Software Star
Software Star é um videogame de estratégia desenvolvido por Addictive Games Ltd e publicado por Addictive Games Ltd em 1985. Atualmente você pode jogá-lo em Commodore 64, Amstrad CPC.
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Imagens Software Star
Descrição Software Star
Software Star, um jogo projetado e desenvolvido para o computador doméstico Commodore 64 de 1985, atraiu elogios e interesse entre os jogadores desde seu lançamento. Um principal candidato do gênero de tiro espacial lento (shmup), Software Star quebrou a convenção do tradicional 'um navio lutando contra ondas inimigas invisíveis', já que o jogador poderia usar um dos oito navios selecionáveis. Cada navio tinha suas próprias características únicas, como poder de fogo, velocidade e poder de fogo.
O jogador navega em sua nave através de estrelas, asteróides, espaço e inimigos humanóides, usando vários power-ups, como atualizações de armas, escudos e um feixe de teletransporte para manter a energia da nave intacta. À medida que o jogador avança em cada nível, ele deve derrotar os chefes finais antes de avançar para o próximo nível. O jogador também recebeu uma seleção de níveis de bônus, como um jogo de tiro de cima para baixo ou um labirinto, no qual era necessário completar dentro de um limite de tempo para ganhar pontos extras.
Somando-se à experiência, a Software Star utilizou os recursos estendidos de som e gráficos do Commodore 64. Os gráficos de 8 bits apresentavam cores brilhantes e movimentos fluidos. A música era uma partitura eletrônica sintetizada composta pelo artista do jogo, Arnie Hutchinson, dando ao jogo uma sensação envolvente. A versão Commodore também incluía fala real para alguns dos personagens do jogo, destacando-se de outros títulos de 8 bits da época.
Software Star se destacou como um dos melhores jogos de tiro espaciais no Commodore 64. Changelings, cuidado, a quantidade de desafio e entretenimento que o jogo tem a oferecer permanece incomparável nos jogos retrô modernos. É um exemplo impressionante de como os desenvolvedores criaram com sucesso um jogo único e complexo em um hardware limitado e que permanece envolvente e desafiador décadas depois.
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Informações técnicas
Ano:
1985
Plataformas:
Commodore 64, Amstrad CPC
País de lançamento:
United Kingdom
Gêneros:
Estratégia, Simulação
Editora:
Addictive Games Ltd
Desenvolvedor:
Addictive Games Ltd