Rider era um jogo da ZX Spectrum lançado em 1983. Foi desenvolvido pela Artic Computing e publicado pela Bug-Byte. O jogo era um jogo de corridas de motociclismo de side-scrolling. O jogador controlava um piloto de motociclismo que tinha de correr contra outros pilotos até à linha de chegada. O jogo foi dividido em duas partes; a primeira parte era um modo de treino onde o jogador podia praticar as suas capacidades, e a segunda parte era a corrida propriamente dita. O jogo foi um dos primeiros jogos da ZX Spectrum a utilizar a técnica de 'ecrã dividido', onde o ecrã foi dividido em duas partes; a parte superior mostrava a pista de corrida, e a parte inferior mostrava a motocicleta do jogador.
O jogo foi recebido com críticas positivas. Os críticos elogiaram os gráficos e a jogabilidade do jogo. O jogo foi também um sucesso comercial, vendendo mais de 100.000 cópias.
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