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Jogos publicados por ReadySoft Incorporated

Selecione uma editora para navegar pelos seus jogos. Disponibilizamos uma lista completa dos jogos publicados.

Bomb Busters

Amiga 1988
Bomb Busters é uma variante do jogo arcade Bomb Jack, um jogo de plataforma de ecrã único no qual o jogador deve recolher uma série de bombas. A qualquer momento, uma das bombas irá explodir, o que significa que está activa e irá explodir em breve. A recolha destas bombas activas vale mais pontos, mas é arriscado porque se estiver dentro do raio da explosão, o jogador morre. Nesta versão, o personagem jogador não voa, mas pode mover-se verticalmente usando um jetpack. Bombas explosivas, bem como uma variedade de inimigos que são mortíferos quando tocados, estão em movimento. Vários itens de bónus podem ser recolhidos: B para pontuação, P para invencibilidade tipo Pacman e L para vida extra. O jogo também apresenta um modo de dois jogadores invulgar em que dois jogadores trabalham em conjunto para controlar uma única personagem. O funcionamento pode ser configurado antes de iniciar o jogo. Cada jogador pode ser responsável por uma parte diferente da operação. Por exemplo, um jogador move-se para a esquerda e o outro para a direita. Também é possível configurar dois jogadores para fazerem a mesma coisa ao mesmo tempo. Por exemplo, para saltar, dois jogadores podem premir o botão de salto ao mesmo tempo.

Cosmic Bouncer

Amiga 1988
Cosmic Bouncer é um jogo de acção semelhante ao Bounder em que o jogador assume o papel de uma bola de ténis que foi trazida à vida por um raio espacial causado por um percalço no computador. Não só isso, mas também se encontra em algum lugar distante no universo. Agora tem de viajar por 22 níveis de auto-rolamento para encontrar o seu caminho de casa. O movimento consiste em saltar, e há muitos obstáculos como buracos, desaparecimento de pisos ou azulejos de morte a evitar. A maioria das plataformas desaparece após uma torneira, e o jogador pode utilizar uma função limitada que cria uma plataforma debaixo da bola de ténis. Falhar um nível, por exemplo, ao cair num buraco, provoca a perda de uma vida nos 11 níveis principais. Após cada nível, há um nível de bónus mais curto. Ainda é possível falhar o nível, mas em vez de perder uma vida, o jogador é simplesmente teleportado de volta ao início.

Deus

DOS 1996
No mundo do futuro, o terrorismo interplanetário é uma grande ameaça para o universo, mas uma vez que os terroristas não são fáceis de encontrar ou de atingir, uma guerra total não pode ser travada contra ele. Em vez disso, a organização Alien World Exploration (que governa o universo) envia caçadores de recompensas através do universo para planetas suspeitos de abrigar bases terroristas. O jogador joga um destes caçadores de prémios que é enviado para um mundo onde se crê que o grupo terrorista mais perigoso, os New Crusaders, tem a sua sede. O jogo é uma sequência casual do Robinson's Requiem de 1994, e a jogabilidade é exactamente a mesma. Deve reunir pistas e aprender o seu paradeiro num ambiente ao estilo fps, enquanto gere todos os aspectos do seu corpo numa tentativa de "sobreviver" ao mundo alienígena hostil. Pode jogar em modo de acção, que elimina a maior parte da microgestão, ou em modo de simulação padrão, que apresenta 22 formas de morrer (incluindo hipotermia, infecções não tratadas, etc. ). Os gráficos são SVGA e o jogo oferece apenas jogo a solo.

Dragon's Lair

DOS 1993
Originalmente lançado nas arcadas como um jogo de disco laser, Dragon's Lair é um filme de desenhos animados interactivo. Os jogadores controlam Dirk, o Negrito, enquanto ele luta através de uma masmorra para combater Singe, o Dragão, e salvar a bela princesa Daphne. O jogo consiste em cutscenes animadas, durante as quais o jogador tem de premir os botões de direcção ou o botão de espada no momento certo para desencadear o próximo segmento do filme.

Dragon's Lair II: Time Warp

DOS 1990
Depois de adaptar o Dragon's Lair original em dois jogos diferentes, o Readysoft seguiu com a sequela de arcada. Dirk o Negrito é chamado de volta à acção quando a sua mulher Daphne é raptada pelo feiticeiro malvado Mordroc. Encorajado pela mãe de Daphne (e pelo seu rolo), Dirk foge para o velho castelo de Singe, onde encontra uma máquina do tempo, que o levará a tempos e dimensões diferentes na procura da sua esposa. Dragon's Lair II: Time Warp para computadores domésticos adapta partes das fases 1 (fuga da mãe de Daphne), 2 (tempos pré-históricos), 4 (Jardim do Éden), 7 (confronto com Mordroc) e 8 (fuga final) do jogo arcade. A jogabilidade é muito semelhante à original: as cenas correm automaticamente e o jogador tem de carregar no botão direito no momento certo (quer movendo-se ou usando a espada de Dirk) ou morrer, embora sem os avisos intermitentes presentes na moeda-op. Todas as cenas do filme de animação original são completamente redesenhadas para se adaptarem às limitações das máquinas de 16 bits.

Dragon's Lair III: The Curse of Mordread

Este jogo apresenta um conjunto de níveis da versão arcade de Dragon's Lair II: Time Warp que não foram utilizados (porque não cabiam, presumivelmente) na conversão anterior do Readysoft em casa. Dirk tem de se esquivar aos QTEs através de vários períodos de tempo e dimensões em locais memoráveis como o País das Maravilhas, um navio pirata, e até o teclado de Ludwig von Beethoven.

Dragon's Lair: Escape from Singe's Castle

Dirk, o Negrito, é um cavaleiro heróico, ainda que desajeitado. Quando a Princesa Daphne foi raptada pelo dragão Singe e levada para o seu castelo . . . Dirk parte para a salvar. Devido à falta de espaço em disco e memória nos sistemas da época, o porto do jogo arcade, o Dragon's Lair foi dividido em duas partes. A primeira parte cobriu metade do jogo, que consistiu em entrar no castelo do Singe e salvar a princesa. Esta segunda parte, chamada Dragon's Lair II: Escape from Singe's Castle, completa o jogo, continuando a aventura de Dirk the Bold depois de matar Singe the Dragon. Dirk the Bold é controlado pelo jogador, que vê as acções de Dirk no ecrã a partir da terceira pessoa. O jogo é reactivo e os jogadores devem pressionar a direcção correcta no controlador ou botão de acção na altura certa para que Dirk evite armadilhas, derrote monstros e permaneça vivo.

Guy Spy and the Crystals of Armageddon

Neste desenho animado interactivo é um bravo soldado inglês, que deve deter o fascista Von Max, que quer construir uma Máquina do Juízo Final com os cristais especiais. Em cada nível é preciso fazer algo diferente como disparar contra inimigos, lutas diferentes, várias perseguições e assim por diante. O progresso no jogo permite-lhe ver a animação colorida da perigosa aventura.

Music Chase 1: The Music In Me

1995, o ano Music Chase 1: The Music In Me foi lançado no Windows 3.x. Feito por The Universal Network of Entertainment e publicado por ReadySoft Incorporated, este jogo de acção, educação e simulação está disponível gratuitamente nesta página.

Positronic Bridge

DOS 1993
1993, o ano Positronic Bridge foi lançado no DOS. Feito pela Positronic Software, Inc. e publicado pela ReadySoft Incorporated, este jogo de estratégia está disponível gratuitamente nesta página.
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