Jogos publicados por Visionary Design Technologies Inc.
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Datastorm
O jogo Defender foi a base para este shoot 'em cima, com uma paisagem de rolagem horizontal que acaba por se voltar a auto-retirar. A sua tarefa básica é recolher cada uma das 8 cápsulas à vez e transportá-las através de um portal noutra parte do nível, antes de regressar para outra.
Existem power-ups disponíveis, representando fogo automático (certamente uma das primeiras implementações de software deste tipo), lasers adicionais simultâneos, mísseis para atacar Landers, um salto de nível e um super escudo.
Como é habitual nos jogos Defender, os navios Lander também estão lá para apanhar as cápsulas, e é necessário detê-los antes de chegarem ao topo do ecrã, uma vez que tanto o Lander como a cápsula se tornam inimigos temíveis se o fizerem. Se disparar o Lander, a cápsula cai de volta ao chão para que possa recuperá-la. O que é invulgar é que não é preciso esperar que o Lander ataque para apanhar uma cápsula.
Deve atirar em todos os inimigos para passar ao nível seguinte, altura em que recebe um bónus pelo número de cápsulas restantes. As cápsulas são reabastecidas a cada quatro níveis, o que significa que a perda de cápsulas no primeiro de cada conjunto de 4 níveis (1,5,9,13, etc. ) reduz os seus próximos quatro bónus. Se não salvar pelo menos uma cápsula em cada nível, terá de enfrentar inimigos mais duros, e sem que o seu escudo seja recarregado.
Vortex
Vortex, lançado em 1988, é um jogo Amiga fascinante que combina elementos de ação e resolução de quebra-cabeças em uma experiência de jogo única e desafiadora. Desenvolvido por Mark Haigh-Hutchinson e publicado pela Electronic Arts, Vortex leva os jogadores numa viagem através de um mundo futurista onde devem usar a sua inteligência e reflexos para sobreviver.
O jogo segue a história de um piloto espacial solitário que faz um pouso forçado em um planeta misterioso cheio de criaturas alienígenas traiçoeiras e ambientes perigosos. À medida que os jogadores navegam pelas cinco zonas diferentes do jogo, eles devem coletar vários power-ups e armas para afastar os inimigos e avançar para o próximo nível. O que diferencia Vortex de outros jogos de ação de sua época é seu design de nível circular exclusivo, que adiciona uma camada extra de complexidade à jogabilidade.
Uma das características de destaque do Vortex é sua trilha sonora hipnotizante do renomado compositor de videogame Rob Hubbard. A música épica e futurista do jogo complementa perfeitamente a jogabilidade acelerada e contribui para a experiência geral envolvente. Além disso, Vortex possui gráficos 3D impressionantes que foram considerados inovadores na época de seu lançamento. As animações suaves e as cores vibrantes tornam o jogo visualmente atraente e um deleite para os olhos.
Vortex recebeu elogios da crítica após seu lançamento, com muitos elogiando sua jogabilidade inovadora e conquistas técnicas impressionantes. O nível de dificuldade do jogo também recebeu elogios, com muitos notando que proporcionou uma experiência desafiadora, mas satisfatória para os jogadores. A popularidade do Vortex fez com que o jogo fosse portado para outras plataformas, incluindo o Commodore 64 e o Atari ST.
Vortex é um clássico atemporal que resistiu ao teste do tempo. Sua jogabilidade envolvente, trilha sonora excelente e gráficos impressionantes o tornam um jogo obrigatório para qualquer fã de jogos de ação. Embora tenha sido lançado há mais de três décadas, Vortex continua a ocupar um lugar especial no coração de muitos jogadores. Com seu design único e jogabilidade desafiadora, não é surpresa que Vortex continue sendo um favorito cult entre os entusiastas de jogos retrô.