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Jogos publicados por SuperSet Software Corp.

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Snipes

DOS 1982
De volta aos velhos tempos. Onde o tamanho (pequeno) era mais importante do que os gráficos. Os dias de glória dos jogos ASCII. O vício foi o trunfo. Como é que se apanha o vício rapidamente? Ao manter a jogabilidade simples, lembra-se de Tetris? Sokoban? Boulderdash? Pac-man? Snipes é do mesmo calibre. Imagine um grande labirinto. Está sozinho, completamente sozinho. Tudo o que sabe é que deve conquistar o labirinto matando todos os seus inimigos, os Snipes. E não só os Snipes, mas também as suas colmeias. Estratégia, pensamento rápido e reflexos afiados são a chave para a vitória. A única chave. A jogabilidade é, como mencionado acima, bastante simples. Controla a sua criatura com as setas do teclado e dispara com A, W, D e S nas direcções certas. E quando entrar em pânico, pressione a barra de espaço para obter alguma velocidade extra. Quão mais fácil pode ser obtido? Mas não é apenas a simplicidade que é um aspecto importante de um jogo. A reprodutibilidade é outro aspecto importante. Em Snipes isto é conseguido deixando o computador gerar cada vez um novo labirinto. Especifica-se o número de Snipes, as colmeias e a dificuldade antes de começar e partir. Como se pode configurar tudo, há um total de 26x9 níveis de dificuldade. Desde A1 (fácil, nada de especial, 3 colmeias, max 10 Snipes e cinco vidas) até Z9 (balas duras, reflectoras, paredes eléctricas, fantasmas, 10 colmeias, max 150 Snipes e duas vidas). O que mais deseja? Além de ser um excelente jogo, Snipes também deve ser reconhecido pelo seu lugar na história como um dos primeiros jogos em rede alguma vez escritos. De facto, os designers da Superset Software tornaram-se mais tarde na Novell, uma das maiores e mais bem sucedidas empresas de software de rede.
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