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Tetris

Tetris é um jogo de videojogo de azulejo que combina azulejos, originalmente concebido e programado por Alexey Pajitnov na União Soviética. Foi lançado a 6 de Junho de 1984, enquanto trabalhava para o Centro de Informática Dorodnicyn da Academia de Ciências da URSS em Moscovo. O seu nome derivou do prefixo numérico grego tetra- (todas as peças do jogo, conhecidas como Tetriminos, contêm quatro segmentos) e ténis, o seu desporto favorito. Pajitnov foi a primeira pessoa a criar e lançar um jogo de vídeo ao qual não possuía os direitos. Mais tarde foi obrigado a vender os direitos de Tetris ao governo soviético por apenas $1,000, uma vez que era empregado pelo Centro Informático Dorodnicyn, gerido pelo Estado, na altura da sua criação. O jogo foi popularizado no Ocidente, quando foi empacotado com o Nintendo Game Boy em 1989, e desde então tem sido lançado em quase todas as plataformas de videojogos. O Tetris tem sido descrito como "viciante" por muitos críticos. Embora o jogo original seja a preto e branco, foi posteriormente adaptado para uma versão a cores para o Game Boy. Também teve uma série de sequelas e spin-offs, incluindo The New Tetris para a Nintendo 64. O objectivo do Tetris é marcar o maior número de pontos possível, limpando linhas horizontais de Blocos. O jogador deve rodar, mover, e deixar cair os Tetriminos em queda dentro da Matriz (campo de jogo). As linhas são limpas quando são preenchidas com Blocos e não têm espaços vazios. À medida que as linhas são desobstruídas, os Blocos colocados em cima delas caem e o espaço vazio é preenchido. O jogador recebe pontos por cada linha que é desobstruída. Se o jogador limpar várias linhas ao mesmo tempo, elas recebem uma pontuação mais alta. O jogo termina quando o jogador perde, o que ocorre quando o Pilha (a próxima peça que entrará na Matriz) atinge o topo da Matriz.
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