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Jogos publicados por Spectrum Pacific Publishing

Selecione uma editora para navegar pelos seus jogos. Disponibilizamos uma lista completa dos jogos publicados.

Assault Trooper

DOS 1997
Assault Trooper é um atirador isométrico com elementos tácticos e furtivos. O jogador controla um comando (não são dados pormenores sobre o governo ou organização a que pertence) em missões clandestinas a solo em vários hotspots em todo o mundo. As missões incluem resgate, recuperação de documentos, destruição de alvos militares, sabotagem e assassinatos. As dez regiões disponíveis têm cinco missões cada uma que são gradualmente desbloqueadas à medida que mais missões são completadas. Antes de uma missão, o jogador selecciona o equipamento, que é limitado apenas pelo peso máximo que o comando pode transportar. Estão disponíveis várias armas de fogo e explosivos, bem como kits portáteis de primeiros socorros e coletes blindados. Por conseguinte, o equipamento deve ser planeado de acordo com os objectivos da missão. Uma vez que o desenho de Assault Trooper coloca mais ênfase no foco táctico e na furtividade do que na acção pura, a simples utilização da arma mais poderosa disponível não é uma boa maneira de jogar o jogo. A documentação do jogo deixa claro que evitar o combate é muitas vezes melhor do que tácticas de ataque. Assault Trooper foi inicialmente lançado como shareware, com apenas duas regiões e dez missões disponíveis na versão shareware descarregável. A versão completa registada inclui as 50 missões, mais um construtor de missões e uma amostra de nível personalizado para demonstrar como funciona o editor.

Case Closed

Windows 1999
Se se lembrar do clássico jogo de tabuleiro Cluedo, reconhecerá imediatamente o enredo. Apenas por convite, você e mais sete pessoas chegam a uma ilha isolada e entram numa enorme mansão. No entanto, à chegada, o proprietário da casa é assassinado e todos se tornam suspeitos. Ninguém está autorizado a deixar a ilha até que o assassino seja apanhado. Este jogo de computador pode ser jogado sozinho ou com vários amigos. Os jogadores lançam dados de vídeo para determinar a sua vez e procuram por armas e pistas espalhadas aleatoriamente pelas 12 salas de uma representação 3D da mansão. Cada personagem tem um passado pessoal com a vítima de homicídio. Cada personagem é também única, com um fundo, voz e motivo diferentes. Efeitos sonoros e animações contribuem para o realismo e imersão deste mistério de assassinato, que também oferece uma excelente repetibilidade com 24 resultados e nove finais possíveis para cada um dos oito casos resolvidos. Uma vez resolvidos todos os casos, mais casos podem ser descarregados.

Fatal Fumes

DOS 1996
Fatal Fumes é um jogo de corridas de alta altitude com paralaxe de 256 cores, semelhante a James Pond 2: Codename: RoboCod a uma velocidade de 70 fps. É o primeiro projecto de um pequeno grupo finlandês que mais tarde melhorou o jogo após o seu primeiro lançamento. A versão completa para utilizadores registados contém 35 pistas, doze veículos, doze adversários, um editor de pistas e um modo de 2 jogadores e um modo multijogador geral. Não há armas no jogo, que se concentra inteiramente nas corridas.

PowBall

DOS 1997
PowBall é um clone de Breakout para um ou dois jogadores. As coisas parecem bastante sombrias para a humanidade no século XXVII. O controlo governamental começa a desmoronar-se sob a pressão de alimentar os 40 mil milhões de pessoas do planeta, num mundo onde os recursos estão a esgotar-se. Há guerras selvagens sobre os recursos restantes e o ar tresanda a morte, doença e decadência. A boa notícia é que a ciência descobriu um novo tipo de cristal, o alcmite, que pode ser refinado em qualquer substância conhecida pelo homem. O jogador assume o papel de "roqueiro", uma pessoa que extrai os destroços dos sistemas próximos para este material. Cada jogador tem uma raquete que se move para a esquerda.

Subhunt

DOS 1997
Subhunt é um jogo submarino de shareware para um jogador desenvolvido no Laboratório de Computação Recreativa da Universidade do Norte do Texas. O jogo coloca o jogador no comando de um mini-submarino da classe Shark-classe. A história do jogo apresenta o jogador como um novo recruta para a Divisão de Operações Especiais ultra-secreta. Trabalhando para esta organização e encarregado de um mini-submarino de classe Shark-class remodelado, o jogador deve retirar o controlo das vias de navegação turística ao grupo terrorista Nemesis, impedir os baleeiros ilegais e os arrastões de palangre de dizimar as espécies marinhas, e descobrir o que está a dizimar a navegação comercial. O jogo completo consiste em 12 missões, apenas uma das quais foi incluída na versão shareware. Cada missão tem três níveis de dificuldade.

Super Bubble Mania

DOS 1997
Super Bubble Mania é um clone do shareware Pang. Tal como no jogo original, até dois jogadores têm de limpar o ecrã de bolhas e outros objectos que saltitam dentro de um limite de tempo. Os personagens movem-se lateralmente através do fundo do campo de jogo, escalando escadas, plataformas, e disparando arpões que dividem alvos móveis em versões mais pequenas e mais rápidas de si mesmos. Como uma máquina de arcada, o segundo jogador pode juntar-se a qualquer momento. O jogo tem três modos. O modo mundial é o jogo principal, no qual os jogadores passam de nível a nível (50 no total) de dificuldade crescente, com cinco batalhas de chefes. O modo Insane tem 50 níveis de perito para jogadores experientes. O modo Mania é o modo de sobrevivência, no qual os níveis são desprovidos de plataformas e outros obstáculos e apresentam apenas os objectos-alvo que saltam. Os power-ups e pontos de bónus caem de objectos destruídos e podem ser recolhidos no campo. As pontas de arpão alteram as características da arma, fazendo-a aderir ao topo ou permitindo múltiplos disparos simultâneos. Um relógio despertador pára o movimento dos objectos, e uma ampulheta acrescenta alguns segundos ao temporizador. A jogabilidade é muito semelhante às Bolas de Dinossauro.

Yendorian Tales: Book I

DOS 1994
1994, o ano Yendorian Tales: Book I foi lançado no DOS. Feito pela SW Games e publicado pela Spectrum Pacific Publishing, este rpg está disponível gratuitamente nesta página.

Yendorian Tales: Book I - Chapter 2

DOS 1996
Durante a sua primeira aventura em Yendor, um desafio dos governantes enviou-o para as minas e florestas para combater os monstros malignos que pareciam estar a crescer em número. Zamora, reitor do Athaneum, tinha trabalhado durante muitos anos numa solução para o problema ... uma esfera mágica, que ele apresentaria a todos os Yendor. Durante a cerimónia, a esfera foi apreendida por um intruso invisível, causando a queda de Zamora num estado catatónico. A sua tarefa agora era localizar o misterioso culpado e devolver a esfera. No decurso da sua viagem encontrou membros da 'Sociedade dos Mágicos'. Enviaram-no em missões precárias para encontrar ingredientes que, quando misturados entre si, difundiriam o poder da esfera e a separariam do seu captor. Depois de muitas batalhas corajosas, finalmente veio a enfrentar o ser de alma escura que tinha tomado a esfera e a usou para causar estragos ao Yendor. O nome deste mago do mal. . . . Paltivar. Antes que o pudessem destruir, os membros da "Sociedade de Feiticeiros" informaram-no de que Paltivar já foi um deles, mas que tinha escolhido um caminho de magia mais sombrio. Agora os magos enfrentavam um dilema. Devido a um acordo antigo, não podiam matar Paltivar. Assim, com o seu poder combinado, baniram-no para o próprio tempo. Com a esfera de volta na presença de Zamora, ele foi reanimado. E com a sua gratidão ele tornou-se um dos maiores heróis que Yendor já conheceu. E assim a história continua. . . .

Yendorian Tales: The Tyrants of Thaine

DOS 1997
Começando com uma busca aparentemente insignificante, foi conduzido às misteriosas Ilhas Perdidas de Yendor. Seguindo o rasto de um grupo de feiticeiros do mal, encontraram civilizações de gnomos, elfos e halflings. Ao longo da sua viagem, aprendeu que o malvado Paltivar tinha encontrado uma forma de comunicar através de portais. Conseguiu ganhar a lealdade de três feiticeiros, Simech, Cyril e Irudon. Estes magos reuniram ilegalmente muitos reagentes poderosos para construir uma câmara de quartzo em tailandês. No final, foi capaz de os derrotar. Infelizmente, a sua câmara já estava completa, à espera da erupção de um vulcão. Quando se enche de lava, esta câmara será activada e permitirá que Paltivar seja libertado da sua prisão eterna. E assim a história continua...
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