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Jogos publicados por Spinnaker Software Corporation

Selecione uma editora para navegar pelos seus jogos. Disponibilizamos uma lista completa dos jogos publicados.

Adventure Creator

Adventure Creator é um criador/editor de jogos de aventura bastante simples. É possível criar salas e corredores, com arcas do tesouro, monstros e armadilhas a evitar. Os jogos podem ser guardados em disco, mas é necessário o cartucho Adventure Creator para os jogar. As aventuras também podem ser geradas automaticamente de forma aleatória. Os jogos que são criados são bastante limitados, já que só é permitido um monstro por ecrã, e três tipos de armas com as quais esmagar o monstro. O objectivo das missões é encontrar algum objecto nomeado. No entanto, o objecto que procura é realmente apenas um nome, e não é representado graficamente.

Aegean Voyage

Os jogadores começam na cidade portuária de Atenas e viajam para várias ilhas do Mar Egeu em busca de tesouros. Cada ilha tem pistas sobre se existe um tesouro enterrado ou monstros. Os jogadores devem utilizar as suas capacidades de dedução para determinar o que se encontra em cada ilha. Além disso, o navio será destruído se explora uma ilha infestada de monstros ou se vai a terra. Os únicos obstáculos à navegação são tempestades e relâmpagos lançados por Zeus. Os jogadores começam com três navios e o jogo termina se os perderem a todos. Uma vez obtido o tesouro, podem ser adquiridos navios adicionais por 400 dracmas.

ALF in the Color Caves

1984, o ano ALF in the Color Caves foi lançado no Commodore 64, bem como no Atari 8-bit. Feito por Joyce Hakansson Associates, Inc. e publicado pela Spinnaker Software Corporation, este jogo educativo está disponível gratuitamente nesta página.

Alphabet Zoo

1983, o ano Alphabet Zoo foi lançado no Commodore 64, bem como Atari 8-bit e VIC-20. Feito pela Spinnaker Software Corporation e publicado pela Spinnaker Software Corporation, este jogo educacional está disponível gratuitamente nesta página.

Ardok the Barbarian

As personagens dos desenhos animados de Goscinny e Uderzo pertencem à única aldeia gaulesa em 50 a.C. capaz de resistir à invasão romana, graças à poção mágica do druida Panoramix. Conseguem fazê-lo graças à poção mágica do druida Panoramix. Têm êxito graças à poção mágica do druida Panoramix, mas o caldeirão utilizado para a sua fabricação partiu-se em vários pedaços. Será que o corajoso Asterix e o Obelix obeso conseguirão encontrar os pedaços? Nesta aventura arcade, a decisão é sua. Os cinquenta ecrãs que deve explorar abrangem a sua aldeia natal, um acampamento romano e as florestas no meio. Tem à sua disposição cinco peças de javali, que utiliza à medida que passa fome. O contacto com os javalis ou soldados romanos desencadeia um combate corpo-a-corpo com socos e pontapés. Derrotar um javali dá-lhe outro pedaço de comida, para repor a sua energia depois de ter consumido toda a sua vida. Algumas secções estão fechadas até que se recolham as suas chaves. Na versão americana, o personagem Asterix foi substituído por um bárbaro.

Ardok the Barbarian

As personagens dos desenhos animados de Goscinny e Uderzo pertencem à única aldeia gaulesa em 50 a.C. que é capaz de resistir à invasão romana. Conseguem fazê-lo graças à poção mágica do druida Panoramix, mas o caldeirão usado para o fazer partiu-se em vários pedaços. Será que o corajoso Asterix e o Obelix obeso conseguem encontrar os pedaços? Nesta aventura arcade, a decisão é sua. Os cinquenta ecrãs que deve explorar abrangem a sua aldeia natal, um acampamento romano e as florestas no meio. Tem à sua disposição cinco peças de javali, que utiliza à medida que passa fome. O contacto com os javalis ou soldados romanos desencadeia uma luta um-a-um com socos e pontapés. Derrotar um javali dá-lhe outro pedaço de comida, para repor a sua energia depois de ter consumido toda a sua vida. Algumas secções estão fechadas até que se recolham as suas chaves. Na versão americana, o personagem Asterix foi substituído por um bárbaro.

Backgammon

DOS 1987
Em 1987, a Spinnaker Software Corporation publica Backgammon no DOS. Este jogo de puzzle está agora abandonado e está inserido num tema de jogo de tabuleiro/festa. Links externos MobyGames

Bubble Burst

Evitar que os Zeboingers rebentem todas as bolhas na banheira do Soapie. O jogador controla o alvo e deve disparar as bolhas enquanto os Zeboingers, que se parecem com pássaros, voam em direcção à banheira de bolhas. Quando os Zeboingers atingem as bolhas, elas rebentam, reduzindo a quantidade de bolhas na banheira. Os jogadores têm um limite de tempo para o sumo da bolha em cada rodada, após o qual já não se podem defender. Os Zeboingers podem reduzir ainda mais as bolhas, abrindo janelas ou ligando chuveiros. Em cada jogo, os jogadores podem optar por começar na ronda 1 ou na ronda 11.

Coney Island

O jogador controla um pinguim que trabalha numa banca de gelados na Antárctida. À medida que os clientes se aproximam da banca, o pinguim deve nadar até ao iceberg correspondente e agarrar o gelado na ordem correcta. Os pinguins podem mover-se rapidamente na água, mas movem-se lentamente em terra. Os icebergs movem-se da esquerda para a direita, e se o pinguim sair da borda direita do ecrã, perde uma vida. O cone do pinguim também pode ser perdido por um peixe saltador, resultando na perda de uma vida. À medida que o nível de jogo avança, a variedade de gelados aumenta, mas a recompensa por uma encomenda bem sucedida é maior. Os jogadores começam com três vidas, e se perderem todas elas, o jogo termina.

Cosmic Life

Cosmic Life, lançado em 1983 para a linha de computadores Atari de 8 bits, é um jogo intrigante que tinha o potencial de cativar jogadores de todas as idades. Desenvolvido por Robert Furniss-Roe, Cosmic Life é um jogo de estratégia em tempo real onde o jogador assume o papel de um extraterrestre que vive no espaço, encarregado de explorar e colonizar um universo desconhecido. O objectivo da Vida Cósmica é estabelecer colónias no maior número possível de sistemas estelares, ao mesmo tempo que assegura o bem-estar das colónias, gerindo os seus recursos e mantendo-os a salvo das forças inimigas. Os jogadores devem gerir cuidadosamente os seus recursos, pois cada sistema tem condições ambientais diferentes que devem ser equilibradas para assegurar a sobrevivência da colónia. Os jogadores devem também gerir as suas frotas e navios, à medida que exploram o universo e procuram novos recursos e aliados. O jogo também possui um sistema de IA, que permite aos jogadores observar as suas colónias e frotas interagirem entre si em tempo real. Isto permite aos jogadores obter uma visão do comportamento das suas colónias, bem como do comportamento dos seus inimigos. Além disso, o jogo tem também um sistema de combate, que permite aos jogadores envolverem-se em batalhas espaciais estratégicas. Em geral, a Vida Cósmica é um jogo fascinante que combina elementos de estratégia e exploração em tempo real, com um sistema inteligente de IA que permite aos jogadores observar as suas colónias e frotas em acção. É um jogo que resistiu ao teste do tempo, e continua a proporcionar horas de entretenimento para aqueles que se dedicam a explorar as suas profundezas.
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