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Return to Ringworld
Um jogo muito melhor do que o seu terrível predecessor, Return to Ringworld é uma aventura divertida ainda baseada na série de ficção científica mais vendida de Larry Niven.
Embora o enredo seja familiar para os fãs de Niven e os puzzles ainda se encontrem facilmente, Return to Ringworld é muito mais jogo desta vez, com alguns puzzles envolventes e um bom desenvolvimento do enredo. O jogo começa onde o primeiro Ringworld: Revenge of The Patriach terminou. Você é Quinn, um fugitivo do século 29, caçado por todas as sociedades do espaço conhecido. É uma estranha recompensa por impedir um genocídio dos marionetistas e evitar outra guerra interestelar entre homens e kzin.
Há um computador a bordo da sua nave que contém muita informação sobre as corridas, planetas e artefactos que povoam o Espaço Conhecido de Niven. Esta é uma excelente ideia porque introduz rapidamente os jogadores não familiarizados com os livros de Niven a um universo rico em conteúdo e detalhes. No entanto, coloca uma pesada carga de leitura sobre o jogador no início do jogo. Uma vez que existem pistas para vários puzzles mais tarde no jogo enterrados na base de dados, é aconselhável dedicar um espaço para guardar ao ponto antes de deixar o navio.
A jogabilidade é muito melhorada em relação ao primeiro jogo, embora não perfeitamente implementada. Pode agora alternar entre as três personagens (Quinn, e os seus companheiros Seeker e Miranda) à vontade, e as soluções para vários puzzles exigem que jogue com a personagem correcta, ou que coordene acções entre elas. Embora a mudança de personagem seja divertida e aumente o apelo do jogo, não é bem gerida. Muitas vezes, vai parecer que as três personagens estão presas, quando na realidade basta executar alguma acção que fez anteriormente no jogo que falhou porque as outras duas personagens não fizeram outra coisa primeiro.
Nem sempre é claro que as acções devem esperar, e refazer tudo o que fez antes pode desgastar a sua paciência. Felizmente, a maioria dos puzzles do jogo são lógicos e têm apenas uma solução. Os piores, infelizmente, são alguns dos labirintos massivos do jogo. Embora alguns deles sejam bastante engenhosos (um deles exige que se pense em três dimensões), muitos deles não fazem sentido. Os criadores do jogo decidiram dar ao jogador uma ideia do tamanho do Ringworld, mostrando ecrã após ecrã de gráficos semelhantes ou idênticos. Isto significa que terá de atravessar dez ou mais ecrãs só para chegar a um carro monocarril, por exemplo. Isto é muito irritante, porque faz com que não tenha a certeza se está a caminhar na direcção certa ou não, e voltar a algum lado para tentar algo mais pode ser muito frustrante.
Contudo, para todas as suas fraquezas, Return to Ringworld é um jogo satisfatório que deve apelar a todos os fãs de ficção científica. A sua representação do complexo drama político de Niven é mais fiel desta vez, e coordenar as acções entre as três personagens e ouvi-las a provocar uma à outra é muito divertido. Recomendado para qualquer pessoa interessada no género, embora os jogadores experientes o considerem um desafio fácil.
Ringworld: Revenge of the Patriarch
O primeiro lançamento da Tsunami Media é uma aventura muito decepcionante, apesar de ter uma forte licença por detrás dela.
Baseado no romance premiado de Larry Niven, Hugo e Nebula, Ringworld dispensa o enredo do livro e coloca-o no lugar de Quinn, um "solucionador de problemas" humano que tem de entregar um infodisc a Louis Wu, o herói do romance. A premissa é bastante intrigante: o infodisc disse que tinha de emitir um aviso. Infelizmente para si, nunca mencionou um Patriarca louco, assassinos Kzinti ou o genocídio dos Mestres das Marionetas. Uma teia confusa de intrigas leva-o a formar uma equipa improvável com Seeker, um Kzin vingativo, e Miranda, uma engenheira raptada. Os Kzinti estão no caminho da urdidura, os Marionetistas reclamam a inocência, e o vasto e misterioso Mundo do Anel tem a resposta.
Apesar deste começo promissor, o Ringworld degenera num pobre jogo de "clique e espera": os puzzles são poucos e distantes e o jogador vai sentar-se e ver o Quinn resolver a maioria dos obstáculos interessantes por si próprio, sem o seu envolvimento. O que é pior, a maioria dos puzzles, quando aparecem, vão desde o aborrecido até ao inútil. Depois de ver os heróis procurarem os seus próprios pertences sem sentido uma demasiada vezes, perguntar-se-á porque é que é digno da missão de Louis Wu.
As sequências não-interactivas podem durar minutos ou mais, e embora sejam geralmente bem planeadas, vão fazer-nos pensar se estamos a ver um pobre filme do Ringworld em vez de um jogo.
Não recomendado a ninguém, excepto aos fãs de Niven, ou aos recém-chegados a jogos de aventura que queiram um jogo que possam facilmente completar numa só sessão. Qualquer pessoa interessada num bom jogo baseado no romance de Niven deve jogar a muito melhor sequela Return to Ringworld.
Silent Steel
Silent Steel, lançado pela primeira vez em 1995, é um jogo de ação/estratégia disponível na plataforma Windows 3.x. Situado na era da Guerra Fria, o jogador assume o comando de um submarino nuclear dos EUA e tem a tarefa de proteger o Oceano Atlântico de um inimigo hostil.
O jogo é razoavelmente desafiador, pois requer planejamento estratégico cuidadoso e navegação precisa para ter sucesso. Apesar de sua complexidade, seus desenvolvedores fizeram questão de tornar o jogo simples o suficiente para que pudesse ser apreciado por todos os níveis de habilidade.
O objetivo principal do jogo é completar missões e aumentar a classificação do jogador. As missões variam de patrulhar uma determinada área a atacar navios inimigos e evitar a detecção de campos minados. O jogador também deve ficar atento aos reparos, pois o navio se deteriora lentamente no mar, devido ao desgaste da ação. Além disso, o jogo também recompensa o jogador por completar os objetivos com rapidez e segurança.
O jogo é conhecido por seus gráficos detalhados e efeitos sonoros realistas. Desde a visualização de um torpedo totalmente detalhado em toda a sua glória até a experiência de sua sequência de tiro real, a Silent Steel não evitou os detalhes. Isso aumenta ainda mais a sensação de que o jogador realmente faz parte de uma batalha real. Quanto ao som, o jogo leva você de volta à era da guerra fria com suas faixas de música sinistras que são complementadas com os diferentes sons do oceano - de navios passando a submarinos entrando em contato.
Jogar Silent Steel é uma experiência verdadeiramente única, pois envolve emoção e suspense típicos de um thriller submarino. Ele tem uma ressalva, no entanto; devido à sua complexidade, os jogadores podem achar o jogo um pouco opressor no início e pode levar algum tempo para se tornarem melhores nele. Portanto, se você está procurando um desafio real, o Silent Steel pode ser o jogo para você.
The Geekwad: Games of the Galaxy
Geekwad Games of The Galaxy é uma colecção de jogos arcade peculiares que parodiam jogos de computador bem conhecidos. Infelizmente, a jogabilidade não está à altura do valor da paródia do jogo, embora existam alguns efeitos sonoros fixes e reviravoltas criativas.
É certo que o jogo tem um enredo maluco que o liga a tudo: o Rei Wacky, do império Wacky Funsters, foi capturado e enfiado num frasco armadilhado, e cabe-lhe a si (sim, a si, o cromo) libertá-lo. Para o fazer, deverá bater as altas pontuações do malvado Cybergeek em cada um dos cinco jogos, após o que receberá uma peça do código secreto que desactivará a bomba. Cada jogo é protagonizado - surpresa surpresa! - paródias de celebridades da vida real, tais como Buzz (Aldrin) e Isaac (Asimov). Pode aprender as regras de cada jogo falando com cada anfitrião, assim como responder a trivialidades para obter pistas sobre como libertar o rei (é mais complicado do que obter o código secreto).
Os jogos em si são uma mistura. Os Phlemmings e Beefender são apenas divertidos por algum tempo antes de se tornarem excruciantemente repetitivos. Earth Last é um pouco melhor graças a um melhor esquema de controlo e a muitos novos tipos de inimigos para cada nível (é um atirador de scrolling lateral). Os melhores jogos do pacote são Space Solicitors, um divertido clone Space Invaders, e Grogger, um bom Frogger com muitas novas reviravoltas. Há também o Wobbie's Trivia, um jogo de trivialidades decente com algumas questões interessantes.
Em geral, Geekwad deve agradar a qualquer um que queira algo diferente, embora não seja de forma alguma um clássico. Só os verdadeiros adeptos da acção paciente irão perseverar através dos níveis indeterminadamente longos para verem a sequência final.
Wacky Funsters! The Geekwad's Guide to Gaming
Wacky Funsters é um divertido jogo de Tsunami, de língua em punho, que é divertido, embora sem valor de jogo a longo prazo. Há até mesmo uma aparência de um enredo: o rei Wacky do reino dos divertidos convocou-o, o jogador totó, para o ajudar a resgatar a terra do malvado Duque Waynington. Para o fazer, deve competir em 5 minijogos, cada um dos quais é uma paródia de jogos bem conhecidos.
Os cinco mini-jogos variam desde o hilariante ao abismal. Na parte baixa do espectro da diversão, o Ping e o Esteróide são repetitivos, sem graça e simplesmente aborrecidos. Big Guys with Muscles é um jogo de luta decente que é muito fácil, mas consegue manter o interesse do jogador com armas inovadoras e movimentos de ataque humorísticos. Rambi (de Rambo + Bambi) e Roadkill (variante Frogger da Serra) são, de longe, os melhores do grupo, cada um com personagens divertidas, jogabilidade desafiante e comentários divertidos.
Claramente, os designers queriam que o Wacky Funsters fosse um jogo divertido. O resultado, porém, é um saco misto devido à inconsistência na qualidade da jogabilidade. Entre jogos, pode revisitar o Rei para desfrutar de alguns interlúdios humorísticos, mas depois de algum tempo, vai perguntar-se se vale a pena salvar afinal este império.
É divertido durante alguns minutos, até descobrir a sequela muito melhor dos Jogos Geekwad da Galáxia ou os jogos de acção Bloodlust.