Push-Over
Push-Over é um videogame de acção desenvolvido por Red Rat Software Ltd e publicado por Ocean Software Ltd. em 1992. Atualmente você pode jogá-lo em DOS, Amiga, Atari ST.
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Tabela de conteúdos
Imagens Push-Over
Descrição Push-Over
Toca-se uma pequena formiga que está disposta a ajudar um amigo numa situação bastante embaraçosa. Aparentemente, a mascote dos Quavers, Colin Curly, gosta tanto dos seus Quavers que perdeu o equilíbrio e os deixou cair num formigueiro gigante. Agora o seu trabalho é entrar, numa missão para resolver puzzles e recuperar os petiscos para o seu amigo.
Agora, este formigueiro é um pouco diferente dos que já viu, e especialmente daquele em que vive. O seu caminho está cheio de dominós e portas trancadas pelas quais tem de passar para encontrar os petiscos. Terá de atravessar mundos temáticos diferentes para recuperar os preciosos Quavers de Colin.
A jogabilidade principal envolve controlar a formiga a partir de uma perspectiva padrão de terceira pessoa em plataforma e mover os dominós para os colocar numa linha bem imaginada, de modo que quando se empurra a certa, todos eles caem com um dominó especificamente marcado por último. Caso contrário, a porta permanecerá fechada e não será capaz de avançar. Além disso, a sua formiga não pode cair de muito alto ou morrerá e obrigá-lo-á a reiniciar o nível.
Cada dominó tem a sua própria marca. Por exemplo, os dominós amarelos são aqueles em que se empurra simplesmente numa direcção para empurrar o que está ao seu lado, quase sempre numa reacção em cadeia. Os azulejos vermelhos, por outro lado, não podem ser empurrados (mas podem ser movidos) e os azulejos que os atinjam cairão na direcção oposta. Outros tipos de azulejos são os que explodem quando empurrados ou atingidos por outro azulejo, abrindo caminho para outros azulejos; os que continuam a avançar até colidirem com outro azulejo; os que criam uma ponte sobre uma fenda; ou os que se movem em linha recta e se colam ao tecto, empurrando um azulejo junto a ele.
Cada nível é cronometrado e requer uma reflexão rápida para ser concluído com sucesso. Ao completar um nível, o jogador recebe uma senha que pode ser utilizada para retomar o jogo no nível em que ficou em último lugar.
A versão SNES não tem a marca Quavers e envolve a recuperação de gotas de dinheiro para um personagem de rato.
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É possível que tenhamos vários downloads disponíveis
quando existem versões diferentes.
Informações técnicas
Outros nomes:
This game is no... Push-Over, Pushover
Ano:
1992
Plataformas:
DOS, Amiga, Atari ST
País de lançamento:
France, Germany, United Kingdom
Gêneros:
Acção, Puzzle
Editora:
Ocean Software Ltd.
Desenvolvedor:
Red Rat Software Ltd