Jogos publicados por reLINE Software
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Dyter-07
Em Dyter-07, a Terra está a ser atacada por forças alienígenas. O jogador opera o helicóptero de ataque avançado Dyter-07 para os conduzir de volta e salvar os cientistas ao longo do caminho. O jogo tem oito níveis com duas mecânicas de jogo alternadas. Em cada uma das quatro ilhas tropicais, é preciso inicialmente limpar a superfície voando numa perspectiva de rolagem lateral, reminiscente de Choplifter. A oposição extraterrestre pode ser destruída por disparos, mas após seis tiros, o helicóptero é destruído.
O objectivo básico é destruir uma série de robôs encontrados usando o radar. Contudo, o helicóptero não é capaz de os destruir, pelo que transporta o Battledroid, um tanque. Quando o helicóptero aterra, o tanque separa-se e pode ser conduzido através da superfície da ilha. Um efeito secundário da destruição dos robôs é o resgate dos cientistas humanos que são mantidos como reféns nos robôs. Podem ser apanhados com o helicóptero e levados para a base. Embora isto não seja necessário para terminar o nível, os cientistas resgatados recebem actualizações vitais tais como melhores armas, um melhor escudo ou a capacidade de se moverem debaixo de água. Todas estas actualizações podem ser aplicadas ao helicóptero ou ao tanque.
Quando todos os robôs são destruídos, um vulcão abre-se e o jogador entra nele. Na secção seguinte, o jogo transforma-se num atirador de rolagem vertical. A jogabilidade nestas secções é tradicional, excepto pelo facto de o jogador descer do topo do ecrã: desviando-se das balas inimigas e disparando o maior número possível de alienígenas até atingir e derrotar o chefe final do nível. Um helicóptero melhorado é importante para sobreviver a estes níveis.
Fate: Gates of Dawn
Winwood era um homem comum, proprietário de uma pequena loja de discos, certamente uma profissão imprópria para alguém que se tornaria um herói numa terra mágica. Mas o destino tinha os seus próprios planos para o nosso herói. Um dia, sentindo-se particularmente sonolento, Winwood fechou a sua loja e adormeceu no sofá. Em breve o seu sonho transformou-se num pesadelo: percebeu que estava preso no seu próprio mundo de sonho, uma terra de fantasia com feiticeiros e monstros ferozes, incapaz de acordar. Um velho chamado Naristos explicou-lhe que um misterioso feiticeiro conhecido como Thardan tem aterrorizado a terra durante muito tempo. O poder de Thardan pode ser a única solução para o problema de Winwood. Como um viajante entre mundos, Winwood é o único que tem a oportunidade de se aproximar de Thardan, e talvez livrar a terra mágica da sua tirania.
Fate: Gates of Dawn é um jogo de role-playing em primeira pessoa com combate por turnos, semelhante em estilo visual e jogabilidade aos jogos Wizardry e Bard's Tale. O jogador pode recrutar até 28 caracteres, resultando em quatro grupos separadamente controláveis. Uma característica notável do jogo é um
Hard 'n' Heavy
Hard 'n' Heavy é um jogo clássico do Commodore 64 lançado em 1989 pela reLINE Software. É um jogo de ação de rolagem lateral que combina elementos de plataforma e jogabilidade de tiro. Sua mistura única de níveis desafiadores, ação intensa e música heavy metal o tornou um favorito dos jogadores de C64.
O jogo segue a história de um guerreiro solitário que deve viajar por sete mundos diferentes para derrotar o malvado rei robô, Grogan. Cada mundo está repleto de inimigos perigosos, armadilhas mortais e obstáculos traiçoeiros que testarão as habilidades e reflexos do jogador. À medida que o jogador avança no jogo, ele encontrará inimigos novos e poderosos, tornando cada nível mais desafiador que o anterior.
Uma das características mais impressionantes de Hard 'n' Heavy são seus gráficos. O jogo utiliza ao máximo os recursos do C64, com cores vibrantes, animações suaves e planos de fundo detalhados. A atenção aos detalhes nos ambientes e inimigos é impressionante, criando um jogo visualmente deslumbrante que se destaca entre outros títulos C64.
Mas o que realmente diferencia Hard 'n' Heavy é sua trilha sonora de heavy metal. O compositor do jogo, Jochen Hippel, criou uma trilha sonora épica que complementa perfeitamente a ação acelerada e contribui para a atmosfera intensa do jogo. Os riffs de guitarra e as batidas de bateria farão com que os jogadores batam cabeça enquanto lutam para passar pelos níveis.
A jogabilidade de Hard 'n' Heavy é o que fez os jogadores voltarem para mais. Os controles são rígidos e responsivos, permitindo movimentos e disparos precisos. Os níveis são bem desenhados, com uma boa mistura de seções de plataforma e tiro que mantêm a jogabilidade interessante. O jogo também conta com power-ups que podem ser coletados para atualizar as armas do jogador e aumentar sua saúde, adicionando uma camada extra de estratégia ao jogo.
Hard 'n' Heavy recebeu elogios da crítica após seu lançamento, com muitos elogiando seus gráficos, jogabilidade e música. Rapidamente se tornou o jogo C64 mais vendido e ainda é considerado um dos jogos mais queridos da plataforma. Ganhou até o prémio alemão de 'Jogo do Ano' em 1990, solidificando o seu estatuto de jogo obrigatório para os fãs do C64.
Legend of Faerghail
O ano era 1990 e o mundo dos jogos fervilhava de entusiasmo quando um novo jogo de fantasia, Legend of Faerghail, foi lançado para DOS. Desenvolvido e publicado pela Electronic Arts, este RPG prometia levar os jogadores a uma jornada épica por um mundo medieval cheio de magia e perigo.
Em Legend of Faerghail, os jogadores assumiram o papel de um jovem herói que embarca em uma missão para derrotar o malvado Melkhor, que assumiu o controle do reino de Faerghail com a ajuda de seu exército de criaturas sombrias. O jogo ofereceu um enredo rico e envolvente, completo com cenas interativas e diálogos detalhados com os vários personagens encontrados ao longo do caminho.
Um dos aspectos mais impressionantes de Legend of Faerghail foi sua jogabilidade em mundo aberto. Os jogadores eram livres para explorar as vastas paisagens de Faerghail, repletas de florestas extensas, montanhas traiçoeiras e cavernas misteriosas, enquanto lutavam contra inimigos e completavam missões. O jogo também contou com um ciclo diurno e noturno, aumentando o realismo e a imersão da jogabilidade.
O combate em Legend of Faerghail era baseado em turnos, com os jogadores assumindo o controle de um grupo de quatro personagens, cada um com suas habilidades e habilidades únicas. O jogo oferecia um sistema de combate profundo e complexo, com opções de feitiços, ataques à distância ou combate corpo a corpo com espadas e machados. Os jogadores tiveram que traçar estratégias e gerenciar cuidadosamente os recursos de seu grupo para derrotar os poderosos chefes e criaturas que estavam em seu caminho.
Mas Legend of Faerghail não se tratava apenas de lutar contra inimigos e completar missões. O jogo também apresentava quebra-cabeças e desafios complexos que exigiam que os jogadores usassem sua inteligência. Desde decifrar enigmas até resolver labirintos intrincados, esses quebra-cabeças adicionaram uma camada extra de profundidade à jogabilidade e mantiveram os jogadores envolvidos por horas a fio.
Outra característica marcante de Legend of Faerghail foram seus gráficos. Embora primitivos para os padrões atuais, as paisagens pixeladas e os designs dos personagens do jogo eram inovadores para a época. Combinado com uma trilha sonora e efeitos sonoros envolventes, o jogo realmente transportou os jogadores para o mundo de Faerghail.
Legend of Faerghail foi um sucesso comercial e de crítica, com muitos elogiando seu enredo cativante, jogabilidade cativante e gráficos impressionantes. Tornou-se um clássico cult e ainda é lembrado com carinho pelos fãs de RPGs e jogos DOS até hoje. Se você é um fã de fantasia e ainda não experimentou esta joia de 1990, faça um favor a si mesmo e experimente Legend of Faerghail. Você não ficará desapontado.