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Jogos publicados por Silverbird Software Ltd.

Selecione uma editora para navegar pelos seus jogos. Disponibilizamos uma lista completa dos jogos publicados.

Arcade Classics

Arcade Classics, lançado em 1988, foi um jogo revolucionário para a época. Ele marcou o início de uma nova era para jogos de computador, já que foi a primeira compilação de jogos de arcade clássicos lançados para o ZX Spectrum. O jogo incluía uma variedade de clássicos de arcade, como Pac-man, Space Invaders, Donkey Kong e Galaxian, todos convertidos para o ZX Spectrum. Isso permitiu que os jogadores experimentassem a mesma jogabilidade clássica dos jogos de arcade em casa no ZX Spectrum. O jogo também apresentava uma série de recursos extras, como níveis de bônus e códigos de trapaça. Isso permitiu que os jogadores jogassem de uma maneira diferente, além de dar a eles a chance de obter uma vantagem extra no jogo. Arcade Classics foi um jogo extremamente popular em sua época, e seu sucesso ainda é sentido hoje. O jogo ainda é considerado um dos jogos mais influentes da história do ZX Spectrum e abriu caminho para o sucesso futuro na indústria. É um clássico que continua a ser apreciado por jogadores de todas as idades e é uma prova do poder dos jogos clássicos.

Beach Buggy Simulator

Neste jogo controla-se um buggy de praia que está a competir nos Dune Trials. É composto por oito rondas e deve completar cada ronda dentro do prazo para avançar. Durante as rondas deve saltar sobre as rochas e disparar, bem como disparar em helicópteros, uma vez que estes farão com que se despiste e perca tempo. Tem uma quantidade definida de combustível e deve recolher os recipientes de combustível para o reabastecer e manter a sua velocidade. Se a sua contagem de combustível chegar a zero, abrandará até pegar numa lata, o que também lhe fará perder tempo. Também não se pode disparar com combustível vazio. Se completar as oito rondas, o jogo termina e começa de novo na primeira ronda. Se não conseguir completar qualquer ronda dentro do tempo limite, o jogo termina.

Cheap Skate

És o novo miúdo da cidade, mas tens feito amigos com as tuas capacidades de skate, o que tem impressionado a gangue de skate local. O líder dos Falcões das Ruas ofereceu-lhe a adesão, dando-lhe vários testes para provar o seu valor. O jogo é visto de uma perspectiva isométrica com o ecrã constantemente a percorrer a sua prancha pelas ruas. Deve esquivar-se a todos os obstáculos que aparecem no seu caminho, incluindo câmaras de visita, sinais, caixas, bolas de fogo e outros patinadores com postes para se esquivar. Cada corrida é cronometrada e deve chegar à linha de chegada antes do relógio chegar a zero. Se bater em qualquer obstáculo ou ficar sem tempo, perde uma das suas três vidas. Pode também monitorizar a sua velocidade exibida por um medidor de velocidade.

Combat Crazy

1988, o ano Combat Crazy foi lançado no Commodore 64. Feito por Powerslave Devlopments e publicado pela Silverbird Software Ltd., este jogo de acção está disponível gratuitamente nesta página.

Droidz

O Droidz, lançado em 1988 para o ZX Spectrum, é um disparo rápido, inspirado na ficção científica, ao estilo arcade. Desenvolvido pela Gremlin Graphics, o jogo tarefa os jogadores com a defesa da sua base de origem de uma investida implacável de inimigos robóticos. Os jogadores assumem o controlo de um andróide de defesa solitário, armado com um conjunto de lasers e outras armas. O objectivo é sobreviver o máximo de tempo possível, ao mesmo tempo que derrota as ondas de dróides invasores. O jogo está dividido em quatro níveis distintos, cada um dos quais requer uma abordagem única para ser concluído com sucesso. O primeiro nível concentra-se na destruição dos dróides antes de chegarem à base de origem, enquanto o segundo nível envolve a utilização das torres defensivas da base de origem para abater os dróides. No terceiro nível, o jogador deve navegar numa grelha de portais, enquanto o quarto nível exige que os jogadores atravessem um labirinto de plataformas em movimento. Cada nível apresenta os seus próprios desafios únicos, exigindo que os jogadores pensem rapidamente e ajam estrategicamente para serem bem sucedidos. À medida que os jogadores avançam no jogo, devem também enfrentar inimigos cada vez mais poderosos e cenários únicos. Por exemplo, alguns níveis apresentam droidz especiais capazes de disparar feixes de energia, enquanto outros contêm chefes poderosos que têm de ser derrotados para poderem progredir. No geral, Droidz é um jogo excitante e desafiante que certamente manterá os jogadores entretidos. A sua acção rápida e os seus níveis únicos fazem dele uma grande escolha para os jogadores que procuram uma experiência de tiro emocionante. Com a sua envolvente jogabilidade e intensa acção, Droidz tem a certeza de proporcionar horas de entretenimento para os proprietários do ZX Spectrum.

European 5-A-Side

O futebol de 5 jogadores é jogado dentro de casa, num estádio murado que faz a bola ricochetear num ângulo quando se dispara contra ele. Este jogo dá-lhe a oportunidade de jogá-lo contra um amigo ou contra o computador. A acção é vista de cima para baixo, com um ligeiro ângulo que dá um efeito 3D, que é especialmente perceptível quando a bola está no ar. O jogador controla quem estiver mais próximo da bola, incluindo o guarda-redes quando a bola atinge a zona dos 6 metros, e pode passar ou rematar de qualquer distância. O comprimento do jogo pode ser alterado, assim como a cor do campo.

Hopper Copper

A outrora pacata cidade de Grove Town tem agora um problema de criminalidade com quatro criminosos perigosos a correr pela cidade cometendo crimes. Este é um trabalho para si como polícia local, mas tem um problema, todos os veículos foram escondidos pelos criminosos e tudo o que resta é um Space Hopper para saltar pela cidade e apanhá-los a todos dentro de um limite de tempo. O jogo é visto de lado à medida que se move para a esquerda ou para a direita através das ruas com o ecrã a rolar à medida que se move. Existem várias aberturas nas ruas que são mostradas num mapa de rua acima da área de jogo. Também se podem ver os criminosos que se encontram na mesma rua. Na parte inferior do ecrã encontra-se a localização de um crime e também se pode ver a sua localização e um relógio a contar. Movimenta-se pelas ruas à procura dos criminosos, e se encontrar um, salta-lhe em cima. Três dos quatro criminosos estão armados com um taco, tachas e uma arma. Se lhe acertarem com a arma e tachas, perderá uma das suas três vidas. O clube só o atordoa e desperdiça tempo valioso.

International Speedway

1988, o ano International Speedway foi lançado no Commodore 64, assim como ZX Spectrum e Amstrad CPC. Fabricado pela Probe Software Ltd. e publicado pela Silverbird Software Ltd.

Lightning Simulator

Lightning Simulator, lançado em 1988 para o ZX Spectrum, é um jogo único e inovador para a sua época. É um simulador de voo que permite ao jogador levar para os céus e voar uma variedade de aeronaves. O jogo é ambientado num mundo realista e é concebido para simular com precisão a experiência de voar. O jogo oferece uma variedade de aeronaves à escolha, incluindo um F-16, A-10, F-14, e um Harrier. O jogo também oferece uma gama de missões a completar, desde simples exercícios de treino a cenários de combate realistas. O jogador é apresentado com uma variedade de controlos, incluindo um acelerador, leme, e outros controlos de voo. O jogo também oferece uma variedade de condições meteorológicas e de terreno para voar. O Lightning Simulator é um jogo muito desafiante e requer que o jogador utilize as suas capacidades para completar cada missão. O jogo é altamente detalhado e o jogador deve ter em conta os vários elementos do voo, tais como velocidade, altitude, e condições de vento. O jogo também proporciona uma variedade de efeitos visuais, tais como nuvens e pores-do-sol realistas, que melhoram grandemente a atmosfera do jogo. O Lightning Simulator é um jogo impressionante para o seu tempo, e ainda se aguenta bem nos dias de hoje. A simulação detalhada do voo e a atmosfera realista do jogo tornam-no uma experiência agradável e desafiante. O jogo é também um excelente exemplo de como um jogo pode ser simultaneamente envolvente e educativo, tornando-o uma grande escolha para aqueles interessados em aprender mais sobre voo.

Matta Blatta

Matta Blatta, um título intrigante entre os jogos de 8 bits da Atari, foi lançado em 1988 e rapidamente conquistou seguidores dedicados. Com um cenário de um mundo vibrante e pixelado, o jogo oferecia aos jogadores uma experiência única que combinava exploração, estratégia e reflexos rápidos. Ele se destaca por seus gráficos encantadores e jogabilidade envolvente, elementos que cativaram os jogadores em uma época em que a computação doméstica estava evoluindo rapidamente. Os jogadores assumem o papel de um pequeno inseto, embora o jogo disfarce habilmente os tons sérios de sobrevivência e batalhas territoriais com uma fachada lúdica. O objetivo é navegar por uma série de labirintos cada vez mais complexos enquanto coleta itens alimentares e evita predadores. À medida que se aprofunda em cada nível, os desafios se tornam mais formidáveis, exigindo não apenas raciocínio rápido, mas também uma mentalidade estratégica para gerenciar recursos e superar os inimigos. Um dos recursos atraentes de Matta Blatta são seus gráficos coloridos, uma marca registrada de muitos jogos da Atari daquela época. Os ambientes são cheios de criaturas adoráveis, e a animação é surpreendentemente fluida para a época. Cada nível apresenta um cenário diferente, o que mantém a jogabilidade nova e emocionante. Em vez de um fundo estático, os ambientes vibrantes e animados servem como uma tela e um personagem por si só, enriquecendo ainda mais a experiência envolvente. Outro aspecto notável de Matta Blatta é o design de som. O jogo utiliza uma trilha sonora cativante que melhora a atmosfera geral. Os efeitos sonoros contribuem para a sensação de urgência e excitação, tornando os momentos de quase-acidentes contra predadores ainda mais emocionantes. Os elementos de áudio são memoráveis, mantendo os jogadores engajados e aumentando as apostas a cada salto e manobra evasiva. Apesar da passagem de décadas desde seu lançamento, Matta Blatta continua sendo uma parte encantadora da história dos videogames, refletindo uma época mais simples, quando a criatividade e a inovação eram primordiais no design de jogos. O título não apenas convida à nostalgia entre aqueles que o jogaram durante seu apogeu, mas também serve como uma excelente introdução para novos jogadores interessados ​​em jogos retrô. Com sua deliciosa mistura de desafio e capricho, Matta Blatta continua a ressoar, incorporando o espírito do compromisso da Atari com experiências de jogo únicas e envolventes.
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