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William Wobbler
Neste jogo, os jogadores controlam William Wobbler, cujo objectivo é recolher dez pistas que se encontram espalhadas por várias cavernas. Para realizar esta tarefa, os jogadores têm de ultrapassar várias barreiras e puzzles. O movimento de William é controlado por um joystick, com o botão de fogo para saltar.
Os jogadores começam na superfície de um planeta alienígena pontilhado de crateras que servem como entradas para cavernas. A recolha de pistas não é tarefa fácil, pois uma série de puzzles tem de ser resolvida e as barreiras ultrapassadas. O inventário de William pode ser acedido com a tecla [I], e actualmente exibe o artigo nas suas mãos. Quando um item precisa de ser utilizado, aparece na mão de William e o processo de utilização de um item é automático.
Há vários obstáculos a enfrentar, tais como cobras, objectos voadores e dróides. As cobras podem ser evitadas saltando por cima delas e os objectos voadores podem ser esquivados. Uma das cavernas não tem dróides e tem uma esfera luminosa. Ao serem apanhados, quaisquer dróides que William se aproxima serão destruídos à medida que a esfera se materializa. Outros itens precisam de ser recolhidos, mas na maioria das vezes, William precisa de estar na posse de um determinado item antes de poder recolher outro.
William Wobbler foi a base de uma competição em torno do seu tempo, na qual um disco de competição é fornecido com o jogo. A ideia era que o jogador completaria o jogo para que um ficheiro especial fosse guardado no disco de competição, e depois o disco seria enviado para a Wizard Developments. Foi oferecido um prémio para o primeiro jogador a completar o jogo.