Spindizzy
Spindizzy é um videogame de acção desenvolvido por Electric Dreams Software e publicado por Electric Dreams Software em 1986. Atualmente você pode jogá-lo em Commodore 64, Amstrad CPC, Apple II, Atari 8-bit.
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Tabela de conteúdos
Imagens Spindizzy
Descrição Spindizzy
Como GERALD (Gyroscopic Explotion Landing Device) deve explorar 385 ecrãs Hangworld, utilizando combustível limitado. O jogo é visto isometricamente, o que significa que os controlos são rodados a 90 graus - isto, aliado ao facto de muitos ecrãs terem enormes aberturas e caminhos diagonais, significa que é difícil chegar longe no início. Se cair das bordas, perde tempo, o que no início é muito limitado.
Gerald deve recolher cristais de energia ao longo da sua viagem, que também podem ser reduzidos através da utilização de um sistema complexo de elevadores. A recolha de cristais de energia prolonga o tempo limite para o jogador. As secções que são percorridas são automaticamente mapeadas. O jogo termina quando o tempo acabar ou quando o mundo tiver sido completamente explorado.
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Informações técnicas
Ano:
1986
Plataformas:
Commodore 64, Amstrad CPC, Apple II, Atari 8-bit
País de lançamento:
United Kingdom, United States, Germany, Italy
Gêneros:
Acção, Puzzle
Editora:
Electric Dreams Software
Desenvolvedor:
Electric Dreams Software