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Space Invader

Space Invader é um videogame de acção desenvolvido por Hartung e publicado por Hartung em 1990. Atualmente você pode jogá-lo em Game Master.
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Tabela de conteúdos

Imagens Space Invader

Descrição Space Invader

Em Space Invaders, o jogador controla um canhão laser solitário defendendo o planeta de uma formação de naves extraterrestres que avança. A batalha se desenrola em uma série de zonas de ataque fixas na tela, com o canhão posicionado na borda inferior e os invasores dispostos em fileiras ordenadas acima dele. Cada onda começa em um ritmo controlado, mas o ataque se torna cada vez mais urgente à medida que a formação inimiga diminui. O objetivo é destruir todos os invasores antes que alcancem a linha de defesa, enquanto se busca a maior pontuação possível com fogo preciso e constante.

O canhão se move horizontalmente de um lado para o outro, permitindo que o jogador posicione cada disparo sob a formação inimiga que desce. O fogo é disparado um projétil por vez, tornando o tempo e o posicionamento mais importantes do que simplesmente manter o botão de ataque pressionado. As naves inimigas avançam pela tela, invertem a direção na borda e se aproximam do canhão após cada mudança de curso. A seção inferior do campo de batalha contém barreiras defensivas que absorvem o fogo inimigo e fornecem proteção temporária. Tanto as barreiras quanto as fileiras de invasores se deterioram gradualmente sob ataques repetidos, transformando cada tela em uma disputa entre mira precisa e cobertura que diminui rapidamente.

Diversos tipos de alvos aparecem na formação, com diferentes posições concedendo diferentes quantidades de pontos. As fileiras superiores oferecem as maiores recompensas, embora atingi-las exija que o canhão dispare através das naves abaixo. Em intervalos regulares, um disco voador separado cruza o topo do campo de batalha, oferecendo uma breve oportunidade para uma pontuação bônus. Os disparos inimigos caem através das brechas na formação, e um acerto direto destrói o canhão. Um número limitado de unidades de canhão está disponível, com uma unidade adicional concedida em algumas situações de pontuação, e o jogo termina quando o último defensor é perdido ou os invasores completam seu avanço.

O visor do Game Master confere à ação uma aparência eletrônica nítida. Invasores, canhões, barreiras, mísseis e discos voadores são formados por figuras monocromáticas compactas, produzindo uma silhueta clara contra o fundo liso. A animação é propositalmente simples, mas cada movimento é fácil de acompanhar: a formação marcha em passos regulares, os mísseis viajam em linha reta e o disco voador percorre rapidamente a parte superior da tela. A área de exibição restrita mantém a batalha concentrada e torna cada mudança na posição dos invasores imediatamente significativa.

Os efeitos sonoros são fornecidos por breves sinais eletrônicos que marcam os disparos, impactos, a destruição do canhão e o aparecimento de alvos bônus. O ritmo constante da formação em marcha e o movimento cada vez mais frequente dos invasores criam a tensão central do jogo. Space Invaders é rápido de aprender, mas exigente para dominar, recompensando os jogadores que conservam seus escudos, observam as linhas de tiro inimigas e acertam cada disparo com precisão. Cada nova onda preserva a batalha familiar, ao mesmo tempo que aumenta a pressão, incentivando tentativas repetidas para melhorar tanto o tempo de sobrevivência quanto a pontuação.

Baixar jogo

É possível que tenhamos vários downloads disponíveis quando existem versões diferentes.

Informações técnicas

Ano: 1990 Plataforma: Game Master País de lançamento: Worldwide Gênero: Acção Editora: Hartung Desenvolvedor: Hartung
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