Quando Shifty Sam, um jogo do Apple II, foi lançado em 1983, os jogadores tiveram uma experiência totalmente nova. O título apresentava gráficos de desenho animado vibrantes com diversão ininterrupta e jogabilidade emocionante. Os jogadores assumiram o papel de um personagem central travesso, Sam, enquanto navegavam por vários labirintos e obstáculos.
O objetivo do jogo era que os jogadores ajudassem Sam a atingir a pontuação mínima de 30.000 pontos antes de chegar ao final do labirinto. Para fazer isso, Sam teve que se movimentar pelo playground, pegar presentes e itens de bônus ao longo do caminho. Pontos foram concedidos por comer G-Fruit, evitando inimigos, bem como o Buster empunhando o martelo.
À medida que o jogo avançava, Sam foi catapultado para um novo nível de complexidade, apresentando uma série de escadas que precisavam ser escaladas e uma variedade de obstáculos. O nível 3, em particular, era um desafio para os jogadores, e ficou claro que ficar longe de Buster era essencial para a sobrevivência.
A conclusão bem-sucedida foi recompensada com pontos de bônus adicionados à pontuação do jogador. Outro bônus era que Sam poderia usar trampolins especiais para alcançar níveis mais altos no playground. Isso permitiu que os jogadores pegassem mais presentes, resultando em recompensas consistentes.
A jogabilidade de Shifty Sam também foi aprimorada pela música de fundo especializada. Seus sons vintage de 8 bits que o acompanham adicionaram uma camada adicional de envolvimento. Assim, não foi surpresa que o jogo fosse visto como um dos mais icônicos de sua época. Os jogadores também tiveram a oportunidade de sincronizar com seus amigos para a versão de dois jogadores, aumentando muito mais o valor do replay.
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