NBA Inside Drive 2000
NBA Inside Drive 2000 é um videogame de esportes desenvolvido por High Voltage Software, Inc. e publicado por Microsoft Corporation em 1999. Atualmente você pode jogá-lo em Windows.
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Imagens NBA Inside Drive 2000
Descrição NBA Inside Drive 2000
Mal posso esperar pelo início da época NBA (uma semana mal conta) pela simples razão de que quero ter uma ideia melhor de como as equipas actuais estão a sair-se. Com uma grande experiência em Microsoft NBA Inside Drive 2000, quero ver alguns jogos na televisão para ver e sentir a diferença entre este jogo e o real. Os fãs de basquetebol de computador que jogaram encarnações da série NBA Live podem perguntar-se porque se incomodam. A resposta é simples: porque o Inside Drive joga o melhor basquetebol alguma vez visto no PC, e esta é a primeira vez em anos que tenho de ver o jogo real de perto para saber se há alguma diferença.
Para o laboratório de tecnologia vamos... Os criadores do Inside Drive decidiram obviamente concentrar-se no cerne do jogo. E isso resume tudo, uma vez que a acção em tribunal é muito boa e detalhada. O que não existe são características. Coisas como modo de carreira e editor de jogadores são inexistentes, tal como o multijogador online/rede. Estas questões de concepção podem afugentar um bom número de potenciais clientes deste título. A essas pessoas nada mais posso fazer senão dizer-lhes que se estiverem interessadas em desenhar jogadores ou em jogar com amigos através da Internet, não comprem este título.
Os ecrãs do menu em Inside Drive são muito fáceis de navegar, mas pelo menos os fãs do jogo não terão de se comprometer. De um ponto de vista técnico, o jogo oferece uma sólida aceleração de hardware Direct3D. Os jogadores têm bom aspecto, mesmo que não se pareçam com os seus colegas da vida real, e o terreno, os estádios, e as multidões são bons, mesmo que o jogo não tenha o brilho impressionante dos títulos da EA Sports. Em termos de hardware, o jogo parece bastante flexível: joguei-o num sistema mais antigo com um K6-300 e um Voodoo a 640x480, e embora o som fosse um pouco ventoso, o jogo era totalmente jogável. No meu novo sistema, um Celeron 400 com uma placa de vídeo Riva TNT e uma placa de som SB Live!, posso jogar o jogo a 1024x768 sem problemas. Este pode ser um chapéu velho para alguns de vós, mas o meu conselho a todos os jogadores desportivos é o seguinte: O PCI audio trabalha maravilhas tanto para comentar como para framerate. E por falar em comentários, tenho de fazer uma menção especial de como é bom em Inside Drive. Embora tenha estado disponível em jogos desportivos durante os últimos três ou quatro anos, a qualidade tem sido irregular. Alguns títulos fazem-no com solvência - FIFA 96, por exemplo - e outros jogos sofrem de problemas graves ou apenas comentários aborrecidos - FIFA 97, NBA Action 98, NFL Blitz. A qualidade melhorou apenas gradualmente e sem grandes mudanças. Bem, até agora. Os criadores do Inside Drive elevaram a fasquia da competição, uma vez que este jogo jogo-a-jogo é uma grande melhoria em relação a qualquer outro jogo desportivo disponível neste momento. Kevin Calabro, o comentador da Seattle Supersonics, e Marques Johnson, o comentador a cores, fornecem vozes soberbas. Comentam tanto o jogo como os jogadores. Eles brincam e divertem-se na caixa. Eles têm grandes linhas a oferecer: 'Ninguém faz vodu como você! "John Stockton não é velho. Ele é apenas um tipo com uma grande colecção de discos". A dupla oferece muito ao cenário do basquetebol e dá o exemplo a todos os outros criadores de jogos desportivos a seguir. É assim que deve ser feito.
A jogabilidade do jogo é, na melhor das hipóteses, medíocre em termos de características e apenas ligeiramente acima do padrão gráfico, é muito forte em termos de jogabilidade. Se procura um jogo desportivo que lhe dê uma dura luta pela vitória, este é para si. É muito, muito difícil de bater Inside Drive. Especialmente se estiver à espera de um festival de afundamento com botões turbo a la NBA Live. É claro que se pode entregar a bola a Karl Malone, bater turbo e esperar pelo melhor. O problema é que Malone ou recebe uma chamada de cobrança, perde a bola ou marca com o preço de ir para o banco demasiado cedo devido à fadiga. É preciso jogar basquetebol, e não outro jogo de computador, para vencer o Inside Drive, mesmo ao nível do Rookie. Na realidade, os criadores deveriam provavelmente ter incluído um verdadeiro modo novato para principiantes, uma vez que o jogo é demasiado difícil para principiantes.
É difícil descrever os méritos da jogabilidade do Inside Drive, pois é um jogo de bola complexo nunca antes visto no computador. Assim, vou apenas enumerar algumas coisas que me surpreenderam agradavelmente. Antes de mais, o computador trata do terreno. Isto significa que o CPU vai e vem e usa o tempo dado no relógio de disparo para montar uma peça de teatro. E você
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Informações técnicas
Ano:
1999
Plataforma:
Windows
País de lançamento:
United States
Gênero:
Esportes
Editora:
Microsoft Corporation
Desenvolvedor:
High Voltage Software, Inc.