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Jogos publicados por Tec Toy Indústria de Brinquedos S.A.

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20 em 1

O jogo SEGA Master System, 20 em 1, é um clássico para quem cresceu jogando videogame nos anos 90. Este jogo foi lançado em 1995 e oferece uma variedade de jogos clássicos no estilo arcade para os jogadores se divertirem. 20 em 1 inclui jogos clássicos como Hang On, Space Harrier e Fantasy Zone, além de títulos originais como Block Hole e Champion Baseball. Cada jogo tem seus próprios gráficos, som e jogabilidade exclusivos para proporcionar aos jogadores uma experiência única. O jogo também possui um modo de dois jogadores para alguns dos títulos, dando aos jogadores a oportunidade de desafiar uns aos outros em uma batalha frente a frente. Em termos de gráficos, o jogo parece surpreendentemente bom para a época. Os sprites de 8 bits usados no jogo parecem ótimos e as cores vivas tornam o jogo pop. O som também é ótimo, com música clássica no estilo arcade e efeitos sonoros que aumentam a nostalgia. Uma das melhores características do 20 em 1 é sua ampla gama de níveis de dificuldade. Os jogadores podem escolher entre fácil, médio e difícil, dando a todos, desde jogadores iniciantes até jogadores experientes, um desafio. Isso permite muito valor de repetição, pois os jogadores podem desafiar a si mesmos para completar o jogo na dificuldade mais difícil ou simplesmente aproveitar os jogos em um ritmo mais relaxado. No geral, 20 em 1 é um ótimo jogo para SEGA Master System. Possui ótimos gráficos, som e jogabilidade, além de uma variedade de títulos clássicos e originais que o tornam obrigatório para os fãs de jogos clássicos no estilo arcade. Com sua ampla gama de níveis de dificuldade, pode ser apreciado por jogadores de qualquer nível de habilidade, tornando-o o jogo perfeito para uma noite de jogos retrô.

As Aventuras da TV Colosso

O chefinho está doente, e para o curar precisará de um medicamento composto por seis ervas raras. Mas eles só podem ser encontrados na selva, e obtê-los é uma missão para Gilmar e Priscila. As Aventuras da TV Colosso (que significa 'As Aventuras da TV Colosso') é uma versão modificada de Asterix e a Missão Secreta, com Asterix e Obelix substituídos por Gilmar e Priscila, personagens de um programa de fantoches da TV brasileira popular no início dos anos 90. Neste jogo de acção de scrolling lateral, o jogador pode escolher entre Gilmar ou Priscila no início de cada um dos seis níveis. Embora o cenário principal de cada nível seja o mesmo para ambas as personagens (florestas, grutas, desertos, cenários subaquáticos, quedas de água, etc.), o desenho do nível de cada uma pode variar. No modo de dois jogadores, os jogadores jogam à vez como Gilmar e Priscilla. Ambos os caracteres saltam (premindo o botão 2), dão um murro nos inimigos e quebram blocos (premindo o botão 1). Gilmar pode correr (segurando 1 enquanto se move) e dar um salto duplo (pressionando 2 no meio de um salto). Priscilla é mais forte e pode partir vários tijolos numa fila saltando sobre eles (pressionando 1 enquanto salta), e também pode deslizar por colinas abaixo (pressionando sobre eles). Gilmar pode obter algumas poções (moldadas por pressão e 1), que podem quebrar rochas, matar ou encolher inimigos. Priscilla pode obter menires em miniatura que pode atirar (pressionando para cima e 1) aos inimigos. Ambas as personagens podem também obter ossos ao longo do jogo, o que dá acesso a fases bónus em que o jogador controla um cachorro. Alguns níveis envolvem também a resolução de pequenos puzzles, tais como premir interruptores ou mover blocos de pedra.

Battletoads in Battlemaniacs

Os três battletoads Zitz, Rash e Pimple estão no Tibete para assistir à revelação do Psicone Gamescape, uma máquina de realidade virtual. De repente, um monstro salta do mundo do jogo, captura a filha do CEO da Psicone e do Zitz, e leva-os de volta para a Gamescape. Naturalmente, Rash e Pimple terão de entrar na Gamecape e resgatá-los. Battletoads in Battlemaniacs é outro jogo da série Rare's Battletoads. Tal como o seu predecessor, combina elementos de jogo de luta (ao estilo do Double Dragon) com outros tipos de jogabilidade, tais como níveis de corrida, níveis de "cavalgar serpente", e outros. Existem alguns níveis de bónus entre alguns dos normais, onde o jogador pode recolher vidas extra. Os colegas de equipa podem juntar-se e derrotar os adversários nos dois modos cooperativos disponíveis. No modo A, os jogadores podem bater uns nos outros, enquanto no modo B, não podem.

Castelo Rá-Tim-Bum

Em 1997, o SEGA Master System divulgou um jogo que captou tanto o coração de muitas crianças como de adultos: Castelo Rá-Tim-Bum. Este jogo foi baseado na popular série de TV brasileira com o mesmo nome, que girava em torno das aventuras de um jovem feiticeiro chamado Nino e a sua família e amigos num castelo mágico. O jogo da SEGA Master System trouxe vidas adoradas e o seu mundo a vida a um nível totalmente novo, proporcionando horas de jogo encantador. Uma das características de destaque de Castelo Rá-Tim-Bum foi a sua história imersiva. Os jogadores assumem o papel de Nino, que têm de navegar pelo castelo e nos seus muitos quartos para recolher ingredientes para um feitiço poderoso para derrotar a bruxa Morgana. Ao longo do caminho, Nino encontra desafios e puzzles que exigem inteligência e habilidade para ultrapassar. O jogo inclui também minijogos, como um jogo de jogo de memória e um desafio de instrumentos musicais, para adicionar variedade e manter os jogadores envolvidos. Os gráficos do jogo estavam à frente do seu tempo, utilizando as capacidades do SEGA Master System ao máximo. Os gráficos coloridos e vibrantes retrataram o mundo mágico do castelo com detalhe impressionante. As personagens estavam bem animadas, com movimentos suaves que as trouxeram à vida. Desde a caprichosa sala de jogos a catacumbas assustadoras, cada sala do castelo foi desenhada exclusivamente, aumentando a imersão geral do jogo. Para além dos gráficos, a banda sonora de Castelo Rá-Tim-Bum foi também uma característica de destaque. O resultado do jogo foi composto pelo conceituado compositor brasileiro Hélio Ziskind, que também compôs a música da série de TV. A banda sonora extravagante e otimista capturou perfeitamente o tom mágico e aventureiro do jogo, imerndo os jogadores na busca de Nino para derrotar Morgana. Outro aspeto que fez com que Castelo Rá-Tim-Bum se destacasse foi a sua inovação na jogabilidade. O jogo utilizou o dispositivo periférico da consola, o SEGA Master System Light Phaser, para criar uma experiência interativa de tiro. Os jogadores podiam usar a arma leve para disparar sobre inimigos e alvos no ecrã, acrescentando uma nova camada de excitação e desafio à jogabilidade. Para além da sua inovação, Castelo Rá-Tim-Bum também forneceu um nível de reprodução. O jogo tem múltiplos finais dependendo do desempenho do jogador, incentivando-os a revisitar e a melhorar a sua jogabilidade para alcançar o melhor final. O jogo inclui também quartos e colecionáveis ​​escondidos, aumentando o desafio e o sentido de descoberta para os jogadores.

Chapolim x Drácula: Um Duelo Assustador

Chapulín Colorado chegou em 1994 como um peculiar distintivo de honra no Sega Master System, uma joia brasileira no contexto da cultura de consoles do início dos anos 90. Nascido de uma fusão de licenciamento entre o icônico herói da TV mexicana Chapulín Colorado e o atemporal vampiro Drácula, o jogo oferecia aos jogadores uma visão cômica de aventuras assustadoras, em vez de uma sombria jornada de terror. Desenvolvido sob a égide da TecToy para o mercado brasileiro, o título se apoia no humor local e em personagens familiares, mais do que na ação arcade de ponta. A trama coloca o herói mascarado em um cenário assombrado onde travessuras e ameaças se encontram. A jogabilidade segue um formato de rolagem lateral, com controles simples de pulo e ataque que se adaptam bem a um controle de Master System. O herói utiliza um catálogo de dispositivos cômicos retirados do repertório de Chapulín, usados ​​para debilitar inimigos e contornar armadilhas. Os inimigos variam de morcegos que atiram presas a esqueletos rangentes, todos concebidos com um estilo cartunesco e descontraído, em vez de violência gráfica. Drácula, imponente em uma fortaleza, serve como o obstáculo final após uma sequência de fases que percorrem corredores, masmorras e salas repletas de armadilhas. Os power-ups aparecem como bônus que restauram a saúde ou expandem a lista de dispositivos, guiando o jogador rumo ao duelo climático. A direção de arte abraça a fidelidade gráfica da época: sprites nítidos, quadros robustos e uma paleta de cores que varia de cinzas iluminados pela lua a vermelhos berrantes. A música tece uma tapeçaria chiptune com ritmos ibéricos e efeitos sonoros cartunescos que pontuam a ação. Os comandos de voz ou texto em português refletem o charme da localização do jogo, transformando uma premissa de terror em uma aventura divertida para toda a família. O design de níveis recompensa a exploração por meio de rotas escondidas e interruptores inteligentes; ainda assim, a dificuldade permanece acessível o suficiente para jogadores casuais, uma característica marcante da época no hardware do Master System. O resultado é como um carnaval brasileiro dentro de uma casa mal-assombrada inspirada na Transilvânia. Recepção e legado: Chapulim x Drácula tornou-se uma curiosa nota de rodapé na história do Sega Master System, um testemunho da inovação regional dentro de um contexto global. Representa como estúdios locais reaproveitaram ícones famosos da TV para vender consoles e construir ressonância cultural, especialmente no Brasil, onde a TecToy forjou um vínculo duradouro com os jogadores. Colecionadores valorizam o cartucho como um artefato nostálgico, não apenas uma derivação, mas uma lembrança do otimismo dos anos 90. O jogo pode não rivalizar com os melhores jogos de plataforma da sua época, mas sua mistura ousada e apresentação colorida lhe renderam uma reputação duradoura, ainda que de nicho, entre os entusiastas de jogos retrô.

Disney's Bonkers: Wax Up!

Madame Who-Said tem estado a depilar desenhos famosos para fazer estátuas para o seu Museu de Cera, e a próxima vítima será Bonkers! Agora tem de a deter, libertar o seu amigo Lucky, e encontrar a torradeira para desatarraxar os desenhos. Neste jogo de plataforma, o jogador controla Bonkers através de vários níveis, nos quais deve encontrar 7 pistas de pickles. Premindo o botão de pausa mostra uma bússola com o número de pistas restantes e a direcção para a próxima. Os bonkers podem correr (premindo o botão 1), saltar (botão 2) , agachar-se e deslizar (correndo e premindo a direcção oposta no d-pad). Bonkers encontrarão vários artigos para restaurar a sua saúde (tais como chávenas de café, donuts, fatias de pizza e crachás), bem como alguns artigos de bónus. Também encontrará alguns dos seus amigos, tais como Marylin, que lhe mostrarão o caminho para os níveis de bónus, onde deverá encontrar peças do Toon Toaster. Nestes níveis de bónus, os Bonkers irão montar um carrinho de mina num curso de carris, tentando recolher objectos. Após uma série de sub-níveis, Bonkers terá de lutar contra um chefe, geralmente vilões do programa de televisão.

Férias Frustradas do Pica-Pau

Férias Frustradas do Pica-Pau foi um amado jogo do Genesis lançado em 1996 desenvolvido pela Gava Productions e publicado pela TecToy. Ele segue as aventuras travessas de Woody Woodpecker e seus amigos Wally Walrus, Buzz Buzzard e o desagradável Knothead Slobberchops. O enredo deste jogo gira em torno das férias roubadas do Sr. Dingle e da missão de Woody de restaurá-las. Os visuais do jogo são no estilo cartoon, repletos de cores vibrantes e animações que levarão os jogadores das praias de Porto Dinoro ao assustador cemitério de abelhas. Os personagens têm os mesmos dubladores dos amados shows do Woody Woodpecker do passado, e a trilha sonora do jogo é incrivelmente cativante. Além disso, há uma grande variedade de níveis com diferentes atmosferas e objetivos, que manterão os jogadores entretidos durante toda a jornada. Por baixo do encantador estilo de desenho animado, encontra-se uma mecânica de jogo interessante e agradável. Os jogadores assumem o controle do pássaro móvel de Woody e precisam completar objetivos e coletar itens para encontrar pistas e ajudar a recuperar as férias de Dingle. Diferentes níveis vêm com desafios únicos, como evitar obstáculos, pássaros inimigos e inimigos voadores. Cada nível também apresenta uma luta de chefe única que vem com seu próprio conjunto de desafios. Para completar, os jogadores precisam encontrar os patos dourados espalhados por cada nível para progredir. Férias Frustradas do Pica-Pau é um jogo fantástico que fará os jogadores voltarem para mais. Uma estética colorida, vibrante e convidativa, grande variedade de personagens e uma mecânica cativante e desafiadora fazem deste um clássico atemporal que definitivamente vale a pena revisitar. Qualquer fã de jogos clássicos ou Woody Woodpecker deve experimentar este jogo e certamente se divertirá muito.

Game Box Série Esportes Radicais

Game Box Série Esportes Radicais (que significa Game Box Radical Sports Series) é uma versão modificada de California Games. Quatro dos seus seis eventos foram retirados e o jogador só pode agora competir nos eventos Surf e BMX. A selecção da equipa (patrocínio) também foi removida, bem como a possibilidade de nomear os seus jogadores. Cada jogador terá um nome padrão (PLAY1, por exemplo), e o jogo seleccionará equipas por ordem (o jogador 1 recebe Maxx-Out, o jogador 2 recebe Costa del Mar, e assim por diante). Os ecrãs dos troféus também foram removidos, pelo que o jogador não vê neles o logótipo da equipa. Ele só sabe em que equipa está durante a competição do evento quando o seu nome e equipa aparecem no topo do ecrã. Até oito jogadores podem competir à vez em um ou ambos os eventos. Podem também optar por praticar em apenas um evento. No evento Surf, o jogador deve efectuar manobras na onda, tais como tentar ficar dentro do tubo o máximo de tempo possível, ou saltar para dentro e para fora da onda. Ele pode acelerar a sua prancha subindo e descendo a onda, e pode abrandá-la segurando o botão 2 enquanto manobra. Quando o seu tempo se esgotar, os juízes dir-lhe-ão a sua pontuação. No evento BMX, o jogador deve efectuar saltos e manobras enquanto tenta completar o percurso. Ele pode acelerar a sua bicicleta premindo repetidamente o botão um e saltar premindo o botão dois. Enquanto no meio de um salto, pressionar diferentes direcções no d-pad fará com que o cavaleiro efectue diferentes tipos de saltos. Quanto mais perigosa for a manobra, mais pontos se ganha. Se ele cair três vezes, é eliminado.

Geraldinho

Geraldinho estava a jogar o seu jogo de vídeo quando o seu amigo Cachorrão o pontapeou para dentro do ecrã da televisão. Agora o jogador deve ajudar Geraldinho a sair do jogo. Geraldinho é uma versão modificada de Teddy Boy, com Teddy Boy substituído por Geraldinho, um famoso personagem de banda desenhada brasileira. Geraldinho é uma versão infantil de outro personagem de banda desenhada, Geraldão (ambos desenhados pelo cartoonista brasileiro Glauco). É um rapaz viciado em refrigerantes, gelados e TV, e está sempre com os seus amigos, o cão Cachorrão e o gato Tufinho. Neste jogo de plataforma, Geraldinho deve derrotar os inimigos usando a sua arma de raios. Os inimigos sairão de caixas com caras de morte, e haverá tantos inimigos como os mostrados na cara da caixa. Uma vez abatidos, transformar-se-ão em pellets, que devem ser recolhidos rapidamente. Se não forem recolhidos num curto período de tempo, transformar-se-ão em criaturas que roubam pouco tempo. Uma vez derrotados todos os inimigos, Geraldinho avançará para o nível seguinte. Se Geraldinho ficar demasiado tempo numa plataforma, desintegrar-se-á, fazendo-o cair para a plataforma abaixo. Por vezes, esta é a única forma de sair de alguns lugares fechados. Ocasionalmente Geraldinho também jogará um jogo bónus, onde deve atirar em caixas para conseguir os artigos dentro. Deve também evitar as caixas com aquelas criaturas que roubam pouco tempo.

Jurassic Park

Genesis 1993
O jogo Sega Genesis baseado no Jurassic Park filme/livro difere dos jogos feitos pela Ocean para outras plataformas. Basicamente, o Sega's Jurassic Park é um jogo de acção de scrolling lateral. Saltam de plataforma em plataforma, recolhem armas e artigos de saúde, e tentam chegar ao fim do nível com todas as vossas vidas intactas. No entanto, esta versão de Jurassic Park apresenta uma reviravolta interessante. Pode jogar como Dr. Grant ou como Velociraptor. A história e o desenho do nível muda dependendo da personagem que se utiliza.
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