Mafia Contract é um jogo de acção e aventura lançado para o ZX Spectrum em 1984. Desenvolvido pelo Interface Design Group e publicado pela Melbourne House, o jogo coloca o jogador na pele de um assassino que tem como alvo o chefe da máfia. O objectivo do jogo é completar uma série de contratos para eliminar uma série de mafiosos, culminando no assassinato do patrão.
O jogo é visto de cima para baixo, com o jogador a controlar o seu carácter assassino em torno de um mapa de uma grande cidade. O jogador deve ter o cuidado de evitar a atenção da polícia, uma vez que serão presos se forem vistos. O jogador pode também interagir com determinados objectos do jogo, tais como máquinas de venda automática e cabines telefónicas. O jogo está dividido em duas secções principais: o modo de exploração em itinerância livre, e o modo de contrato.
No modo de exploração de itinerância livre, o jogador deve usar a sua inteligência para navegar no mapa da cidade e encontrar os seus alvos. O modo de contrato é onde o jogador selecciona os seus contratos e tenta completá-los. O jogo também possui um sistema de inventário, permitindo ao jogador armazenar e equipar itens para os ajudar na sua missão.
Mafia Contract é um jogo excitante que mistura elementos de acção e aventura num cenário de mundo aberto. A utilização do jogo das limitadas capacidades de hardware do ZX Spectrum cria uma atmosfera única e uma jogabilidade desafiante. O jogo tem sido elogiado pela sua utilização inovadora do sistema, e continua a ser um título popular entre os fãs do Spectrum.
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