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Rectangle
Rectangle é essencialmente uma variação do quarto da Konami com alguns elementos do estilo Arkanoid.
O enredo básico tem lugar num único ecrã: o jogador controla um pequeno personagem na parte inferior do ecrã que se pode mover para a esquerda e para a direita no campo de jogo. As formas de blocos semelhantes a tetris descem da parte superior do ecrã. O jogador pode disparar projécteis que se transformam em unidades quadradas quando entram em contacto com os blocos.
O objectivo do jogo é formar Rectangles ou quadrados preenchendo o espaço restante no nível vertical, ou horizontal dos blocos para marcar pontos, e quando todos são limpos, o nível seguinte é desbloqueado. Alguns blocos contêm um power-up que é constantemente activado e, se convertido, fará cair um extra coleccionável, por exemplo, dando a capacidade de limpar blocos com um único tiro, acelerar o movimento e os tiros do jogador, ou mesmo transformar o sprite do jogador num taco e numa bola para uma jogabilidade de inspiração Breakout-inspired.
O jogo é dividido em fases, chamadas mundos, que consistem em três níveis, dos quais cada mundo tem um tema visual único. A conclusão bem sucedida de cada mundo dá um código de seis dígitos para um maior avanço.