Firefly
Firefly é um videogame de acção desenvolvido por Special FX Software Ltd. e publicado por Ocean Software Ltd. em 1988. Atualmente você pode jogá-lo em Commodore 64.
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Tabela de conteúdos
Imagens Firefly
Descrição Firefly
No jogo, você, como comandante do Firefly, deve destruir a 'moldura do sistema mecanoide' que o seu inimigo criou ao destruir a sua fonte de energia.
A moldura é representada como uma grelha de quadrados ou sectores. Em última análise, deve alcançar e destruir a fonte de energia, na extrema direita da rede, enquanto que no início do jogo só tem acesso à "zona morta", na extrema esquerda da rede, e às praças imediatamente adjacentes. Isto pode ser expandido como descrito abaixo.
Os sectores planetários são sistemas com planetas dentro deles, e não se pode entrar neles, pois são as principais colónias do inimigo, pelo que estão demasiado bem defendidos. Por conseguinte, bloqueiam o caminho.
As regiões não construídas podem ser assumidas, tornando-as parte da zona morta, contornando o sistema de alarme de "detecção de intrusão". O sistema consiste na mudança do cursor entre os símbolos 'polegares para cima' e 'polegares para baixo', e é necessário premir o botão de disparo quando é exibido 'polegares para cima' para assumir o controlo do sistema. Um polegar para baixo baralha os quadrados da grelha.
A parte principal do jogo tem lugar quando se tenta ocupar uma área ocupada. Aqui o jogo é um shoot-em-up, onde se pode mover livremente em duas dimensões, e disparar contra os inimigos. As suas munições orbitam à sua volta e, quando dispara, demora um momento a voltar para si, pelo que pode ficar temporariamente sem munições se disparar demasiado depressa.
Numa área ocupada existem 4 pontos de energia que devem ser destruídos. Para destruir uma fonte de energia é necessário recolher 4 zokas, ou unidades de energia restantes, depois entrar, e seleccionar um polegar para cima enquanto o cursor alterna entre ele e um polegar para baixo. O cursor comuta mais rapidamente em pontos de energia sucessivos.
Os teleportos podem ser utilizados, para se deslocar entre zonas, mas quando se tenta utilizar um, o navio gira enquanto aponta para um conjunto de pontos verdes e vermelhos alternados num círculo. Deve premir o botão de fogo 3 vezes seguidas, quando o navio está a apontar para um ponto verde, e o navio vai girar mais rapidamente de cada vez.
Se sofrer demasiados danos, o seu navio explode, e perde uma vida, e volta a entrar na rede, com a área ainda ocupada. No entanto, se destruir com sucesso todos os 4 pontos de energia, a zona ocupada torna-se parte da zona morta quando se volta a entrar na rede.
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Informações técnicas
Ano:
1988
Plataforma:
Commodore 64
País de lançamento:
United Kingdom
Gênero:
Acção
Editora:
Ocean Software Ltd.
Desenvolvedor:
Special FX Software Ltd.