Jogos publicados por Tecmo, Inc.
Selecione uma editora para navegar pelos seus jogos.
Disponibilizamos uma lista completa dos jogos publicados.
Dead or Alive 2
Dead or Alive 2, lançado em 1999, representa um momento seminal na evolução dos jogos de luta. Desenvolvido pela Tecmo e projetado pelo renomado Tomonobu Itagaki, este jogo de arcade foi uma sequência do Dead or Alive original e refinou a fórmula que cativou o público. O jogo é notável por sua jogabilidade fluida, mecânica inovadora e uma lista de personagens diversos que atraíram os jogadores para seu mundo dinâmico. Com gráficos impressionantes que ultrapassaram os limites da tecnologia contemporânea, Dead or Alive 2 rapidamente se tornou uma referência em estética no gênero.
Uma das características definidoras de Dead or Alive 2 é seu sistema de combate, que apresentou aos jogadores uma mecânica de contra-ataque revolucionária. Este sistema envolvente permitiu que os jogadores realizassem contra-ataques efetivamente contra os movimentos de seus oponentes, adicionando uma camada estratégica que distinguiu o jogo de seus antecessores. O equilíbrio intrincado entre táticas ofensivas e defensivas criou uma experiência emocionante, encorajando os jogadores a dominar o tempo e o posicionamento. Juntamente com uma seleção variada de movimentos e arremessos especiais, esses elementos fizeram com que cada luta parecesse única e emocionante.
O elenco de personagens de Dead or Alive 2 foi igualmente impressionante, ostentando uma mistura de lutadores que retornavam do jogo original ao lado de novos desafiantes. Personagens icônicos como Kasumi, Ryu Hayabusa e Helena se tornaram clássicos instantâneos, atraindo os jogadores para suas ricas histórias de fundo e estilos de luta distintos. Cada personagem foi meticulosamente criado, com animações únicas e traços de personalidade que aumentaram o envolvimento do jogador. Além disso, os ambientes distintos do jogo, que variam de praias serenas a paisagens urbanas vibrantes, não apenas complementaram a ação, mas também desempenharam um papel fundamental na estratégia, influenciando o uso do espaço durante as batalhas.
Dead or Alive 2 também adotou ambientes interativos, permitindo que os jogadores utilizassem os estágios a seu favor. Paredes e barreiras podiam ser empregadas criativamente em combate, proporcionando oportunidades para combos e nocautes incríveis. Essa atenção aos detalhes ambientais adicionou mais uma camada de profundidade à experiência de jogo. À medida que os jogadores se tornaram adeptos a navegar pelas complexidades de cada arena, eles desbloquearam infinitas possibilidades para manobras elegantes e poderosas.
À medida que os jogadores se aglomeravam nos fliperamas em todo o mundo, Dead or Alive 2 estabeleceu um novo padrão para jogo competitivo. Torneios surgiram, exibindo jogadores habilidosos que exibiam sutileza e técnica notáveis. O jogo não apenas transformou os jogos de luta na prática, mas também na cultura que os cercava, fomentando a comunidade e a camaradagem entre os entusiastas. Sua influência é palpável, inspirando títulos subsequentes na franquia e no gênero mais amplo.
Tecmo Knight
Tecmo Knight, lançado em 1989, é um jogo arcade clássico que conquistou o mundo dos jogos. Desenvolvido pela Tecmo, este jogo de ação side-scrolling conquistou o coração dos jogadores com a sua jogabilidade única e níveis desafiantes.
O jogo segue a história do poderoso cavaleiro Lord Gallant, enquanto este embarca numa missão para salvar o reino das garras de um feiticeiro malvado. Armado apenas com a sua espada e escudo, Gallant tem de abrir caminho através de hordas de inimigos, incluindo dragões, goblins e outras criaturas míticas.
O que diferencia Tecmo Knight de outros jogos arcade da sua época é a sua jogabilidade única. Os jogadores são capazes de controlar os movimentos e os ataques do seu cavaleiro de forma independente, dando-lhes uma sensação de liberdade e uma experiência mais envolvente. O jogo também apresenta vários níveis, cada um com o seu próprio conjunto de desafios e batalhas contra bosses, mantendo os jogadores envolvidos e alerta.
Uma das características mais icónicas de Tecmo Knight é a capacidade de montar um dragão, um elemento inédito nos jogos arcade da época. Isto adicionou um novo nível de emoção e estratégia ao jogo, uma vez que os jogadores tinham de utilizar o sopro de fogo e as habilidades de voo do dragão para derrotar os seus inimigos.
Os gráficos de Tecmo Knight também estavam à frente do seu tempo, com cores vibrantes e designs detalhados de personagens. A banda sonora do jogo, composta pelo conceituado compositor de videojogos Keiji Yamagishi, juntou-se à experiência geral imersiva, com faixas épicas e memoráveis que captaram na perfeição o tema medieval do jogo.
Tecmo Knight não só foi popular nos salões de jogos, como também teve versões de sucesso em várias plataformas de jogos, incluindo a Nintendo Entertainment System e a Sega Genesis. O sucesso do jogo gerou até uma sequela, intitulada ‘Wild Fang’ no Japão, que infelizmente nunca chegou ao mercado ocidental.
Tecmo Super Bowl III: Final Edition
Uma entrada tardia no que já foi a principal simulação de futebol, TSB III actualizou as listas e equipas para a época 1994-1995 e tem a licença da NFL e o pool de jogadores. Apresenta jogadores e fotografias reais da NFLP, o horário real da NFL e a classificação semanal. Pode mudar as formações defensivas e ofensivas, criar a sua própria Pro Bowl, fazer golos falsos e golos de campo, ir para a conversão de dois pontos e chamar audibles. As actualizações ao próprio jogo incluem novos ecrãs de filme, modo super estrela, sistema de agência livre, gráficos melhorados, simulação de campo maior, modos de passagem, e melhorias na fala e na música. Rolagem horizontal. Também dispõe de bateria de reserva.