver no seu site oficial).

Sign of the Sun

DOS 1997
Sign of the Sun é um jogo de aventura decente que, infelizmente, desce rapidamente à mediocridade após uma introdução intrigante e nunca se recupera realmente. O melhor do jogo é o interessante enredo: num futuro próximo, vários desastres nucleares afastaram a Terra mais do que nunca do Sol. Como resultado, as temperaturas globais subiram precipitadamente, novos desertos formaram-se e cobrem agora mais de trinta por cento de toda a massa terrestre. Como novos desertos se formam todos os anos, a humanidade precisa de se instalar nestes desertos áridos ou enfrentar uma certa extinção. É neste contexto que surge a Morium, um mineral metálico descoberto por uma empresa mineira que parece oferecer protecção contra a radiação extrema e o calor dos novos desertos. Mas antes de poder ser utilizada com segurança, a Morium precisa de ser testada ao sol, o berço da vida e o último extremo que dará um resultado definitivo sobre as qualidades da Morium. Toca James Mariner, um piloto de testes que foi escolhido para pilotar o Firefly, um navio experimental revestido com Morium e modificado para testar o mineral. A sua missão é colocar uma sonda na coroa solar e monitorizar os resultados. Mas, como é habitual em 99% dos jogos de aventura, as coisas não correm de acordo com o plano, e deparamo-nos com uma estranha civilização alienígena e a ameaça que deixaram para trás. Sign of the Sun é um jogo de aventura quase típico onde se recolhem itens e se utilizam nos lugares certos. A diferença é que, tal como Omikron ou Alone in the Dark, a acção desempenha um grande papel no jogo: terá de dar murros e pontapés em muitas partes do jogo. Ao contrário desses dois jogos, Sign of the Sun está mal concebida, para dizer o mínimo: é forçado a usar apenas o teclado numérico para dar pontapés ou socos, e apesar de muitas tentativas, achei muito embaraçoso usá-lo. Pior ainda, uma das sequências de acção mais irritantes do jogo tem lugar logo no início, dando assim uma má primeira impressão ao jogador. No entanto, se for suficientemente paciente para passar os primeiros minutos horríveis, o jogo melhora consideravelmente até voltar a piorar. Pode usar o rato para as partes normais da aventura: clique esquerdo para interagir e clique direito para breves descrições. Infelizmente, os puzzles não são muito interessantes de resolver: pense nos puzzles em Indiana Jones: O destino da Atlântida, mas sem a interessante história por detrás deles. Os aventureiros hardcore encontrarão provavelmente Sign of the Sun simplesmente um jogo de aventura medíocre que poderia fazer muito mais com o fascinante enredo. Recomendado apenas como um jogo de 'novidade', e se tiver de jogar todos os jogos de aventura alguma vez feitos.

StrikePoint

DOS 1996
StrikePoint é um jogo DOS clássico lançado em 1996 pela Ripcord Games. É um jogo de tiro de cima para baixo que leva os jogadores a uma jornada intensa por um mundo futurista repleto de ação rápida e obstáculos desafiadores. Este jogo é um dos favoritos dos entusiastas do DOS e ainda é considerado um dos melhores jogos de seu tempo. A trama de StrikePoint se passa no ano de 2048, onde o mundo está à beira da destruição devido a uma guerra nuclear. Como última esperança para a humanidade, os jogadores assumem o papel de um piloto habilidoso que deve lutar contra o exército inimigo de drones. O principal objetivo do jogo é destruir a base inimiga, que está fortemente guardada e protegida por vários obstáculos e inimigos. Os jogadores têm a opção de escolher entre três naves espaciais diferentes, cada uma com suas próprias habilidades e armas. À medida que o jogo avança, os jogadores podem atualizar suas naves espaciais com armas e escudos mais poderosos, tornando-as mais bem equipadas para enfrentar a dificuldade crescente dos ataques inimigos. Este recurso adiciona um elemento de estratégia ao jogo, já que os jogadores devem escolher a combinação certa de armas para derrotar o inimigo com eficácia. A jogabilidade de StrikePoint é rápida e desafiadora, mantendo os jogadores tensos. O exército de drones do inimigo vem em várias formas, desde os mais simples até os mais avançados com armas poderosas. Os jogadores devem ser rápidos em traçar estratégias e evitar ataques inimigos e, ao mesmo tempo, tentar derrubá-los. O jogo também inclui batalhas desafiadoras contra chefes, adicionando um nível extra de emoção e dificuldade. Uma das características de destaque do StrikePoint são seus gráficos impressionantes para a época. O jogo apresenta sprites e planos de fundo detalhados, com animação suave e efeitos especiais. Os efeitos sonoros e a trilha sonora também contribuem para a experiência geral envolvente do jogo. StrikePoint recebeu críticas positivas após seu lançamento, com os críticos elogiando sua jogabilidade envolvente e gráficos impressionantes. Ainda é lembrado como um dos melhores jogos DOS de todos os tempos e tem seguidores cult entre os jogadores retrô. Sua influência também pode ser vista nos jogos modernos, pois abriu caminho para futuros jogos de tiro de cima para baixo.

Tunguska: Legend of Faith

Windows 1998
Tunguska é um jogo de acção em 3D no qual se joga Jack Riley, um viajante interdimensional. O principal objectivo é revelar o segredo do Castelo da Ordem de Tunguska, onde ele se encontra depois de ter sido acidentalmente apanhado pelos "poderes das trevas". O jogo apresenta combate táctico em tempo real, onde se progride através de um sistema baseado em habilidade/nível, bem como uma quantidade limitada de resolução de puzzles. Quando se desvenda o segredo do Castelo, os poderes das trevas serão derrotados e Jack será livre para continuar a sua viagem.
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