High Frontier
High Frontier é um videogame de estratégia desenvolvido por Software Studios e publicado por Activision (UK) Limited em 1987. Atualmente você pode jogá-lo em Commodore 64, Amstrad CPC.
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Tabela de conteúdos
Imagens High Frontier
Descrição High Frontier
Quando High Frontier foi criada, os Estados Unidos estavam a investir fortemente no SDI original 'Star Wars', para se defenderem contra um temido ataque de mísseis soviéticos. O seu trabalho neste jogo de estratégia é supervisionar o seu desenvolvimento.
O jogo é jogado através de um sistema de controlo de ícones, com um conjunto comum de ícones e painéis informativos exibidos em torno destes ecrãs. Existem seis ecrãs distintos que são utilizados para tomar decisões, mais a capacidade de rastrear os satélites existentes e manter um registo dos ataques soviéticos activos.
O ecrã de Investigação e Desenvolvimento é o primeiro porto de escala. Está dividida em seis componentes, às quais devem ser atribuídos dinheiro e pessoal. O Presidente dará a ordem para armar ou desarmar as suas unidades (incluindo o código de activação). Uma vez que tenha os SDI's em funcionamento e os códigos de permissão, pode lançá-los através do ecrã do Escudo.
As câmaras de Espionagem e Reconhecimento estão posicionadas para acompanhar os desenvolvimentos inimigos, embora estes dados nem sempre sejam precisos. O ecrã de Ameaça permite-lhe seguir os recursos e o humor do inimigo. O ecrã do Mundo avança o jogo a tempo.
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Informações técnicas
Ano:
1987
Plataformas:
Commodore 64, Amstrad CPC
País de lançamento:
United Kingdom
Gênero:
Estratégia
Editora:
Activision (UK) Limited
Desenvolvedor:
Software Studios