Missile Command
Missile Command é um videogame de acção e publicado por Interceptor Software em 1983. Atualmente você pode jogá-lo em Commodore 64.
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Tabela de conteúdos
Imagens Missile Command
Descrição Missile Command
Missile Command é um atirador de ecrã único de visão lateral baseado no jogo arcade com o mesmo nome, onde se tem de proteger seis cidades no fundo do ecrã, no planeta Eetalamer com uma base de mísseis entre as cidades. O inimigo está a enviar I. Mísseis G.L. que se movem do topo do ecrã para baixo, deixando um rasto e é preciso evitar que atinjam as cidades. Dispara-se uma quantidade limitada de mísseis, um de cada vez, e controla-se um retículo para mostrar onde o míssil deve explodir. Quando o míssil explode, cria uma bola de fogo em expansão e, se um míssil atingir a bola de fogo, é destruído. Se uma cidade for atingida por mísseis inimigos, é destruída e permanece destruída durante o resto do jogo. Depois de todos os mísseis terem sido destruídos ou atingidos, recebe pontos bónus para as restantes cidades e mísseis e, se algumas cidades permanecerem, passa para o nível seguinte. Aeronaves e satélites aparecem ocasionalmente no ecrã e podem ser destruídos por pontos bónus.
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Informações técnicas
Ano:
1983
Plataforma:
Commodore 64
País de lançamento:
United Kingdom
Gênero:
Acção
Editora:
Interceptor Software