Evander Holyfield's "Real Deal" Boxing
Evander Holyfield's "Real Deal" Boxing é um videogame de esportes desenvolvido por Acme Interactive, Inc. e publicado por SEGA of America, Inc. em 1992. Atualmente você pode jogá-lo em Genesis.
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Imagens Evander Holyfield's "Real Deal" Boxing
Descrição Evander Holyfield's "Real Deal" Boxing
O boxe 'Real Deal' de Evander Holyfield é uma simulação de boxe. Holyfield é o único boxeador licenciado, os restantes são fictícios. Em vez de uma abordagem fantasiosa como o Punch-Out! de Mike Tyson, os criadores optaram por uma simulação mais estratégica. O jogo é jogado a partir de uma vista lateral pseudo-3D, e o movimento à volta do ringue é feito rolando o pano de fundo e movendo as cordas. Uma câmara de cima para baixo aparece na parte superior do ecrã.
Os jogadores podem competir numa rápida exibição ou trabalhar no modo de carreira, usando um lutador criado para subir na lista de 30 lutadores para combater o próprio Holyfield. Durante a criação do personagem, os jogadores podem escolher a cor da pele do pugilista, cor do tronco e do cabelo, corte de cabelo, mão dominante e ênfase estatística. Entre lutas, o modo de carreira oferece vários exercícios para o lutador melhorar as suas estatísticas.
Durante as lutas, para além de uma barra de energia, os boxeadores têm um contador de danos na cabeça e no tronco. Estes contadores são imagens da sua cabeça e tronco, que gradualmente se tornam cinzentos, de cima para baixo, à medida que são atingidos. Se um destes medidores ficar completamente cinzento, começará a piscar, avisando que se o lutador levar mais golpes nessa área, perderá a luta por TKO. Ser derrubado três vezes num só round também resulta num TKO. Durante os intervalos das rondas, os lutadores recuperam as suas forças quando a rapariga com o sinal redondo passa pelos seus lados.
Os lutadores podem aterrar três tipos de socos: socos, ganchos e gáspeas, que podem ser apontados à cabeça ou ao tronco do adversário. Os lutadores também podem insultar os seus oponentes. Se por alguma razão os lutadores evitarem lutar, os espectadores começarão a assobiar para eles. Para manter os espectadores felizes, os lutadores devem continuar a bater uns nos outros regularmente.
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Informações técnicas
Outros nomes:
ホリフィールド ボクシング
Ano:
1992
Plataforma:
Genesis
País de lançamento:
United States, Japan
Gênero:
Esportes
Editora:
SEGA of America, Inc.
Desenvolvedor:
Acme Interactive, Inc.