Might and Magic II: Gates to Another World
Might and Magic II: Gates to Another World é um videogame de rpg (role-playing) desenvolvido por New World Computing, Inc. e publicado por New World Computing, Inc. em 1989. Atualmente você pode jogá-lo em DOS.
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Imagens Might and Magic II: Gates to Another World
Descrição Might and Magic II: Gates to Another World
O viajante espacial e guarda Sheltem deixou o mundo VARN, onde foi perseguido pelo implacável Corak, o Mistério, e por um grupo de aventureiros locais que o ajudaram. Os Portões de Outro Mundo acabam por conduzi-los a outro mundo, conhecido como CRON. Ali, as acções de Sheltem causam grande tumulto, e os heróis devem parar a sua loucura, impedindo-o de atirar o planeta para o seu próprio sol.
Gates to Another World é a segunda parte da série Might and Magic, e uma sequela de Secret of the Inner Sanctum. A jogabilidade principal é semelhante à do seu antecessor: o jogador cria um grupo de seis personagens e explora vastos ambientes 3D em primeira pessoa, ao mesmo tempo que combate os inimigos em combate por turnos e nivelamento. Ao contrário do primeiro jogo, os encontros inimigos ocorrem em pontos definidos em vez de aparecerem aleatoriamente, embora a selecção do tipo de inimigo continue a ser aleatória.
Tal como no jogo anterior, cada classe de personagens depende de um atributo específico para ser eficaz. O Cavaleiro, Paladino, Arqueiro, Clérigo, Feiticeiro, e Ladrão regressam, e duas novas classes, a Ninja e a Bárbara, são acrescentadas. A selecção racial inclui humanos, elfos, anões, gnomos e meias-orcas. Há vários locais e artigos que se restringem a certos géneros, alinhamentos ou corridas. Novidade é a capacidade de contratar duas personagens não jogadores para viajar com a festa e participar em batalhas. É também introduzido um novo sistema de competências, permitindo aos personagens aprender competências como o alpinismo (necessário para atravessar montanhas), linguista (para ler certas mensagens), cartógrafo (para criar um mapa automático), e outras.
Em comparação com o primeiro jogo, a sequela é mais orientada para a missão, com várias personagens nas cidades a darem missões ao partido, por oposição à viagem puramente baseada na exploração do antecessor. O tempo também desempenha um papel importante neste jogo, uma vez que alguns casos exigem que a parte viaje para diferentes períodos de tempo. As personagens também envelhecem à medida que o jogo avança; se o jogador esperar demasiado tempo, as estatísticas das personagens mudarão para reflectir o seu envelhecimento, e elas acabarão por morrer.
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Might and Magic II: Gates to Another World está disponível por um preço reduzido nos seguintes sites e não é mais abandonware.
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Informações técnicas
Outros nomes:
魔法門 II, Might and Magic II, Might and Magic: Gates to Another World, Might and Magic: Book Two - Gates to Another World!, Might and Magic: Book Two
Ano:
1989
Plataforma:
DOS
País de lançamento:
United States
Gênero:
RPG (Role-Playing)
Editora:
New World Computing, Inc.
Desenvolvedor:
New World Computing, Inc.