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Jogos publicados por TimSoft

Selecione uma editora para navegar pelos seus jogos. Disponibilizamos uma lista completa dos jogos publicados.

3x Logic Games

DOS 1993
x Logic Games é um conjunto de três jogos:Fast Brain - Puzzle com gráficos cartoon.Słówka (Palavras) - Os jogadores têm de adivinhar a palavra de quatro letras. O jogador dá a palavra e depois recebe informação sobre o número de personagens correspondentes.UHO Puzzle Club - Um conjunto de vários tipos diferentes de jogos de puzzle, com a possibilidade de jogar com imagens importadas personalizadas.

Ace Ball

Amiga 1995
Ace Ball foi lançado para o computador doméstico Amiga em 1995. Desenvolvido pela Team17, é uma versão satisfatoriamente rápida do clássico jogo Breakout. Em Ace Ball, o jogador assume o controle de uma bola amarela que ricocheteia pela tela, erradicando blocos coloridos em seu caminho. Os jogadores são auxiliados em sua busca por uma raquete confiável no jogo - o único meio de controlar a direção da bola. A velocidade rápida da bola testa a destreza do jogador e torna a jogabilidade maníaca e emocionante. À medida que a bola atinge o terreno de blocos, ela geralmente envia uma série de objetos especiais, como bolas adicionais e power-ups que fornecem uma série de bônus úteis. Às vezes, uma vida extra pode ser obtida se o jogador conseguir coletar alguns desses power-ups com rapidez suficiente. O Team17 simplificou a fórmula clássica de Breakout, mantendo a ação em ritmo acelerado e introduzindo várias inovações que mais tarde se tornariam o modelo para jogos clones. Isso inclui um sistema de vários níveis, onde a dificuldade aumenta gradualmente, bem como as barreiras inimigas no estilo bandido que surgem para atrapalhar o progresso do jogador. Provavelmente, o componente mais intrigante do Ace Ball, no entanto, é a grande variedade de níveis que o jogador é apresentado. Com um total de noventa e seis estágios distintos, o jogo recompensa a destreza suada do jogador com uma ampla seleção de ambientes coloridos. Cada um apresenta um desafio único; das salas noturnas iluminadas por neon aos sinistros níveis subaquáticos. Ace Ball apresenta uma experiência de jogo atemporal, repleta de fases desafiadoras, ação galvânica e um forte senso de nostalgia. Ah, e de qualquer forma, é muito divertido!

Arthema

Arthema, lançado em 1996, é um RPG de aventura que cativou os jogadores do Commodore 64 com sua jogabilidade única e visuais impressionantes. Desenvolvido pela Dreamus Interactive e publicado pela Thalamus Ltd, Arthema levou os jogadores a uma jornada por um mundo de fantasia cheio de magia, monstros e mistério. O jogo segue a história de um jovem guerreiro chamado Arthema, que embarca em uma missão para derrotar o malvado feiticeiro Zoltar e salvar o reino de seu reinado sombrio. Ao longo do caminho, os jogadores devem lutar contra vários inimigos, resolver quebra-cabeças e reunir artefatos poderosos para ajudá-los em sua jornada. Uma das características de destaque do Artema foram seus gráficos. O jogo utilizou todo o potencial do Commodore 64, ultrapassando seus limites com cores vibrantes e sprites detalhados. O mundo do jogo foi lindamente projetado, com cada local oferecendo uma atmosfera e cenário únicos. Das florestas exuberantes às montanhas traiçoeiras, os jogadores ficaram totalmente imersos no mundo fantástico de Artema. Além dos gráficos, Artema foi elogiado pela jogabilidade inovadora. Ao contrário de outros RPGs de sua época, Artema oferecia um sistema de combate em tempo real, tornando as batalhas mais rápidas e intensas. Os jogadores também podiam escolher entre uma variedade de armas e feitiços, adicionando um elemento tático à jogabilidade. Mas o que realmente diferenciou Artema de outros jogos foi seu enredo ramificado. As escolhas que os jogadores fizeram ao longo da jornada tiveram um impacto significativo no final do jogo, conferindo-lhe um alto valor de repetição. Isso adicionou um elemento de imprevisibilidade ao jogo, mantendo os jogadores envolvidos até o final. A trilha sonora de Artema também merece destaque especial. Composta pelo renomado músico Jogeir Liljedahl, a trilha sonora do jogo complementou perfeitamente a jogabilidade, aumentando a experiência geral imersiva. Cada faixa foi cuidadosamente elaborada para evocar emoções diferentes, desde a música de batalha cheia de adrenalina até as melodias serenas dos locais pacíficos do jogo. Apesar de ter sido lançado em 1996, Artema ainda ocupa um lugar especial no coração de muitos jogadores do Commodore 64. Seu enredo envolvente, gráficos cativantes e jogabilidade inovadora elevam o padrão para futuros jogos de RPG na plataforma. O sucesso do jogo também levou a uma sequência, expandindo ainda mais o rico mundo de Artema.

Brzdąc

DOS 1995
1995, o ano Brzdąc foi lançado no DOS. Feito pela UHO Software e publicado pela TimSoft, este jogo educativo está disponível gratuitamente nesta página.

Chwat

Chwat, lançado em 1996 para o Commodore 64, é um jogo cheio de ação que combina elementos de estratégia, aventura e resolução de quebra-cabeças. Desenvolvido por Golem On Fire, este jogo rapidamente ganhou popularidade entre os entusiastas de jogos retrô por sua jogabilidade única e níveis desafiadores. O jogo se passa em um futuro distópico onde um grupo de rebeldes, conhecido como Chwat, deve derrubar um governo opressor e restaurar a paz em seu mundo. Os jogadores assumem o papel do líder Chwat, navegando por diferentes níveis e completando diversas missões para atingir seu objetivo final. Uma das características mais notáveis do Chwat é a sua jogabilidade envolvente. O jogo possui gráficos impressionantes e um sistema avançado de IA que cria um ambiente realista e dinâmico. Isto significa que os jogadores têm de adaptar as suas estratégias e tomar decisões rápidas à medida que o jogo avança, tornando cada jogada numa experiência única. Além disso, Chwat está repleto de quebra-cabeças diversos e intrincados que os jogadores precisam resolver para progredir no jogo. Esses quebra-cabeças vão desde decifrar códigos até navegar por labirintos, adicionando uma camada de complexidade à jogabilidade. Este aspecto do jogo mantém os jogadores atentos e evita que o jogo se torne monótono. O que diferencia Chwat de outros jogos de ação de sua época é sua ênfase na estratégia. Os jogadores não só precisam navegar pelos níveis e derrotar inimigos, mas também gerenciar seus recursos e planejar suas ações com sabedoria. Isso adiciona uma camada extra de profundidade à jogabilidade, tornando-o um favorito entre os fãs do gênero de estratégia. Outro aspecto digno de nota de Chwat é sua trilha sonora. Composta pelo lendário músico Jeroen Tel, a trilha sonora do jogo capta perfeitamente a atmosfera futurista e rebelde do jogo. Os efeitos sonoros também são excelentes, aumentando a experiência envolvente do jogo. Chwat recebeu elogios da crítica após seu lançamento, com muitos elogiando sua jogabilidade, gráficos e níveis desafiadores. Ele também ganhou vários prêmios, incluindo 'Melhor Jogo de Ação' e 'Melhores Gráficos' na conferência anual de jogos Commodore 64.

Drip

Drip, lançado em 1995, era um jogo muito aguardado para o Commodore 64. Desenvolvido pela Accolade, era um jogo de quebra-cabeça e aventura que se diferenciava de outros jogos de sua época por sua jogabilidade única e gráficos impressionantes. À medida que os jogadores mergulhavam no jogo, eram recebidos por uma história intrigante e tarefas desafiadoras que os mantinham grudados nas telas por horas. O jogo segue a história de um cientista chamado Dr. Drip que foi sequestrado por uma organização maligna que buscava usar sua invenção inovadora para seus próprios propósitos sinistros. O jogador assume o papel de um agente do FBI encarregado de resgatar o Dr. Drip e impedir a organização de executar seus planos. O enredo é repleto de reviravoltas, proporcionando uma experiência de jogo emocionante e imprevisível. Os jogadores devem navegar por vários níveis, cada um com seu próprio conjunto de obstáculos e inimigos a serem superados. O objetivo principal é localizar e libertar o Dr. Drip, mas ao longo do caminho, os jogadores também devem coletar uma série de pistas e códigos para desbloquear informações cruciais e progredir no jogo. Os quebra-cabeças do Drip são inteligentemente projetados, exigindo que os jogadores pensem fora da caixa e utilizem suas habilidades de resolução de problemas. Este aspecto do jogo manteve os jogadores envolvidos e entretidos, mesmo depois de várias jogadas. Uma das características mais notáveis do Drip foram seus gráficos impressionantes. O jogo utilizou ao máximo as capacidades do Commodore 64, proporcionando visuais nítidos e vibrantes que estavam à frente de seu tempo. A atenção aos detalhes nos ambientes e personagens do jogo foi impressionante e adicionou profundidade à experiência geral do jogo. O jogo também contou com uma trilha sonora fantástica que complementou perfeitamente a jogabilidade, proporcionando uma experiência sensorial completa. Outro aspecto que se destacou do Drip foi seu valor de repetição. O jogo teve vários finais, dependendo das ações realizadas pelo jogador ao longo do jogo. Isso deu aos jogadores uma sensação de controle e adicionou uma camada de excitação e imprevisibilidade. Além disso, Drip foi um dos primeiros jogos desse tipo a incorporar elementos furtivos, permitindo aos jogadores escolher entre uma abordagem mais orientada para a ação ou uma abordagem mais estratégica e furtiva. Essa variedade de jogabilidade fez com que os jogadores voltassem para mais, mesmo depois de completar o jogo várias vezes.

Escape

Escape é um jogo cativante lançado para o Commodore 64 em 1995. Desenvolvido pela Magnetic Fields e publicado pela Blitz Games, este jogo leva os jogadores a uma emocionante jornada pelo espaço enquanto tentam escapar de um planeta alienígena hostil. Com seus gráficos impressionantes, jogabilidade envolvente e quebra-cabeças desafiadores, Escape rapidamente se tornou um favorito dos fãs e continua sendo um dos jogos mais icônicos do Commodore 64. A premissa de Escape é simples, mas emocionante. O jogador assume o papel de um astronauta que fica preso em um planeta alienígena após um pouso forçado de sua nave espacial. O planeta está cheio de criaturas perigosas e terrenos traiçoeiros, tornando-o um ambiente hostil para sobreviver. O objetivo é encontrar uma maneira de sair do planeta e voltar para casa em segurança. Ao longo do caminho, os jogadores devem usar sua inteligência e pensamento estratégico para navegar pelos vários desafios e obstáculos que surgem em seu caminho. Uma das características de destaque do Escape são seus gráficos impressionantes. O jogo apresenta ambientes vibrantes e detalhados que realmente dão vida ao planeta alienígena. Do terreno rochoso às ameaçadoras criaturas alienígenas, o jogo é visualmente atraente e mantém os jogadores envolvidos o tempo todo. As capacidades do Commodore 64 são totalmente utilizadas neste jogo, tornando-o um deleite visual para os jogadores. Além de seus gráficos impressionantes, Escape também possui uma trilha sonora cativante que contribui para a experiência geral de jogo. A música muda de acordo com o jogo, criando uma atmosfera envolvente que mantém os jogadores na ponta da cadeira. Os efeitos sonoros também são bem elaborados, melhorando a jogabilidade geral e aumentando a intensidade do jogo. A jogabilidade de Escape é o seu aspecto mais forte. Desde resolver quebra-cabeças até lutar contra criaturas ferozes, os jogadores devem usar suas habilidades e criar estratégias para progredir no jogo. Os quebra-cabeças são desafiadores, mas recompensadores, e o combate é rápido e emocionante. O jogo também oferece vários níveis de dificuldade, garantindo que jogadores de todos os níveis de habilidade possam se divertir. Escape recebeu elogios da crítica após seu lançamento, com muitos elogiando seus gráficos, jogabilidade e design geral. Na verdade, foi classificado como um dos melhores jogos para o Commodore 64 e ainda é considerado um clássico por muitos entusiastas de jogos retro. Também foi portado para outras plataformas, como Amiga e PC, consolidando ainda mais seu status como favorito dos fãs.

Eternal

Eternal é um jogo de plataforma de ficção científica de rolagem lateral definido no tempo. Controlando um pequeno robot, o jogador deve chegar à porta de saída antes do tempo se esgotar, evitando unidades hostis e armadilhas como estalactites, ganchos ou tanques de água. O robô tem munições limitadas. O contacto com uma unidade hostil diminui o nível de energia, o contacto com uma armadilha leva uma vida. Cada um dos 27 níveis é composto por um número limitado de diamantes. A recolha de 50 diamantes acrescenta uma vida.

Klemens

Klemens é um jogo de plataforma no qual o jogador tem de salvar oito dos seus irmãos gémeos presos em jaulas espalhadas pelo labirinto. Para destruir as gaiolas é preciso encontrar a dinamite. Infelizmente Klemens só pode transportar um objecto de cada vez, por isso, encontrar um irmão sem dinamite requer que se lembre do percurso de regresso. O labirinto é constituído por 256 câmaras habitadas por numerosos animais hostis e outros obstáculos, tais como espigões no chão, bolas saltitantes ou esqueletos vindos do chão. Cada inimigo pode ser aniquilado ao saltar sobre ele. O contacto com criaturas hostis ou obstáculos consome alguma energia, que pode ser complementada com poções de energia e escudos temporários de imortalidade.

Kupiec

Você era apenas um simples comerciante que vivia no Reino das Névoas, mas a sua vida complicou-se: os piratas que atacaram o navio em que navegava não só o assaltaram, como também raptaram a sua mulher. Eles deixaram-no vivo por uma razão: para pagar o resgate ou ... . No jogo Kupiec o jogador viaja entre cidades, vendendo os seus artigos (roupa, armas, jóias, comida, etc. ) nos mercados, comprando mapas (para procurar tesouros escondidos nas ruínas), pedindo informações aos tipos suspeitos que frequentam as pousadas. Encontros aleatórios nas estradas esperam por si (leia-se: bandidos!), por isso é melhor contratar alguns ajudantes para formar uma caravana e viajar em segurança. A interface do jogo é guiada por menus.
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