Hieperdepiep, Ik Lees!
Hieperdepiep, Ik Lees! é um videogame de acção desenvolvido por SPC Vision B.V. e publicado por Philips Interactive Media Benelux B.V. em 1995. Atualmente você pode jogá-lo em CD-i.
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Descrição Hieperdepiep, Ik Lees!
Hieperdepiep, Ik Lees! é uma atualização de software educacional para o CD-i da Philips, lançado em 1995. O título foi lançado em 1995. O título foi escrito por ele e ele escreveu uma palavra com letras, klanken e curto zinnen, com o doelstek het ontwikkelen van leesvaardigheid e tekstbegrip. O jogo combina atividades interativas com um roteiro de leitura personalizado e trabalho mesmo com profissionais educacionais para um guia de leitura personalizado que você pode usar. No meio de uma operação duidelijke, a obtenção de feedback positivo faz com que o teste seja totalmente válido em um ambiente plezierige de classe. O programa é integrado aos métodos escolares e aos recursos oferecidos pelo planejamento de sessões de treinamento curtas. O leerpad kent niveaus the startnen bij eenvoudige letras e geleidelijk overgaan naar samengestelde worden and Korte Zinnen.
Het spelveld é verdeeld in hoofdstukken die zich afspelen in aen kleurrijke, kindvriendelijke weld rondom aen grote, houten bibliotheek en pleinen vol tekeningen. Os jogadores oferecem um pouco de quebra-cabeças de porta e pequenas missões. Através do joystick do D-pad, o seletor é usado para selecionar letras e palavras na tela. Os mecanismos omvatten klank- e rijmopdrachten, letras koppelen aan geluiden, korte zinnen mesmonstellen e eenvoudige begrijpend-lezen-vragen beanttwoorden. A primeira palavra é sobre a proteção do casco e as boas condições de vida, mesmo quando o que é bereikt.
Visueel werkt Hieperdepiep, Ik Lees! met warme, holdere kleuren en eenvoudige, gestileerde tekeningen. Achtergronden zijn hoog-zichtbare decors em um conjunto de fantasia: boekenkasten vormen torens, tekeningen komen tot leven bij interactie, e letras bewegen op het sherm als spelse elementen. A interface do usuário tem uma tipografia grande, pictogramas duplos e botões contrastantes que são exibidos entre os motores dos jovens jogadores. A vida é realmente maar enferrujada, com genoeg visual abaixo de lezers avontuurlijke te blijven uitdagen.
A rota de áudio é fornecida com dublagens holandesas, as quais são reproduzidas em curto e curto. Os efeitos de fluidos para toda a interação são exibidos na barra de tarefas ao lidar com as áreas da página, clique em um bloco de texto e na janela do texto. Uma verdade, música regelmatige onderstrept de leeromgeving zonder of te leiden. Eles recebem feedback direto com sinais visuais e auditivos, e o progresso também é importante. O jogo não é adequado para a exploração e a respiração com um ritmo lento e lento.
Para ouders e leraren, você deve ter um título de um leerpad aanpasbaar com opções para usar o verhogen ou o verlagen, zodat leerlingen em seu próprio tempo, kunnen oefenen. Na prática, ele escreveu mais atividades herdadas, o gericht zijn op wordherkenning, klankbewustzijn en zinsbouw, waardoor herhaling naturalmente na palavra mágica, integrada e langetermijn-geletterdheid palavrat ondersteund.
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Informações técnicas
Ano:
1995
Plataforma:
CD-i
País de lançamento:
Netherlands
Gêneros:
Acção, Puzzle, Educação
Editora:
Philips Interactive Media Benelux B.V.
Desenvolvedor:
SPC Vision B.V.