Move It
Move It é um videogame de acção desenvolvido por Hartung e publicado por Hartung em 1990. Atualmente você pode jogá-lo em Game Master.
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Tabela de conteúdos
Imagens Move It
Descrição Move It
Move It coloca o jogador no controle de um pequeno personagem animado cuja tarefa é limpar uma série de salas compactas, cada uma com sua própria tela. Cada tela é organizada como um conjunto de plataformas, barreiras, interruptores e objetos móveis, seguindo um padrão de blocos. O caminho para a saída raramente é direto: caixas devem ser empurradas para posições úteis, passagens abertas e seções isoladas da sala alcançadas na ordem correta. Um movimento feito muito cedo pode bloquear um corredor ou prender um objeto contra uma parede, portanto, cada fase recompensa o planejamento cuidadoso em vez de reações rápidas.
O movimento é controlado passo a passo, com o personagem se deslocando horizontal e verticalmente pelos espaços disponíveis. Os objetos reagem de acordo com sua posição e a direção em que são abordados. Alguns podem ser empurrados pelo chão, enquanto outros devem ser usados para pressionar placas, ativar portões ou criar uma ponte sobre áreas perigosas. A tela normalmente permanece fixa enquanto o quebra-cabeça é resolvido, permitindo que todo o layout seja estudado antes do início da ação. A conclusão do jogo consiste em alcançar a saída após organizar a sala corretamente, e as fases posteriores introduzem espaços mais apertados e combinações de obstáculos que exigem movimentos cada vez mais precisos.
O cenário do jogo é apresentado como um mundo mecânico colorido, composto por salas de trabalho, áreas de armazenamento e corredores industriais. Tubos, painéis, blocos e seções de piso marcadas conferem a cada local uma função clara, enquanto os layouts compactos mantêm o foco na resolução do quebra-cabeça, em vez da exploração de um vasto cenário. Fundos claros e objetos com forte contraste facilitam a identificação dos elementos interativos. O personagem que se move possui uma aparência simples e distinta, além de uma animação de caminhada dinâmica, com mudanças de direção e o empurrão de objetos claramente exibidos na tela.
Move It utiliza uma interface limpa e organizada, adequada ao design do quebra-cabeça. A sala atual ocupa a maior parte da tela, com a pontuação, informações da fase e tentativas restantes exibidas separadamente para não interferirem na jogabilidade. Cores distinguem paredes sólidas de áreas utilizáveis e espaços perigosos, e portões animados, interruptores piscantes e seções móveis fornecem confirmação visual imediata quando uma solução começa a se formar. A apresentação descomplicada também torna as regras de cada nova sala evidentes, sem a necessidade de instruções longas.
O áudio é utilizado com parcimônia, mas de forma eficaz. Efeitos eletrônicos curtos acompanham o movimento, o empurrar, o acionamento de interruptores e a abertura de saídas, enquanto um som de sucesso mais alto confirma a conclusão de uma sala. A música e os efeitos conferem ao jogo um caráter arcade energético, sem distrair da concentração exigida pelos quebra-cabeças. Move It oferece um desafio solo progressivamente mais exigente, começando com arranjos simples antes de requerer previsão, paciência e uma compreensão de como cada objeto afeta o resto da sala.
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Informações técnicas
Ano:
1990
Plataforma:
Game Master
País de lançamento:
Worldwide
Gênero:
Acção
Editora:
Hartung
Desenvolvedor:
Hartung