Second Conflict
Second Conflict é um videogame de estratégia em 1991. Atualmente você pode jogá-lo em Windows 3.x.
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Imagens Second Conflict
Descrição Second Conflict
Second Conflict é um divertido jogo de guerra galáctica estilo 'cerveja & pretzel' para Windows, e um dos primeiros jogos de estratégia shareware que vale a taxa de inscrição.
Uma sequela do Galactic Conflict, o jogo foi lançado como freeware no final dos anos 90 pelo seu autor, Jerry Galloway. Second Conflict não é um jogo típico 4X (ou mesmo de estratégia) porque lhe faltam três características importantes deste género: investigação, diplomacia, e nevoeiro de guerra. No entanto, a ausência destes componentes é claramente por concepção: o jogo é um jogo de guerra espacial de ritmo rápido que pode ser terminado em poucas horas.
Pode competir com até 9 outros jogadores, qualquer um dos quais pode ser controlado pelo computador, em 6 cenários pré-definidos ou num número ilimitado de cenários aleatórios. O jogo é fácil de apanhar e desfrutar. Uma das coisas de que mais gosto é a quantidade de opções divertidas que o jogo tem. Por exemplo, pode definir a estratégia inicial para os jogadores de computador. Quer que o seu adversário seja mais agressivo? Cauteloso? Pode alterá-lo com um clique do rato. Também se pode alterar as condições de vitória, estabelecer o número de fábricas e planetas, e mesmo estabelecer reforços ou ataques em curso quando o jogo começar. Isto significa que se pode criar um cenário de "cavaleiro branco" onde se faz de cavaleiro (ou neste caso, comandante) carregando valentemente para a batalha para defender um planeta enquanto os seus sistemas de defesa falham. Divertido, e uma óptima maneira de aumentar a sua auto-estima ;)
Caso contrário, a jogabilidade é idêntica a outros jogos 4X, excepto que é muito mais transparente e fácil de aprender do que a maioria. No topo do ecrã, pode ver o nível moral actual do seu império galáctico, o número de rotações actual, bem como as probabilidades actuais de ataques terrestres e navais. Embora haja um número limitado de unidades que se pode produzir e não seja possível pesquisar, as unidades são mais do que adequadas, uma vez que o foco é o planeamento a nível estratégico e não o combate táctico. Tanto as batalhas espaciais como planetárias são rapidamente resolvidas com base nas estatísticas de ambos os lados. Pode enviar unidades militares em missões de ataque, sondagem, ou ataque de recursos. Os jogadores de computador oferecem um desafio decente em qualquer nível de dificuldade acima de "fácil", embora ainda seja muito mais divertido jogar contra amigos humanos (infelizmente, só é suportado o hot-seating).
Com jogabilidade rápida e divertida e uma excelente interface de utilizador, Second Conflict vale a pena para quem quiser um jogo de guerra galáctica rápido e sem alarido. dois polegares para cima!
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Informações técnicas
Ano:
1991
Plataforma:
Windows 3.x
Gênero:
Estratégia