Hammer of the Gods
Hammer of the Gods é um videogame de estratégia desenvolvido por Holistic Design, Inc. e publicado por New World Computing, Inc. em 1994. Atualmente você pode jogá-lo em DOS.
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Imagens Hammer of the Gods
Descrição Hammer of the Gods
Um dos melhores e mais originais jogos de estratégia por turnos jamais criado, o Holistic Design's Hammer of the Gods é um jogo de construção de impérios viciante, ambientado no mundo da mitologia nórdica.
Apesar de se basear na versão melhorada do motor utilizado no anterior clássico de culto holístico, The Prince (originalmente publicado por QQP como Merchant Prince), Hammer of the Gods permanece relativamente desconhecido. Podemos nunca saber porque é que o jogo desapareceu tão rapidamente das prateleiras das lojas (a fraca campanha de marketing e a inundação de grandes jogos durante esse ano (1995) são possíveis culpados). No entanto, uma coisa é certa: Hammer of the Gods é um dos jogos de estratégia mais subestimados que não vai querer perder. Atravessar a linha entre história, mito e pura fantasia, Hammer of the Gods coloca-o no comando de um clã Viking. Como Viking digno do seu nome, deve invadir países, pilhar cidades, e combater os seus inimigos, tudo numa tentativa de agradar aos deuses e ganhar o favor de Odin. Pode optar por jogar um cenário tutorial, um modo curto onde deve completar vinte missões para ganhar, ou a campanha completa onde só completando a missão final de Odin conseguirá a vitória. Existem também opções de múltiplos jogadores (jogar via e-mail, rede de quatro jogadores ou ligação em série de dois jogadores), embora sejam algo limitadas e lentas. Quatro raças estão presentes no jogo: os Humanos, os Elfos, os Trolls e os Anões. Para completar a busca final de Odin, cada raça tem condições de vitória. Os humanos devem possuir armas mágicas, os Elfos devem controlar uma percentagem fixa da população, os Trolls devem controlar um grande exército, e os Anões devem possuir uma grande quantidade de ouro. Semelhante ao seu predecessor espiritual Maquiavel O Príncipe, cada volta Hammer of the Gods é dividido em sequências de jogo. Poderá receber mensagens de outros jogadores ou relatórios de ataques, escolher a próxima missão (após completar uma), mover unidades e combater, enviar mensagens para estabelecer relações diplomáticas, resolver ataques de guarnições de castelos inimigos próximos, e finalmente ser informado quando uma missão tiver sido completada. A diplomacia permitir-lhe-á estabelecer tratados de paz e de comércio. Pode sugerir paz, declarar neutralidade ou guerra, e em termos de economia, pode oferecer comércio limitado, parcial ou total, ou permuta por bens específicos. Os ecrãs de combate são semelhantes a Heroes of Might e Magic, ou seja, semelhantes a ches e jogados numa perspectiva de rolagem lateral, embora o número de unidades que se pode controlar seja limitado. As unidades consistem geralmente em arqueiros e espadachins Viking, mas dependendo da raça escolhida na partida, outras unidades estarão disponíveis, tais como berserkers para os humanos. Há também heróis únicos para cada raça e outras unidades especiais que receberá ao completar uma missão. As missões, que fazem com que o jogo se destaque do resto, são sem dúvida a melhor característica do jogo. Dados pelos deuses nórdicos, variam de fácil a muito desafiante. A mais fácil será dar uma das suas filhas em casamento a um deus, ou encontrar e invadir um mosteiro. Para os deuses mais poderosos, terá de combater esqueletos, gigantes e até mesmo um dragão ou conquistar várias cidades. As recompensas são importantes, fornecendo-lhe armas ou feitiços mágicos, navios especiais e criaturas poderosas como feiticeiros, dragões e gigantes. Naturalmente, à medida que se dirige a Odin, o deus mais poderoso, as missões tornam-se cada vez mais complexas e exigem um bom equilíbrio entre o poder militar, a prosperidade económica e a diplomacia para serem bem sucedidas.
No geral, Hammer of the Gods parece-me ser um dos jogos de estratégia mais refrescantes baseados em turnos. Toca como uma cruz entre Maquiavel, o Príncipe e Heróis do Poder e da Magia, dentro de um cenário único que é muito bem utilizado. Definitivamente, um clássico esquecido que merece uma segunda oportunidade... e que já devia ter sido classificado como Hall da Fama. dois polegares para cima!
Nota: Este é o jogo completo sem as vozes, arrancado por Ben para a Casa dos Mais desfavorecidos do meu CD original:) Note que o jogo requer um condutor compatível com VESA 1.2. Procure no Google.com por UNIVBE se o seu cartão não for compatível com VESA 1.2.
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Informações técnicas
Ano:
1994
Plataforma:
DOS
País de lançamento:
United States, Germany
Gênero:
Estratégia
Editora:
New World Computing, Inc.
Desenvolvedor:
Holistic Design, Inc.