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King's Bounty 2

King's Bounty 2 é um videogame de estratégia em 1993. Atualmente você pode jogá-lo em DOS.
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Imagens King's Bounty 2

Descrição King's Bounty 2

King's Bounty 2 é um jogo não oficial inspirado no jogo King's Bounty da New World Computing que foi criado em 1992-1993 por Sergei Prokofiev, um programador baseado em Kharkov, Ucrânia. O jogo não é nem um remake nem uma sequela da Recompensa do Rei original, mas expande as ideias da sua inspiração ao mesmo tempo que acrescenta elementos novos e únicos. Os gráficos EGA personalizados que foram feitos para King's Bounty 2 são frequentemente inspirados por contos folclóricos russos/eslavos.

O jogo não é um pouco cliché no seu enredo. Um feiticeiro mau roubou um MacGuffin importante (que nem sequer tem nome) ao Rei, e escondeu-o no Castelo Negro, num continente perdido. O jogador, no papel do cavaleiro de confiança do Rei, deve encontrar o castelo, derrotar o feiticeiro e devolver o artefacto. No entanto, antes de o poder fazer, deve encontrar o continente onde se encontra o Castelo das Trevas. Para o fazer, o jogador deve encontrar cinco peças de um mapa antigo que tenham sido espalhadas por outros continentes. O Senhor da Terra de cada continente pode ajudar a obter um pedaço do mapa, mas pedirá um ou dois favores em troca, e há também outras missões a completar em cada continente.

King's Bounty 2 devia ser dividido em duas partes, a primeira relativa à busca das peças do mapa, e a segunda que se realizava no continente perdido. No entanto, parece que apenas a primeira parte foi concluída e colocada à disposição do público. O jogo tinha sido um projecto livre e não comercial desde o início, por isso a divisão em partes não foi feita como um movimento em direcção ao modelo shareware, mas por considerações de tempo livre.

O jogo retém muitos elementos familiares da King's Bounty. O jogador vasculha a terra, compra mantimentos nas cidades, contrata tropas, encontra arcas do tesouro, e assegura contratos para capturar castelos a fim de ganhar dinheiro e reputação para manter uma grande e leal força de combate. Além disso, o jogador pode comprar e vender diferentes bens nas cidades com fins lucrativos, e contratar trabalhadores para o ajudar a remover diferentes obstáculos do terreno (assim, os lenhadores podem limpar florestas, os carpinteiros constroem pontes sobre a água, os cortadores de pedra colocam passagens através das montanhas). Embora não haja classes de jogadores no jogo, os feitiços podem ser encontrados em arcas e pergaminhos, ou adquiridos em algumas das cidades para utilização em qualquer altura. Contudo, para usar magia eficazmente, o jogador tem de encontrar um mago benevolente cujo treino aumenta o poder dos feitiços do jogador.

Os inimigos mais comuns no jogo são os senhores feudais locais, que são inicialmente neutros em relação ao jogador, mas começarão a perseguir e eventualmente atacar o jogador quando incomodados com a entrada do jogador nas suas instalações. Tanto os exércitos de jogadores como inimigos podem ser constituídos por uma grande variedade de criaturas, incluindo camponeses, mercenários, soldados e animais, bem como criaturas mágicas e mortos-vivos. Cada continente tem um número de habitações de criaturas onde podem ser contratadas unidades para o exército do jogador. As armas de cerco são compradas nas cidades, tal como na King's Bounty. Para além do combate directo, há encontros com feiticeiros malignos que podem causar problemas ao jogador, e feitiços negativos em alguns dos pergaminhos.

Uma característica única de King's Bounty 2 é que utiliza um gerador de mapas aleatórios para criar um novo mundo cada vez que o jogo é jogado. Existem quatro níveis de dificuldade, sendo os três primeiros progressivamente mais difíceis os modos de "treino", enquanto o quarto é considerado a experiência de jogo propriamente dita. Apenas o quarto nível de dificuldade é suposto desbloquear o continente perdido e a batalha final com o feiticeiro.

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É possível que tenhamos vários downloads disponíveis quando existem versões diferentes.

Informações técnicas

Ano: 1993 Plataforma: DOS País de lançamento: Worldwide Gênero: Estratégia
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